Il villaggio di Kamura,
il luogo che dà vita a questa storia
Un villaggio tranquillo, noto per l'acciaio tatara.
Al suo interno ci sono diverse strutture fondamentali per i cacciatori, come la Forgia, ed è abitato da simpatici personaggi pronti a sostenerti.
Personaggi particolari
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Fugenl'anziano
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Hinoala missionatrice
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Yomogila chef
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Hamonil fabbro
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Kageroil mercante
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Komitsula golosa
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Hojoil capo della Gilda
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Minotola receptionist
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Maestro
Utsushi -
Ioril'assistente dei compagni
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Kogarashiil capo Felyne
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Rondinela mercante
Una nuova mascotte pronta ad assisterti: il Gufufo
I Gufufi sono mascotte molto popolari a Kamura, apprezzate per la loro intelligenza e la loro bontà.
Oltre a dare sostegno ai cacciatori, sono in grado di mostrare la posizione dei mostri durante le missioni.
Tra una missione e l'altra, potrai cambiargli gli abiti e offrirgli l'attenzione che meritano.
Strutture del villaggio
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Base di caccia
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Area preparativi
della base -
Piazza compagni
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Area di addestramento
Accetta varie missioni alla base di caccia!
Un luogo di relax frequentato da tutti gli abitanti del villaggio.
Qui puoi accettare le missioni base di caccia e le missioni Arena. Inoltre, puoi accedere a diverse strutture utili per le imprese dei cacciatori, come la mensa e il mercato.
L'area preparativi della base
Alla base di caccia c'è un'area speciale piena di strutture utili per prepararsi alla caccia.
Tra queste c'è la Forgia, dove potrai forgiare e migliorare l'equipaggiamento. Troverai anche il tuo attendente, che ti farà accedere ai miaorcenari e al mercantile.
La Piazza compagni, per tutti i bisogni dei tuoi compagni!
Nella piazza ci sono tutte le strutture necessarie ai tuoi compagni, tra cui il trovacompagni di Iori.
Qui potrai allenare i tuoi compagni o parlare con Kogarashi il capo Felyne per utilizzare i miaorcenari.
La piazza si affaccia su un fiume e da lì potrai prendere una barca per raggiungere l'area di addestramento. Anche il mercantile è attraccato qui, così potrai usufruire dell'aiuto di Rondine la mercante.
L'area di addestramento
Puoi raggiungere l'area di addestramento prendendo la barca lungo la riva del fiume nella Piazza compagni.
Qui potrai provare le azioni delle armi a tua disposizione, attaccando diversi oggetti nella struttura.
Metti alla prova le tue abilità con le combo su un enorme rospo meccanico, oppure esercitati con la mira usando obiettivi che si muovono con schemi e velocità diverse. Non ci sono regole!
La storia del villaggio di Kamura
La furia
La furia è un evento catastrofico durante il quale tantissimi mostri attaccano il villaggio nello stesso momento.
La gente la teme sin dai tempi antichi, ma nessuno ne conosce la causa.
Kamura ne è stata vittima diverse volte in passato e la furia avvenuta cinquant'anni fa ha quasi spazzato via l'intero villaggio.