STEAM

Patch : Ver.3.9.0.0

Important

Pour utiliser les DLC et les fonctionnalités en ligne telles que le mode multijoueur, vous devez mettre Monster Hunter Rise à jour avec la dernière version.

Disponibilité
24 février 2022
Espace requis

Jeu principal : environ 800 Mo

Ajouts et changements importants

  • Les annonces, notamment celles concernant le contenu additionnel, apparaîtront désormais sur l'écran titre et chez le Messager.
    Vous pouvez les activer et les désactiver via Options > Promotion.
  • De nouvelles quêtes Événement seront disponibles chaque semaine.
  • De nouveaux DLC peuvent être achetés via le magasin Steam.
  • Vous pouvez désormais configurer les paramètres HDR depuis Options > Affichage > Mode d'affichage.
    Pour utiliser le mode HDR, vous devez activer les paramètres HDR dans Windows.
  • Les armures des Pilpoils avaient toutes les mêmes ombres génériques, mais nous avons ajouté des ombres personnalisées pour chaque pièce d'armure.

Corrections de bugs / Autres

Base/Installations

  • Correction d'un bug lors de la création d'un Chumsky qui, selon certaines conditions, entraînait la sélection d'un type de voix 4 inexistant, provoquant des plantages et d'autres problèmes.
  • Correction d'un bug entraînant parfois une différence dans les paramètres des cibles entre l'hôte et les invités dans l'Aire d'entraînement.
  • Correction d'un bug entraînant l'affichage de l'hôte avec une Hibouette sur le bras sur l'écran de l'invité si l'hôte annulait l'appel de sa Hibouette au moment où l'invité entrait dans le lobby.
  • En changeant la direction du Combatracien dans la zone d'entraînement, le texte devient généralement jaune, mais si le joueur changeait une autre option après cela, le texte de la direction redevenait parfois blanc. Ce problème a été corrigé.

Monstres

  • Correction d'un bug à cause duquel certains monstres ne faisaient que vaciller au lieu d'être mis à terre lorsqu'ils étaient touchés par un évent dans les cavernes de lave, ou par un Explocrapaud.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'animation de chute d'un monstre s'arrêtait parfois avant la fin.
  • Correction d'un bug empêchant occasionnellement certaines attaques, comme Antiblindage, d'infliger des dégâts si elles touchaient au moment exact où la croûte de boue autour du cou du Jyuratodus était brisée.

Joueur/Pilpoils

  • Correction d'un bug empêchant le joueur de pouvoir entrer dans sa tente s'il changeait de zone au moment où il commençait à chevaucher une wyverne.
  • Correction d'un bug empêchant parfois la mise à jour de la barre d'objets.
  • Correction d'un bug empêchant très occasionnellement l'affichage de certains effets visuels durant les cinématiques accompagnant le départ pour la quête "Déesse-serpent du tonnerre" avec l'armure spéciale d'Arthur.
  • Correction d'un problème à cause duquel la taille du personnage joueur semblait coupée lorsqu'il portait certaines armures de jambes en combinaison avec l'armure spéciale "Pull Sonic".
  • Correction d'un bug empêchant temporairement l'affichage du Pilpoil du joueur si ce dernier rejoignait une session multijoueur alors que son Pilpoil avait reçu l'ordre d'attendre.
  • Correction d'un bug empêchant l'affichage de la viande séchée sur le nez du Pilpoil si le joueur rejoignait un Lobby pendant l'animation "Donner une friandise".
  • Correction d'un bug à cause duquel les Palicos arrêtaient parfois de bouger lors de l'exécution du "Giga boum !".
  • Correction d'un bug à cause duquel l'affichage du nombre de balles restantes dans le lancecanon était parfois incorrect lors de l'utilisation de "Fend-le-sol".
  • Correction d'un bug provoquant des blocages involontaires si le joueur était touché par un combo du Chumsky (où il se jette sur le monstre et effectue une attaque contondante) alors qu'il se trouvait en garde.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'insectoglaive brillait parfois d'une couleur différente de celle du Kinsecte équipé.
  • Correction d'un bug entraînant un laps de temps pendant lequel le joueur ne pouvait pas esquiver s'il cessait de viser avec le fusarbalète.
  • Correction d'un bug qui, sous certaines conditions, entraînait une différence entre la quantité de munitions possédée et la quantité de munitions affichée pour le fusarbalète.
  • Correction d'un bug à cause duquel la 4e couleur des vêtements de type 1 différait entre l'aperçu et le modèle réel.
  • Correction d'un problème à cause duquel les cheveux traversaient l'armure lorsque certaines coiffures étaient combinées avec certaines pièces d'armure.
  • Correction d'un bug entraînant l'affichage de numéros différents pour les mêmes coiffures sur l'écran de modification du personnage et sur l'écran de contenu additionnel.
  • Correction d'un bug entraînant des problèmes d'affichage sur le bras du joueur lorsque certaines armures pour les bras et la taille étaient combinées.
  • Correction d'un bug à cause duquel le personnage du joueur et ses Pilpoils étaient parfois affichés en même temps sur l'écran d'aperçu lorsque le joueur sélectionnait "Changer équipement".
  • Correction d'un bug à cause duquel les Pilpoils apparaissaient dans leur ancienne armure sur l'écran de sélection du fichier de sauvegarde si le joueur changeait leur armure selon des étapes spécifiques.
  • Correction d'un bug générant occasionnellement des effets élémentaires sur les attaques non-élémentaires des Pilpoils.
  • Correction d'un bug empêchant parfois l'affichage de la commande de récupération lorsque le joueur était touché par une attaque restrictive pour la première fois.
  • Correction d'un bug qui entraînait des problèmes de consommation d'objets d'artisanat dans certaines circonstances, lors de l'utilisation d'objets via le menu radial alors que l'arme du joueur était dégainée.
  • Correction d'un bug à cause duquel le joueur effectuait toujours un atterrissage en courant s'il touchait le sol avec la morpho-hache en mode Épée.
  • Correction d'un bug survenant lorsque le joueur effectuait une esquive arrière suivie d'une attaque fulgurante avec la volto-hache en mode Épée.
  • Correction d'un bug qui empêchait la coiffure "Coupe Utsushi" d'être correctement affichée lorsqu'elle était combinée avec certaines armures de tête.
  • Correction d'un bug survenant avec les Dagues Calamité I, où les armes apparaissaient dans la direction opposée si le joueur utilisait un aiguisoir après les avoir équipées.
  • Correction d'un bug où la partie supérieure du corps du personnage du joueur se tournait brièvement dans une direction non naturelle lorsqu'un autre joueur utilisait le Feu de wyverne en mode multijoueur.

Autres

  • Correction d'un bug en mode multijoueur où les Hibouettes disparaissaient des bras des autres personnages joueurs en cas d'utilisation du voyage rapide pour se déplacer dans le village.
  • Correction d'un bug à cause duquel la couleur du Spectroiseau prisme apparaissait de façon incorrecte dans la liste des icônes de la carte.
  • Correction d'un bug empêchant les autres joueurs d'accéder à certaines installations si l'hôte était déconnecté après un certain temps d'inactivité.
  • Correction d'un bug entraînant le plantage du jeu lors de visualisation d'une Carte Guilde reçue si cette carte contenait des données d'image incorrectes.
  • Corrections de textes.
  • Corrections de bugs divers.