Patch
Nintendo Switch: Ver.13.0.0 Steam: Ver.13.0.0.0

Wichtig

Um DLC nutzen und online spielen zu können, musst du Monster Hunter Rise auf die neuste Version aktualisieren.

Hinweise zur Nintendo Switch-Version.

  • - Du kannst deine aktuelle Versionsnummer in der rechten unteren Ecke des Titelbildschirms sehen.
  • - Für die Nutzung von Online-Gameplay ist eine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft erforderlich.
  • - Wenn du keinen Internet-Zugriff hast, kannst du den Lokalen Mehrspieler-Modus spielen, allerdings müssen alle Spieler über die gleiche Version der Software verfügen.
    Bitte besuche die Seite des Nintendo-Kundenservice, um für mehr Informationen zuzugreifen.
Erhältlich
24. November 2022
Erforderlicher Platz (nur dieses Update)

Nintendo Switch: Etwa 0,7 GB
Steam: Etwa 1,5 GB
Bitte sorgt dafür, dass ihr über genügend Speicherplatz verfügt.

Einzelheiten zum Zugriff auf neue und aktualisierte Inhalte
Dieses Update enthält (1) Inhalte, für deren Zugriff der Kauf von Monster Hunter Rise: Sunbreak erforderlich ist, und (2) Inhalte, für die du nur den Patch installieren musst, um darauf zugreifen zu können.
Alle Ergänzungen und Updates, die den Kauf der Sunbreak-Erweiterung erfordern, sind in der unten stehenden Liste aufgeführt.

Wenn neben einem Gegenstand das Symbol steht, bedeutet dies, dass du nur mit dem Kauf der Erweiterung Zugriff darauf erhältst.

  • 16.12.2022: Einige Textpassagen wurden korrigiert / aktualisiert.
  • 2.12.2022: Einige Textpassagen wurden korrigiert / aktualisiert.

Hauptergänzungen / Änderungen

Neue Storyelemente

  • Ein neues Monster wurde hinzugefügt und wird in Versammlungsstätten-Quests erscheinen.
  • Neue befallene Monster und neue Erhobene Drachenälteste wurden dem Spiel hinzugefügt.
  • Neue Quests wurden hinzugefügt.
  • Das Anomalieforschungs-Stufenlimit wurde erhöht.
  • Das Stufenlimit für Anomalieforschung wurde erhöht.
  • Eine Level-Anpassungsfunktion wurde für Anomalie-Untersuchungen hinzugefügt.
  • Eine größere Auswahl an Monstern erscheint nun in den Anomalie-Untersuchungen.
  • Neue Waffen, Rüstung, Dekorausrüstung und Fähigkeiten wurden hinzugefügt.
  • Das Stufenlimit für Rüstungsverbesserungen wurde erhöht.
  • Quriose Waffenherstellung enthält jetzt eine Option zur Verbesserung der Gewehrlanzenpatronen-Stufen.
  • Neue Fähigkeiten zur Liste potenzieller Fähigkeiten hinzugefügt, die während der Quriosen Rüstungsherstellung verfügbar sind.
  • Zwei Arten von Rüstungsaugmentationen wurden zur Quriosen Rüstungsherstellung hinzugefügt.
  • Ein neuer Verschmelzungstyp wurde zum Schmelztiegel hinzugefügt: Verschmelzen—Aurora.
  • Neue Preise wurden zur Lotterie des Markts hinzugefügt.
  • Neue Deko-Gegenstände und Rollbilder wurden hinzugefügt.

Neue Systemelemente

  • Anhänger können dich jetzt auf mehr Arten von Quests begleiten.
  • Für Anhänger wurden neue Optionen hinzugefügt, mit denen du ihr Wyvern-Reiten und ihr Verhalten bei der Verwendung von Objekten anpassen kannst. Diese können unter Optionen → Spieleinstellungen aufgerufen werden.
  • Neue Gildenkarte-Titel wurden hinzugefügt.
  • Ein neues Abzeichen der Pflichterfüllung wurde hinzugefügt.
  • Steam-Errungenschaften wurden für die Auszeichnungen hinzugefügt, die in Ver. 12.0.1.0 eingeführt wurden.
    Unterstützung von NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) wurde hinzugefügt. Wenn du eine NVIDIA RTX-Grafikkarte verwendest, kannst du jetzt NVIDIA DLAA über die "Anti-Aliasing"-Optionen aktivieren.

Fehlerbehebungen und Balance-Anpassungen

Spieler

【Jäger】

  • Großschwert: Es wurde ein Problem behoben, bei dem durch die Verwendung von Wahrer Aufgeladener Hieb (erfolgreich mit Schläger-Stand verkettet) die Explosion einer Großen Fassbombe mehr Explosionsschaden anrichtet als beabsichtigt.
  • Schwert & Schild: Das Auftragen von Zerstöreröl stellt jetzt auch etwas Schärfe wieder her (zusätzlich zu seinem eigentlichen Effekt).
  • Schwert & Schild: Es wurde ein Problem mit dem Timing der Verkettung eines Aufwärtshiebs mit einem Rundhieb behoben, bei dem das Drücken der Taste, die dem Rundhieb zugewiesenen wurde, fälschlicherweise stattdessen zu einem Querhieb oder einem Schildangriff führte.
  • Doppelklingen — Kreishieb: Angriffskraft leicht erhöht; Element-Skalierung leicht erhöht.
  • Doppelklingen: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Höllenfeuer von Höllenfeuerpest auf dem Spieler blieb, anstatt auf den Boden überzugehen, nachdem Kreishieb zu nahe am Zielmonster eingesetzt wurde.
  • Doppelklingen: Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von Kreishieb nicht die richtige Sprachausgabe abgespielt wurde.
  • Doppelklingen, Hammer: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit Furchtloses Herz nicht richtig aktiviert wurde, wenn man, direkt nachdem die Bewegungsanimation von Verhülltes Katapult der Doppelklingen endete, getroffen wurde, oder wenn man direkt zu Beginn der Wasserschlag-Animation des Hammers getroffen wurde.
  • Hammer — Sprintbrecher: Angriffskraft wurde leicht erhöht. Wenn du kurz vor dem Ende von Sprintbrecher eine Aufladung durchführst, startest du nun außerdem mit der maximalen Aufladung, anstatt mit deiner vorherigen Aufladung fortzufahren.
  • Hammer — Seidenbinder-Drehknüppel: Angriffskraft erhöht; Element-Skalierung leicht erhöht.
  • Jagdhorn: Der Melodieeffekt Schärfeverlängerung stellt jetzt auch etwas Schärfe wieder her, wenn er aktiviert wird.
  • Gewehrlanze — Bodenteiler: Effektdauer erhöht; Erholungsgeschwindigkeit des Seilkäfer-Balkens erhöht.
  • Gewehrlanze — Hagelschneider: Kosten des Seilkäfer-Balkens auf 1 geändert; Erholungsgeschwindigkeit des Seilkäfer-Balkens auf Mittel geändert.
  • Gewehrlanze — Bodenteiler: Es wurde eine Inkonsistenz zwischen der Spieleranimation und der Dauer der Rückstoßnegierung und der Schadensreduzierungseffekte behoben, die auftraten, nachdem ein Monster erfolgreich mit Bodenteiler getroffen wurde.
  • Gewehrlanze: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vorwärtsbewegung von Kugel-Sperrfeuer dazu führte, dass Große Fassbomben und Mega-Fassbomben zu unbeabsichtigten Zeiten explodierten.
  • Gewehrlanze: Es wurde ein Problem mit dem Timing der Verkettung eines Losstürzenden Aufwärtsstoßes mit Schnelles Nachladen und abschließendem Überkopfschlag behoben, bei dem das Drücken der Taste, die dem Überkopfschlag zugewiesen wurde, fälschlicherweise stattdessen zu einem Beschuss-Angriff führte.
  • Insektenglefe — Erweckter Kinsektenangriff: Die Angriffskraftwerte für die Anzahl verwendeter Extraktfarben wurden wie folgt angepasst:
    Eine Extraktfarbe: Angriffskraft leicht erhöht
    Zwei Extraktfarben: Angriffskraft leicht erhöht
    Drei Extraktfarben: Angriffskraft erhöht
  • Schweres Bogengewehr — Hockschuss: Wurde wie folgt angepasst:
  • Die Erholungsgeschwindigkeit der Überhitzungsanzeige wurde erhöht.
  • Die Überhitzungsdauer wurde verringert.
  • Standardmunition 1–3, Perforiermunition 1–3, Flammenmunition, Wassermunition, Frostmunition, Donnermunition: Das Intervall zwischen Schnellfeuerschüssen wurde verringert und die Gesamtzahl der Schüsse wurde erhöht.
  • Drachenmunition, Perforier-Drachenmunition, alle Statuseffekt-Munition-Arten 1–3: Das Intervall zwischen Schnellfeuerschüssen wurde verringert.
  • Schweres Bogengewehr: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit Furchtloses Herz unbeabsichtigt aktiviert wurde, nachdem ein Konter erfolgreich ausgelöst wurde, wenn ein Treffer während den geduckten Momenten von Konter-Aufladen oder Konterschuss erlitten wurde.
  • Einige der Probleme, bei denen bestimmte Waffen-Soundeffekte nicht richtig abgespielt wurden, wenn zu viele andere Soundeffekte gleichzeitig abgespielt wurden, wurden reduziert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit Umleitung eine Chat-Protokollnachricht auslöste, selbst wenn der Fähigkeiteneffekt nicht ausgelöst wurde, was passieren konnte, wenn ein Lichtkalmar oder eine andere endemische Kreatur getroffen wurde, während ein Wechselkunst-Tausch durchgeführt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Effektdauern für Gourmet-Fisch und Immunisierer unbeabsichtigt durch kürzere Effektdauern (wie von der Fähigkeit Groß) überschrieben werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Erleiden eines Rückstoßtreffers, wenn du von Höllenfeuerpest betroffen bist und einen Rückstoß-Negationseffekt aktiviert hast, dazu führte, dass alle nachfolgenden Höllenfeuerpest-Angriffe explodierten, selbst wenn du Treffer erlittest, die keinen Rückstoß verursachen würden (beabsichtigt ist, dass nur Rückstoßtreffer die Höllenfeuerpest-Explosion verursachen).
  • Es wurde ein Problem behoben, das in Version 12.0.1 eingeführt wurde, bei dem das Symbol für Verteidigung Reduziert manchmal zu falschen Zeiten angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das in Version 12.0.1.0 eingeführt wurde, bei dem das Symbol für Verteidigung Reduziert manchmal zu falschen Zeiten angezeigt wurde.
  • Die farblich blinkenden Effekte verschiedener Teile der Gesundheitsleiste sind jetzt leichter voneinander zu unterscheiden, wenn der Blutungenstatus aktiv ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Heilen des Raserei-Status, der durch die Fähigkeit Blutdurst mit einem Antidobra aktiviert wurde, die Größe deiner roten Gesundheitsanzeige ignorierte und mehr Gesundheit als beabsichtigt wiederherstellte.

【Buddys】

  • Die Werte einiger Palamute-Ausrüstung wurden angepasst. Die Abklingzeit für jedes Werkzeug wurde ebenfalls leicht erhöht.
    Doppelklingenkette: Element-Skalierung erhöht; Angriffskraft erhöht
    Wachschirm: Betäuben-Faktor leicht erhöht; Ermüdungsfaktor leicht erhöht
    Stahl-Reißzahn, Starkkern-Reißzahn: Angriffskraft erhöht
    Großer Shuriken: Element-Skalierung leicht erhöht; Statuseffektskalierung leicht verringert
    Palamute-Seidenbinder: Element-Skalierung erhöht; Angriffskraft leicht erhöht; Statuseffektskalierung leicht verringert
    - Diese Anpassungen wurden nicht für alle obigen Palamute-Ausrüstungsangriffe umgesetzt.
    Es sind nur solche Angriffe betroffen, die als Combo in andere Aktionen übergeführt werden können. (Aktualisiert am 2.12.2022)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Palamutes manchmal in einem anderen Bereich blieben und dem Spieler nicht folgten, nachdem du unter bestimmten Bedingungen mit einem Monster einen Kampf begonnen hast.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Palamutes manchmal eine Start- und Stoppbewegung wiederholten, wenn sich der Spieler während des Kampfes mit gezogener Waffe bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Objekte, die gesammelt werden können sollten, ein X-Symbol anzeigten und nicht in die Palamute-Tasche getan werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das erfolgreiche Treffen von Apex-Rathian mit dem Kätzchenator das Monster zurückschrecken, aber nicht umstürzen ließ.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Palamutes manchmal ein Monster in einem benachbarten Gebiet verfolgten, wenn sich kein anvisierbares Monster im selben Gebiet wie der Palamute befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Palamute-Fellmusteroption "06" andere Bereiche in der Farbänderungsvorschau anzeigte als diejenigen, die tatsächlich über die Optionen geändert wurden.

【Anhänger】

  • Die Angriffskraft der Anhänger mit den folgenden Waffentypen wurde erhöht: Großschwert; Langschwert; Schwert & Schild; Doppelklingen; Hammer; Lanze; Gewehrlanze; Morph-Axt; Energieklinge; Insektenglefe; Leichtes Bogengewehr; Schweres Bogengewehr; Bogen. (Aktualisiert am 2.12.2022)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Objekteffekte einiger Gegenstände, die Anhänger verwenden können, nicht korrekt angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anhänger-Gesten Akrobat 1 und Akrobat 2 manchmal nicht richtig funktionierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn dein erster Anhänger im Kampf gefallen war, dein zweiter Anhänger kein Wyvern-Reiten auf einem Monster initiierte, das sich in einem reitbaren Zustand befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Utsushi bei der Verwendung von Doppelklingen wiederholt einen Wechselkunst-Tausch durchführte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Utsushi manchmal kein Tausch-Ausweichen ausführen konnte, nachdem er einen Wechselkunst-Tausch mit einem schweren Bogengewehr durchgeführt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Galleus bei der Verwendung des Großschwerts keine Raufbold-Stand-Kombos ausführen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fugen Elan-Helmbrecher verwendete, wenn sein Elanbalken zu niedrig war (bei Verwendung eines Langschwerts).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Treffereffekte für den Langschwert-Angriff Seidenbinder-Sakura-Hieb von den Optionen des Spielers beeinflusst werden konnten, wenn er von Fiorayne, Rondine oder Utsushi verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Bogen-Kombos von Luchika, Hinoa und Utsushi mittendrin abgebrochen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Arlow, Fugen und Utsushi bei Verwendung eines Hammers je nach Entfernung zu einem Monster aufhörten, sich zu bewegen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Überprüfen des Anhänger-Auswahlbildschirms direkt nach dem Überprüfen der Anhänger-Info dazu führte, dass das Ausrufezeichen (!) für neu hinzugefügte Anhänger nicht angezeigt wurde.

Monster

【Monster】

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem situative Sprachausgabe nicht korrekt abgespielt wurde, nachdem ein erschöpftes Monster einen großen Angriff ausgeführt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Astalos’ Angriff mit der linken Flügelkralle ungewollt mehrere Treffer verursachte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position von Schockfallen im Spiel für den Quest-Gastgeber anders angezeigt wurde als für die Quest-Gäste und ein Monster die Falle möglicherweise an einer falschen Position auslöste.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die verbleibenden Verbrennungseffekte nach einem Atemangriff von Rathian (einschließlich Apex und Goldene Rathian) oder Rathalos (einschließlich Apex und Silberner Rathalos) auf Hängen nicht richtig dargestellt wurden.
  • Es wurde ein gelegentliches Problem behoben, bei dem Espinas oder Flammen-Espinas direkt nach dem Aufwachen sofort angriffen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Beute eines Espinas oder Flammen-Espinas auch dann weiterbewegte, wenn das Spiel angehalten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Flammen-Espinas nicht bei Anomalie-Untersuchungen auftauchten.
  • Es wurde ein gelegentliches Problem behoben, bei dem ein visueller Effekt auf den Armen von Rajang verblieb, wenn der Spieler seinen Schwanz zerstörte, während er in den Wutmodus wechselte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Benutzer mit schwerem Bogengewehr daran hinderte, Teostras Sprungangriff mit einem Konterschuss abzuwehren.
  • Es wurde ein gelegentliches Problem behoben, durch das Teostras "Nova"-Angriff an der falschen Position aktiviert wurde.
  • Es wurde ein gelegentliches Problem behoben, durch das Tobender Magnamalo keine Revierkämpfe startete, sondern weiter normale Angriffe verwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Giftstachelregen des Mondlicht-Nargacuga stärker wurde, nachdem sein Schwanz abgeschnitten wurde.
  • Es wurde ein gelegentliches Problem behoben, durch das die Blasen des Purpur-Mizutsune auf dem Bildschirm geblieben sind, ohne zu verschwinden.
  • Die Helligkeit wurde für die Treffereffekte reduziert, wenn Purpur-Mizutsune in Flammen gehüllt ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Blasen des Purpur-Mizutsune andere Angriffseinstellungen als beabsichtigt hatten.
  • Es wurde ein gelegentliches Problem behoben, bei dem der Erhobene Chameleos seinen unsichtbaren Zustand nicht verlassen hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Revierkriegsanimation zwischen Lunagaron und Garangolm korrekt abgespielt wurde, wenn dieser in bestimmten Teilen der Zitadelle stattfand.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Gaismagorms Angriff in bestimmten PC-Umgebungen nicht korrekt angezeigt wurde.
    Es wurde ein Problem behoben, durch das Treffereffekte bei Anomaliekernen bei hoher Bildwiederholfrequenz häufiger aktiviert wurden als beabsichtigt.
    Es wurde ein gelegentliches Problem behoben, durch das Monster nicht über Vorsprünge klettern konnten und stattdessen herunterrutschten, wenn mit hoher Bildwiederholfrequenz gespielt wurde.

Orte und Umgebung

【Orte】

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler nach der Ausblendung ins Basislager zurückgeschickt wurde, wenn er versuchte, sich im Gähnenden Abgrund oder Verbotenen Turm zum Kampfgebiet zu bewegen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das andere Spieler aus der Sitzung geworfen wurden, wenn befallene Materialien auf der kleinen isolierten Insel im Dschungel geerntet wurden.
  • Der dunkle Dunsteffekt, der in den Sandebenen, dem Dschungel, der Zitadelle und den Höllenquellen in der Ferne zu sehen ist, ist jetzt weniger auffällig, wenn Dynamische Schatten aktiviert ist.

Basis und Einrichtungen

【Einrichtungen】

  • Neue Augmentationen wurden zur Schmiede hinzugefügt, daher wurden die Werte für die Randomisierung entsprechend angepasst (einschließlich der für vorhandene Augmentationen).
  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, um bei der Augmentation von Rüstungen in der Schmiede überschüssige Punkte in Objekte umzuwandeln.
  • Wenn am Schmelztiegel auf dem Markt mehrere Wiedergeburten oder Reinkarnationen in Folge ausgeführt werden, wird die Mauszeigerposition jetzt standardmäßig auf den nächsten Talisman nach dem zuletzt gewählten gesetzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kampfkröte im Trainingsbereich unterschiedliche Eigenschaften hat, je nachdem welche Quest der Spieler aktuell angenommen hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das es lange dauerte, bis etwas angezeigt wurde, wenn die Ausrüstungstruhe verwendet wurde und man eine große Anzahl von Talismanen im Besitzt hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, in dem die Reihenfolge falsch war, wenn eine Ausrüstungstruhe über "Dekoration anbringen" geöffnet und nach Ausrüstung gesucht wurde, die nur einen Randale-Dekorationsslot hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein in einem Set gespeichertes Kinsekt in einer Vorschau angezeigt wurde, wenn in den Ausrüstungssets "Dekorausrüstungssets" ausgewählt und zur Liste der Sets gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das verschiedene Nachrichten angezeigt wurden, je nachdem, in welchem Menü der Spieler war, wenn versucht wurde, ein Dekorausrüstungsset mit einer anderen Waffenart auszuwählen.
  • Wenn jetzt auf der Quest-Tafel nach Anomalie-Untersuchungen gesucht wird, denen man beitreten kann, besteht die Möglichkeit, die Suchkriterien zu speichern.
  • Wenn jetzt auf der Quest-Tafel nach Anomalie-Untersuchungen gesucht wird, wird die Mindeststufe nicht mehr mit einem bestimmten Timing zurückgesetzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Kategorien nicht zurückgesetzt wurden, wenn nach Anomalie-Untersuchungen mit bestimmten Kriterien auf der Quest-Tafel gesucht und dann ohne Speichern zum Menü "Beitrittsanfragen beantworten" zurückgekehrt wurde.
  • Feuerkräuter, Flussfarne, Donnerkäfer, Schneekräuter und Drachentod-Beeren zum Angebot der Handelsgüter auf der Argosy hinzugefügt.
  • Anzahl der Feuerkräuter, Flussfarne, Donnerkäfer, Schneekräuter und Drachentod-Beeren erhöht, die deine Buddys zurückbringen, wenn du auf der Argosy "Objektbestellung" verwendest.
  • Mehr Arten von seltenen Materialien, Rüstkugeln, Juwelen und Schmelzlösungen hinzugefügt, die im Anomalieforschungslabor getauscht werden können.
  • Einige der Freischaltbedingungen für Gegenstände angepasst, die im Anomalieforschungslabor getauscht werden können.
  • Das Design der Lampen in der Kantine angepasst, damit sie zu jenen in Kamura passen.
  • Die Nachricht "Zusatzinhalte werden geprüft" wird jetzt erscheinen, wenn beim Kurier auf Zusatzinhalte geprüft wird.

Verschiedenes

【Quests】

  • Erhöht die Anzahl der Forschungspunkte, die du für A2★-A6★-Monster verdienen kannst.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Anomalie-Quests keine Anomalieforschungspunkte einbrachten.
  • Deine Queststufe steigt jetzt schneller, wenn du eine Anomalie-Untersuchung abschließt.
  • Erhöht die Anzahl der Forschungspunkte, die du für Anomalie-Quests und Anomalie-Untersuchungen von Stufe 1 bis 120 verdienen kannst.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das gesperrte Anomalie-Untersuchungen ihre Sperre verloren, wenn man sie abschloss, nachdem in einem Lager eine Anomalie-Untersuchung akzeptiert und dann zwischen den Basen gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Anomalie-Untersuchungen mit einem Apex-Arzuros oder einer Apex-Rathian unbeabsichtigte Belohnungen einbrachten.
  • Wenn du jetzt über eine Beitrittsanfrage einer Anomalie-Untersuchung beitrittst, kannst du dir jetzt die aktuelle Anzahl an Ohnmachten ansehen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Symbol für Instabile Jagdumgebungen bei Anomalie-Untersuchungen nicht angezeigt wurde, in denen ein Zorniger Rajang oder Brodelnder Bazelgeuse als Eindringling auftauchte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Punkte für Gegenseitige Likes auf dem Ergebnisbildschirm der Anomalie-Untersuchungen beim Hoch- und Runterscrollen die Farbe änderten, während es eine negative Anpassung unter den Ergebnissen gab.
  • Tobende Kortexe können jetzt von Jyuratodus durch Zerlegen während Anomalie-Untersuchungen einer bestimmten Queststufe erhalten werden.
  • Die Menge der Bernsteinessenzen, die als Anomalie-Untersuchung-Spezialbonus-Belohnung ab dem zweiten Zielmonster während der Anomalien-Untersuchungen vergeben wird, wurde angepasst (basierend auf dem Monstertyp). (Aktualisiert am 16.12.2022)
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler während der Event-Quest "Brüllen der Sonnenfinsternis" den Zaun benutzen konnte, auch wenn es nur ein Zielmonster gab.

【Ausrüstung】

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Dekorwaffen im Anjanath-Baum für das Jagdhorn fehlten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lanzen vom Shagaru Magala-Baum kürzer als andere Lanzen aussahen, wenn sie weggesteckt waren.
  • Namen des leichten Bogengewehrs des Silbernen Rathalos von Silber Spartakus zu Silberner Rathling-Phönix geändert und auch die Erklärung angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich der Kettenpanzer in den Mund des Jägers geklipst hat, wenn die Waffenpose genutzt und dabei der Rathian-Helm X oder der Goldene Mondhelm getragen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielercharakter durch jeden Umhang ragte, der Teil der Ausrüstung war, wenn das Posen-Set "Einzigartig" verwendet wurde.
  • Die Lien-Kopfschutz-Dekorrüstung zeigt jetzt die Haarfarbe, die der Spieler für seinen Charakter ausgewählt hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Haar eines Spielercharakters von Typ 1 nicht korrekt angezeigt wurde, wenn der Steampunk-Helm getragen wurde.
  • Es wurde ein Problem verringert, durch das die Frisur "Geflochten" mit bestimmten Kopfschutztypen nicht richtig angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Canyne-Ausrüstung C Schneeschere-Panzer gestreckt erschien, wenn die Geste "Jubeln" verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem leuchtende Teile der folgenden Canyne-Ausrüstung nicht aufleuchtete: C Mosgharl-Set, C Somnacanth-Set, C Ibushi-Set, C Finster-Set.
  • Die Vorschauanzeige für den Felynen-Baum und Muschel-Baum von Schwert und Schild repariert.

【Menüs】

  • Wenn ein Ausruf oder ein Sticker auf der Aktionsleiste oder in einem Kurzbefehl festgelegt wird, erscheint der Text jetzt oben auf dem Bildschirm.
  • Es wurde ein gelegentliches Problem behoben, das verhinderte, dass aktive Fähigkeiten angezeigt werden, wenn das Status-Menü geöffnet wird, während du augmentierte Ausrüstung ausgerüstet hast.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Mauszeiger auf der zweiten Seite bewegt werden konnte, wenn der Objektbeutel über einen Objektkurzbefehl auf dem Tortenmenü ausgewählt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Große Seilkäfer-Medaille auch dann erworben werden konnte, wenn die Bedingungen nicht erfüllt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Nutzung der Maus verhinderte, wenn es auf der Liste mit großen Monstern 2 oder mehr Seiten mit Details gab und nach befallenen Materialien gesucht wurde.
    Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass sich die Fehlermeldung schloss, wenn eine einheimische Kreatur auf der Liste mit Einheimischen Wesen markiert wurde, auf der kaputte Fotodaten hinterlegt sind.
    Es wurde ein Problem behoben, durch das das Detailfenster in der Liste mit großen Monstern auf eine Mausradeingabe reagierte, wenn der Spieler durch die Materialienliste zu scrollen versuchte.
    Es wurde ein Problem behoben, durch das Systemnachrichten und die Tastenbelegung nicht mit anderen Menüs übereinstimmten, wenn das Spiel im 21:9 Bildformat gespielt wurde.

【Optionen】

  • Es wurde ein gelegentliches Problem behoben, bei dem Jae Japanisch sprach, wenn die Spracheinstellungen auf "Monsterjägersprache" gestellt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Ausdauerbalken nicht blinkte, wenn man einen Sprintsaft trank oder von Wasserpest getroffen wurde, während die Anzeigeeinstellungen des Gesundheits- und Anzeigebalkens auf "Dynamisch" gestellt waren.
  • Die Anzeige der Verarbeitungslast für Dynamische Schatten wurde unter "Erweiterte Grafikeinstellungen" angepasst.

【Andere】

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fortschrittsanleitung nicht bei MR 999 angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Schatten von einigen Buddy-Ausrüstungen im Speicherstand-Auswahlmenü nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Klinge oder das Wegstecken von Megrezs Sterngruppe im Lager oder Speicherstand-Auswahlmenü nicht korrekt ausgerichtet wurde.
  • Das Ruckeln auf dem Ladebildschirm wurde reduziert.
  • Es wurde ein sehr seltenes Problem behoben, durch das sich das Aussehen des Jägers änderte, wenn er zur Basis zurückkehrte, nachdem er über eine Beitrittsanfrage einer Quest kurz vor Abschluss beigetreten ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Chat-Protokoll nicht die korrekte Information anzeigte, wenn der Spieler die maximale Anzahl an Transportobjekten trägt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungssteuerung nicht korrekt funktionierte, wenn mehrere Nintendo Switch Pro Controller verbunden waren.
  • Die Warnmeldungen und das Capcom-Logo beim Starten des Spiels haben jetzt eine höhere Auflösung.
  • Andere verschiedene Fehlerbehebungen wurden vorgenommen.