STEAM

Parche: versión 3.9.0.0

Nota importante

Para poder usar el contenido descargable y funciones como el multijugador online, es necesario actualizar Monster Hunter Rise a la versión más reciente.

Disponibilidad
24 de febrero de 2022
Espacio necesario

Juego principal: Alrededor de 800 MB

Contenido principal añadido y cambios

  • Las notificaciones relacionadas con complementos se mostrarán ahora en la pantalla del título y en el mensajero Felyne.
    Puedes activarlas en "Promoción", en el menú de Opciones.
  • Nuevas misiones de evento disponibles cada semana.
  • Hay nuevo contenido descargable a la venta en la tienda de Steam.
  • Ahora puedes configurar tus opciones de HDR en Opciones > Pantalla > Modo de pantalla.
    Para usar el modo HDR es necesario activar las opciones de HDR en Windows.
  • Todas las armaduras de camarada tienen la misma sombra genérica, pero hemos añadido algunas sombras únicas para cada pieza individual de armadura.

Bugs corregidos / General

Tienda/lugar

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que, al crear a un Canyne, se seleccionase un tipo de voz 4 inexistente bajo ciertas circunstancias, lo que provocaba que el juego no funcionara correctamente o que dejara de funcionar.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las opciones de objetivo fueran distintas entre las del anfitrión y la de los invitados.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el anfitrión apareciera con un Bubo en el brazo en la pantalla del invitado si el anfitrión cancelaba su Bubo al mismo tiempo que entraba en la sala.
  • Al cambiar la dirección del saprobot en la zona de entrenamiento, el texto suele volverse amarillo, pero si el jugador cambia cualquier otra opción después de hacerlo, el texto de la "dirección" volvía a veces a ser blanco. Esto ha sido solucionado.

Monstruos

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos monstruos se encogieran de dolor en vez de ser derribados al ser golpeados por una fumarola en las Grutas de lava, o por un Explosapo.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la animación de caída de un monstruo no se mostrara hasta el final.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos ataques como los que usan la munición explosiva no provocaran daño cuando, al mismo tiempo, la coraza de barro alrededor del cuello del Jyuratodus se rompía.

Jugador/Camaradas

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el jugador no pudiera entrar en su tienda si cambiaba de área justo al montar a un wyvern.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la barra de objetos no se actualizase.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos efectos visuales no se mostraran en las cinemáticas al iniciar la misión "Diosa del trueno" con la armadura superpuesta de Arthur equipada.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cintura del personaje se mostrara cortada al equipar cierta armadura de piernas en combinación con la armadura superpuesta "Chándal de Sonic".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el camarada del jugador no apareciera temporalmente si el jugador se unía a una sesión de multijugador tras indicarle al camarada que esperase.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el aperitivo en la nariz del camarada no se mostrase si el jugador se unía a una sesión de multijugador mientras se lo daba.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los camaradas dejaran de moverse al realizar el Gigabarril Bombay.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la munición restante en la lanza pistola no fuera la correcta tras usar el Parteterrenos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba un bloqueo no intencionado si el jugador era golpeado por un ataque en plancha del camarada o por un combo de ataques de impacto estando en guardia.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el color del brillo del glaive insecto fuera diferente al del kinsecto equipado.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el jugador no pudiera esquivar durante un tiempo si dejaba de apuntar con la ballesta.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba una discrepancia entre la cantidad de munición restante y la cantidad de munición mostrada para la ballesta en ciertos casos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el modelo de color 4 del tipo 1 de ropas fuera diferente a la vista previa.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el pelo se filtrara a través de ciertas armaduras en ciertos peinados.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que se mostraran diferentes números para ciertos peinados en la pantalla de edición de personaje y en la pantalla de complementos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la parte superior del brazo del jugador hiciera "clipping" al combinar cierto equipo de brazos y de cintura.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que en ocasiones se mostrase al jugador y sus camaradas en la pantalla de vista previa al mismo tiempo al seleccionar "Cambiar equipo".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los camaradas se mostrasen con su armadura antigua en la pantalla de archivos de guardado si se cambiaba su armadura siguiendo ciertos pasos específicos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que en ocasiones los efectos elementales en las armas de los camaradas no tuvieran el efecto en ellas.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la guía de recuperación se mostrase cuando el jugador era golpeado por un ataque restrictivo por primera vez.
  • Se han solucionado varios problemas relacionados con el consumo de objetos de creación bajo ciertas circunstancias, al usarlos a través del menú radial cuando el arma del jugador estaba desenvainada.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el jugador siempre realizara un aterrizaje en carrera si golpeaba el suelo con el hacha espada en modo espada.
  • Se ha solucionado un problema producido al enlazar un combo desde un esquive hacia atrás a un tajo frontal con el hacha cargada en modo espada.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el peinado "Corte Utsushi" no se mostrara correctamente al combinarlo con ciertas armaduras de cabeza.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las "Hojas gemelas Frenesí I" se mostraran en la dirección opuesta si los jugadores usaban una piedra de afilar tras equiparlas.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la parte superior del cuerpo del jugador se girase de forma antinatural cuando otro jugador usaba el fuego de wyvern durante el modo multijugador.

General

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los bubos desaparecieran de los brazos del jugador al viajar rápido por la aldea en multijugador.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el color del animave irisada se mostrara incorrectamente en la lista de iconos del mapa.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que otros jugadores no pudiesen acceder a ciertas instalaciones cuando el anfitrión se desconectaba al no haber usado el mando durante un tiempo determinado.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el juego dejara de funcionar al ver una tarjeta de gremio que incluía datos de imagen corruptos.
  • Se han corregido varios errores de texto.
  • Se han corregido otros bugs diversos.