STEAM

Patch: Ver.3.9.0.0

Importante

Per usare il DLC e le funzionalità online come la modalità multigiocatore, è necessario aggiornare Monster Hunter Rise alla versione più recente.

Disponibilità
24 febbraio 2022
Spazio necessario

Gioco principale: circa 800 MB

Aggiunte e cambiamenti principali

  • Le notifiche sui contenuti aggiuntivi sono adesso visualizzate sulla schermata del titolo e dal corriere.
    Puoi attivarle o disattivarle tramite Opzioni > Promozione.
  • Nuove missioni evento disponibili ogni settimana.
  • Nuovi contenuti scaricabili da acquistare presso il negozio Steam.
  • Puoi configurare le impostazioni HDR tramite Opzioni > Schermo > Modalità schermo.
    Per utilizzare la modalità HDR, è necessario abilitare le impostazioni HDR in Windows.
  • Le armature per i compagni avevano tutte le stesse ombre generiche, ma abbiamo aggiunto delle ombre personalizzate per ogni specifico pezzo delle armature.

Correzioni di bug / Altri cambiamenti

Base/Strutture

  • Risolto un bug per cui durante la creazione di un compagno Canyne, con determinate condizioni veniva selezionata un tipo voce 4 non esistente, causando l'arresto del gioco e altri problemi.
  • Risolto un bug che a volte causava una differenza nelle impostazioni dei bersagli tra l'host e gli ospiti nell'area di addestramento.
  • Risolto un bug per cui l'host veniva visualizzato con un gufufo sul braccio nella schermata dell'ospite, se l'host annullava la chiamata del gufufo nello stesso momento in cui l'ospite entrava nella stanza.
  • Quando cambi la direzione del rospo meccanico nell'area di addestramento, il testo solitamente diventa giallo, ma se il giocatore cambiava successivamente un'altra opzione, il testo della direzione diventava di nuovo bianco. Questo problema è stato risolto.

Mostri

  • Risolto un bug per cui alcuni mostri si limitavano a vacillare invece di essere atterrati, quando colpiti da uno sfiatatoio nelle Caverne laviche, o da uno Scoppiorospo.
  • Risolto un bug per cui a volte l'animazione della caduta di un mostro non veniva visualizzata fino alla fine.
  • Risolto un bug per cui a volte alcuni attacchi, come quelli dei proiettili esplosivi, non infliggevano danni se colpivano nello stesso esatto momento in cui la crosta di fango attorno al collo di Jyuratodus si rompeva.

Giocatore/Compagni

  • Risolto un bug che impediva al giocatore di entrare nella sua tenda se cambiava area nel momento in cui iniziava a cavalcare un wyvern.
  • Risolto un bug che a volte impediva l'aggiornamento della barra oggetti.
  • Risolto un bug che a volte impediva la visualizzazione di alcuni effetti visivi nei filmati, quando si avviava la missione Dea del tuono mentre si indossava lo stile armatura di Artù.
  • Risolto un bug per cui la vita del personaggio sembrava tagliata se si equipaggiavano dei gambali specifici in combinazione con lo stile armatura Maglia Sonic.
  • Risolto un bug che impediva temporaneamente la visualizzazione del compagno, se il giocatore si univa a una sessione multigiocatore mentre il suo compagno era in attesa.
  • Risolto un bug che impediva la visualizzazione della carne sul naso del compagno se il giocatore entrava in una stanza durante l'animazione Dai un premio.
  • Risolto un bug che a volte impediva il movimento dei compagni Canyne durante l'esecuzione di Giga-botte Bombay.
  • Risolto un bug che a volte causava un errore di visualizzazione dei proiettili rimanenti della lancia-fucile quando si usava il Taglia-terra.
  • Risolto un bug che causava una guardia involontaria se il giocatore veniva colpito da una combo di schianti e colpi contundenti del compagno Canyne mentre si difendeva.
  • Risolto un bug che a volte causava una differenza tra il colore del bagliore del falcione insetto rispetto a quello del kinsetto equipaggiato.
  • Risolto un bug per cui il giocatore non poteva schivare per un certo periodo di tempo quando smetteva di mirare con la balestra.
  • Risolto un bug che in determinate circostanze causava una discrepanza tra la quantità di proiettili per la balestra posseduti e la quantità di quelli visualizzati.
  • Risolto un bug per cui il quarto colore dei vestiti di tipo 1 nell'anteprima era diverso rispetto a quello del modello effettivo.
  • Risolto un bug per cui i capelli passavano attraverso l'armatura, quando si combinavano determinate pettinature e armature.
  • Risolto un bug per cui sulla schermata di personalizzazione del personaggio e sulla schermata dei contenuti aggiuntivi venivano visualizzati numeri diversi per le stesse pettinature.
  • Risolto un bug che causava problemi di visualizzazione al braccio del giocatore con specifiche combinazioni di fiancali e parabraccia.
  • Risolto un bug per cui a volte il personaggio del giocatore e i suoi compagni venivano visualizzati contemporaneamente nella schermata di anteprima quando si selezionava "Cambia equipaggiamento".
  • Risolto un bug per cui i compagni venivano visualizzati con l'armatura precedente nella schermata di selezione del salvataggio, se l'armatura era stata cambiata tramite dei passaggi specifici.
  • Risolto un bug per cui a volte sulle armi del compagno risultavano effetti elementali nonostante non possedessero alcun elemento.
  • Risolto un bug per cui a volte la guida del recupero non veniva visualizzata quando il giocatore veniva colpito da un attacco limitante per la prima volta.
  • Risolto un bug che causava problemi con il consumo degli oggetti creati in certe circostanze, quando si usavano gli oggetti tramite il menu di scelta rapida mentre il giocatore aveva l'arma sguainata.
  • Risolto un bug per cui il giocatore eseguiva sempre un atterraggio di corsa se colpiva il terreno con la spadascia in modalità spada.
  • Risolto un bug che si verificava effettuando una combo di schivata all'indietro e affondo con la lama caricata in modalità spada.
  • Risolto un bug per cui la pettinatura "Taglio di Utsushi" non veniva visualizzata correttamente se combinata con alcuni tipi di elmi.
  • Risolto un bug per cui le lame gemelle furia I venivano visualizzate nella direzione opposta quando il giocatore usava una cote dopo averle equipaggiate.
  • Risolto un bug per cui la parte superiore del corpo del giocatore si voltava brevemente in una direzione innaturale quando un altro giocatore usava il fuoco wyvern durante la modalità multigiocatore.

Altri cambiamenti

  • Risolto un bug per cui il Gufufo spariva dal braccio del giocatore in caso di trasferimento rapido durante la modalità multigiocatore.
  • Risolto un bug che causava un errore di visualizzazione del colore dello spiriuccello iride nella lista icone della mappa.
  • Risolto un bug per cui gli altri giocatori non potevano accedere ad alcune strutture se l'host si disconnetteva per non aver inviato nessun comando per un certo periodo di tempo.
  • Risolto un bug per cui il gioco si interrompeva quando si visualizzava una tessera Gilda che conteneva dati immagine corrotti.
  • Corretti diversi errori nel testo.
  • Correzione di altri bug di entità minore.