Parche
Nintendo Switch: Ver.12.0.0 Steam: Ver.12.0.0.0

Nota importante

Para poder utilizar contenido descargable y jugar en línea, deberás actualizar Monster Hunter Rise a la versión más nueva.

Notas sobre la versión de Nintendo Switch.

  • - Puedes comprobar qué versión tienes en la esquina inferior derecha de la pantalla del título.
  • - Para jugar en línea necesitarás tener una cuenta de Nintendo Switch Online.
  • - Si no tienes acceso a internet, puedes jugar en multijugador local (siempre y cuando todos los jugadores tengan la misma versión del juego).
    Visite la página del servicio de atención al consumidor de Nintendo para ver más información.
Disponible
A partir del 29 de septiembre de 2022
Espacio necesario (solo para esta actualización)

Nintendo Switch: Alrededor de 0,6 GB
Steam: Alrededor de 1,1 GB
Aseguraos de tener espacio libre suficiente.

Detalles sobre el acceso a contenido nuevo y actualizado
Esta actualización incluye (1) contenido al que solo se puede acceder tras la compra de Monster Hunter Rise: Sunbreak y (2) contenido al que se puede acceder solo con instalar el parche.
En la siguiente lista se indica para qué añadidos o actualizaciones es necesaria la compra de la expansión Sunbreak.

Si el símboloaparece junto a un elemento de la lista, solo se podrá acceder al contenido correspondiente comprando la expansión.

  • 28/10/2022: Se han actualizado y corregido partes del texto.
  • 05/10/2022: Se han actualizado y corregido partes del texto.

Principales añadidos/cambios

Nuevos elementos de la historia

  • Ahora aparecerán nuevos monstruos en las misiones de la sala de reunión.
  • Se han añadido al juego nuevos monstruos afligidos y un nuevo dragón anciano elevado.
  • Se han añadido nuevas misiones.
  • Se ha ampliado el límite de nivel de estudio de la Anomalía.
  • Se ha ampliado el nivel máximo de las investigaciones de la Anomalía.
  • Ahora las investigaciones de la Anomalía proponen un abanico más amplio de monstruos.
  • Se ha añadido la posibilidad de consultar los diferentes detalles de misión de cada investigación de la Anomalía al unirse por medio de una petición de acceso.
  • Se han añadido nuevas habilidades, armas, armaduras y equipos superpuestos.
  • Se ha implementado un sistema de equipo superpuesto para las armas.
  • Se han añadido nuevos premios a la lotería del mercado.

Nuevos elementos del sistema

  • Se han añadido nuevos premios y títulos de tarjetas del gremio.
  • Ahora es posible elegir si los "Objetos fijos" se muestran o no en la barra de objetos (esto es: piedras de afilar, viales quemarropa, disparos normales de nivel 1, kunai arrojadizos y el asador de barbacoa).
    - Esta nueva función no incluye viales a quemarropa o disparos normales de nivel 1.
    Rogamos disculpas por la información incorrecta. (Actualizado el 5 de octubre de 2022)
  • Se han añadido nuevas insignias de héroes.
  • Se ha añadido un nuevo filtro de "terror".
    Se han añadido los logros de Steam correspondientes a los premios introducidos en la ver. 11.0.1.0.Los logros para las nuevas medallas añadidas en la versión 12.0.0.0 estarán disponibles próximamente en la 3.ª actualización gratuita.

Bugs corregidos y ajustes en las mecánicas

Jugador

【Cazador】

  • Ahora cuesta menos agacharse tras detenerse después de esprintar con el arma enfundada.
  • Espada larga: ahora es más fácil que los ataques que siguen al Plenilunio golpeen a un monstruo grande cuando este se aleja mucho en poco tiempo.
  • Espada larga: se ha solucionado un problema por el que, una vez activo, el efecto del Plenilunio se alargaba si, en plena animación, se desenfundaba el arma al mismo tiempo que se utilizaba un atajo del menú radial para usar un objeto.
  • Espadas dobles: se ha solucionado un problema que anulaba por error el modo archidemoníaco al tener la barra demoníaca llena, estar en modo demoníaco o demoníaco salvaje y recibir daño durante una Evasión con intercambio de las que se activan con el nivel 2 de la habilidad Redirección .
  • Espadas dobles: se ha solucionado un problema por el que se activaban dos tipos de recuperación de salud distintos al ejecutar un intercambio de habilidad en modo demoníaco o demoníaco salvaje, siempre que la habilidad Dango cambiante estuviese activada.
  • Lanza: se ha solucionado un problema que en ocasiones impedía enfundar la lanza al desplazarse con el arma desenvainada.
  • Martillo: se ha solucionado un problema que impedía que se activase como es debido la habilidad Filoescama afilada siempre que se esquivase un ataque con una Carga intercambio tras utilizar el Machaque giratorio: carga.
  • Cornamusa: se ha solucionado un problema por el que los efectos visuales de la suma de efectos se activaban cuando se seguía atacando tras una Onda de choque cordoamarre, a pesar de no sumar efecto alguno.
  • Hacha espada: se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, el Remate descarga de suma cero se activaba en un lugar que no correspondía.
  • Hacha cargada: ahora es más sencillo combinar un ataque de Espada: golpe de escudo con uno de Hacha: superdescarga elemental.
  • Hacha cargada: se ha solucionado un problema por el que acertar con una Carrera en el aire volvía inmune a los sustos durante toda la duración de dicha acción, pero la reducción de daño se terminaba antes de lo previsto.
  • Glaive insecto: se ha solucionado un problema visual que impedía que la barra de salud se mostrase vacía en el momento de desmayarse tras haber utilizado Retirar kinsecto justo antes del desmayo (como si la recuperación de salud se hubiese activado a tiempo).
  • Ballesta ligera: se ha solucionado un problema por el que el incremento de daño de un Movimiento evasivo no se activaba correctamente cada vez que, a continuación, se ejecutaba un Disparo cordoamarre robot demasiado rápido.
  • Ballesta ligera: se ha solucionado un problema que impedía que la habilidad Maniobra en abanico funcionase correctamente con la configuración de control direccional de tipo 2.
  • Ballesta ligera: se ha solucionado un problema por el que el Impulso en abanico se desviaba en otra dirección con una tasa de fotogramas elevada.
  • Ballesta pesada: se ha solucionado un problema que resultaba en una cadencia de tiro errónea al tener equipada la habilidad Tiro agachado y realizar disparos únicos apretando repetidamente ciertos controles a gran velocidad.
  • Ballesta pesada: se ha solucionado un problema que impedía disparar el arma justo después de usar una Embestida para anular un Planeo cordoamarre libre siempre que se tenía equipada la habilidad Tiro agachado.
  • Ballesta pesada: se ha solucionado un problema por el que los disparos de determinadas ballestas pesadas sonaban distintos en función de las modificaciones personalizadas que estas tuviesen equipadas.

【Camaradas】

  • Se ha solucionado un problema que impedía que se activase el Bate trébol curativo al atacar estando montado en un camarada Canyne con determinado equipo Canyne.
  • Se han ajustado los parámetros de ataque relativos a la interacción entre la Ligaseda Canyne y la Pro distancia.
    El ajuste que ves arriba no se incluyó en la Ver.12.0.0/Ver.12.0.0.
    Nos disculpamos por cualquier confusión que esto haya podido causar.
    Tenemos previsto realizar ajustes generales en otros equipos de Canyne en futuras actualizaciones.

【Seguidores】

  • Se ha solucionado un problema por el que no se mostraba el mensaje de sistema correspondiente cada vez que se obtenían objetos como recompensa por ayudar a un seguidor caído.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los seguidores dejasen de estar agachados o reptando.
  • Se ha solucionado un problema por el que en ocasiones los seguidores empezaban a correr en círculos.
  • Ahora los monstruos grandes ya no persiguen a los seguidores que montan en Wyvern en una zona diferente del mapa.
  • Se ha solucionado un problema por el que los seguidores seguían atacando a un monstruo grande una vez abatido.
  • Se ha solucionado un problema por el que los seguidores no desmontaban de su camarada Canyne al tratar de usar un arma de proyectil.
  • Se ha solucionado un problema por el que un monstruo grande con el que se estuviese peleando podía ponerse a perseguir a un seguidor, siempre que este último hubiese usado una Odorodreja antes de salir de la zona para montar en wyvern con otro monstruo.
  • Se ha solucionado un problema por el que durante cierto tiempo se activaban rápida y repetidamente una serie de mensajes de diálogo con Fiorayne.
  • Se ha solucionado un problema por el que Hinoa se quedaba bloqueada aplicando revestimientos al utilizar el arco.
  • Se ha solucionado un problema por el que Minoto dejaba de atacar si el monstruo contra el que se enfrentaba el jugador sufría un estado alterado.
  • Ahora las trampas de Fugen para la fauna local ya no golpearán al jugador.

Monstruos

【Monstruos】

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que ciertos materiales caídos desapareciesen cuando se activaban efectos que aumentaban la cantidad de materiales que sueltan los monstruos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que determinados monstruos se chocasen contra las paredes.
  • Se ha solucionado un problema por el que determinados ataques de monstruo atravesaban paredes y diversos obstáculos.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los ataques que generan explosiones funcionasen como es debido en pendientes.
  • Se ha solucionado un problema por el que, por error, se multiplicaba por dos el daño generado durante las disputas territoriales entre el Magnamalo humillado y el Teostra, el Kushala Daora o el Bazelgeuse.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que las estadísticas de salud de determinados monstruos pequeños fuesen menores de lo normal en la Arena.
  • Boggi: se ha solucionado un problema que impedía que determinados ataques del Boggi provocasen daño.
  • Gran Baggi: se ha solucionado un problema que impedía que el Gran Baggi pudiese escalar hasta lo alto de las paredes en determinados lugares de las Islas heladas.
  • Daimyo Hermitaur: se ha solucionado un problema que hacía que el Daimyo Hermitaur se quedase bloqueado en determinados lugares del Templo olvidado.
  • Rathian: se ha solucionado un problema que impedía que la Rathian pudiese escalar hasta lo alto de las paredes en determinados lugares.
  • Basarios: se ha solucionado un problema que hacía que el Basarios pudiese usar por error su ataque con gases llameantes aunque estuviese exhausto.
  • Shogun Ceanataur: se ha solucionado un problema que impedía que los ataques del Shogun Ceanataur hiciesen que los monstruos entrasen en un estado en el que fuese posible montar en ellos.
  • Shogun Ceanataur: ahora es más fácil acertar a los Shogun Ceanataur de gran tamaño con armas de corto alcance.
  • Magnamalo y Magnamalo humillado: se ha solucionado un problema por el que determinados ataques de dichos monstruos provocaban Plaga de fuego infernal a pesar de que su cola no estuviese envuelta en fuego infernal.
  • Almudron y Almudron Magma: se han modificado ciertos patrones que hacían que dichos monstruos se comportasen de manera extraña cuando se encontraban cerca de una cornisa y eran derribados o sometidos a determinados efectos de estado.
  • Almudron Magma: se ha solucionado un problema que hacía que tanto el daño infligido como los efectos de vibración desapareciesen cada vez que se alteraba la dureza de la coraza del Almudron Magma al golpearlo con la habilidad Tajo bandaférreo Sakura de la espada larga.
  • Mizutsune: se ha solucionado un problema por el que los ataques de carga doble del Mizutsune provocaban múltiples golpes por error.
  • Se ha solucionado un problema por el que se podía desatar una disputa territorial entre un Mizutsune y un Astalos que estaban separados por una pared.
  • Espinas: se ha solucionado un problema de sincronización en modo multijugador que hacía que el Espinas apareciese en un lugar equivocado cuando estaba dormido.
  • Espinas: se ha solucionado un problema por el que no desaparecían los sapos que capturaba el Espinas aunque se interrumpiese a dicho monstruo en modo depredador.
  • Rakna-Kadaki Pira: se ha solucionado un problema que impedía romper el capullo de un Rakna-Kadaki Pira siempre que se activaba un efecto de estado al mismo tiempo.
  • Gaismagorm: se ha solucionado un problema por el que el ataque de aliento del Gaismagorm tenía un mayor alcance de lo previsto siempre que dicho monstruo escalaba una pared.
  • Ibushi de viento: se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, se reproducía la banda sonora equivocada cuando el Matadragones pasaba a estar disponible durante la pelea con Ibushi de viento.
  • Rajang Rabioso: se ha solucionado un problema por el que, si tras fallar un ataque que retiene se derribaba a un Rajang Rabioso que sostenía una roca, este no la soltaba al caer.
  • Valstrax Carmesí: se ha solucionado un problema por el que la mordedura del Valstrax Carmesí desataba múltiples golpes por error.
  • Valstrax Carmesí: se ha solucionado un problema que impedía que el ataque de cometa del Valstrax Carmesí se escuchase en determinados lugares de la Jungla.

【Monta de wyvern】

  • Se ha solucionado un problema por el que, en raras ocasiones, los ataques con montura wyvern provocaban una cantidad de daño distinta de lo previsto.

Zonas y entorno

【Zonas】

  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía quedarse atrapado al montar en camarada Canyne en determinados lugares de las Islas heladas o de la Jungla.
  • Se ha solucionado un problema por el que los monstruos podían quedarse atrapados en el borde del acantilado de la zona 7 de la Jungla.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía quedarse atrapado en ciertos árboles de la zona 9 de la Jungla.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía caer a través del suelo en determinados lugares del Bastión.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía quedarse atrapado en el aire tras caer en determinados lugares del Bastión.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía caer a través del suelo en determinados lugares de la Jungla y del Bastión tras emplear un gran cordóptero.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía quedarse atrapado en determinados lugares de las Islas heladas.
  • Se ha solucionado un problema que, durante un breve periodo de tiempo, impedía que la banda sonora y otros efectos de sonido se reprodujesen correctamente en la zona 5 de las Grutas de lava.

【Fauna local】

  • Ahora es más sencillo acertar al blanco con una Araña volatinera.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que un monstruo pudiese ser montado tras golpearlo por primera vez con una Araña titiritera durante una investigación de la Anomalía.
  • Se ha solucionado un problema por el que los lagartos escamados soltaban los materiales equivocados en determinados estudios auxiliares.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los cordópteros mutados que conseguían los invitados volviesen a aparecer al jugar en línea.

Base y tiendas

【Base】

  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía caer a través del suelo en determinados lugares de la avanzadilla de Elgado.

【Tiendas】

  • Se ha solucionado un problema que, pasada la segunda página, impedía seleccionar objetos de la lista de adornos tras utilizar determinados controles en la forja o en el baúl de objetos.
  • Ahora se pueden mantener apretados los controles de dirección para mover el cursor hacia arriba o hacia abajo en la pantalla de selección de materiales de la forja.
  • Se ha solucionado un problema por el que resultaba imposible seleccionar ciertos adornos del baúl de adornos siempre que el jugador estuviese en una página de la lista que desaparecía tras vender ciertos adornos y reducirse el número de páginas.
  • Se ha solucionado un problema que impedía pasar de página en la lista de adornos al mantener pulsados los controles de dirección de derecha o izquierda siempre que se utilizaba la función Colocar adornos .
  • Se han aumentado las probabilidades de conseguir una habilidad secundaria con un talismán al utilizar la Fusión: reencarnación en el maxifusionador del mercado.
  • Se ha solucionado un problema en la conversación con Hinoa que tenía lugar tras completar el Test de licencia especial 1.
  • Se ha solucionado un problema por el que la banda sonora de un determinado monstruo no se desbloqueaba al cazar una variante de dicho monstruo.
  • Se ha solucionado un problema por el que la primera habilidad de la pantalla Habil. para enseñar de la Lección de habilidad de camarada podía no aparecer correctamente alineada.
  • Se ha añadido el Palio de Basarios a la lista de objetos disponibles para intercambiar en el laboratorio de la Anomalía.
  • La opción "Bloquear armadura" se ha añadido al baúl de objetos. (Actualizado el 5 de octubre de 2022)

General

【Misiones】

  • Se han ajustado la recompensa económica y los puntos de rango maestro que se obtienen al completar la misión de RM de 2★ Plaga botánica.
  • Se ha ajustado la recompensa de puntos de rango de cazador que se obtiene al completar Avanzada: soberano de los cielos , de 4480 puntos a 4510.
  • Se han substituido los Huesos robustos por Huesos sólidos como recompensa por completar submisiones opcionales de rango maestro.
  • Se ha solucionado un problema por el que la búsqueda de misión proseguía indefinidamente si, justo cuando la misión concluía, se trataba de unirse a ella por medio de una petición de acceso.
  • Se han aumentado las probabilidades de conseguir materiales de afligido como recompensa por cortar o por partes rotas.
  • Ahora es más sencillo que aparezcan peticiones de estudio con niveles más bajos, en función del nivel de estudio de la Anomalía de cada jugador.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que se restableciesen los ajustes de búsqueda de investigaciones de la Anomalía si el motor de búsqueda fallaba o si la búsqueda se anulaba.
  • Se ha solucionado un problema que impedía retomar la partida cuando el juego se quedaba en modo de espera en medio de una misión colaborativa con seguidor en una sala local.
  • Se ha solucionado un problema por el que, tras recoger un objeto de un punto de recolección afligido en una investigación de la Anomalía en modo multijugador, no aparecía correctamente el mensaje indicando que el nivel máximo de puntos de estudio de una determinada zona ya se había alcanzado.
  • Se ha solucionado un problema que impedía retomar la partida cuando el juego se quedaba en modo de espera en medio de una misión colaborativa con seguidor en una sala local.
  • Se ha solucionado un problema por el que, tras recoger un objeto de un punto de recolección afligido en una investigación de la Anomalía en modo multijugador, no aparecía correctamente el mensaje indicando que el nivel máximo de puntos de estudio de una determinada zona ya se había alcanzado.
  • Se han ajustado las recompensas para los análisis de la anomalía de niveles de misión específicos que requieren que caces un monstruos de A1★ o A2★. (La esencia ámbar extra se ha sustituido por esencia ámbar+, con el mismo valor en puntos). (Actualizado el 28/10/2022)

【Equipamiento】

  • Se ha solucionado un problema en el árbol de Basarios por el que el nombre de una ballesta ligera y el de una ballesta pesada se habían intercambiado.
    Ballesta ligera: Come Gaia → Volarrevólver
    Ballesta pesada: Volarrevólver → Come Gaia.
  • Arco de la Orden Real: se ha ajustado la rareza del 8 al 9.
  • Arco polvo diamantino+: se ha ajustado la rareza del 8 al 9.
  • Se ha solucionado un problema con el nombre de la pieza de brazos correspondiente al set de armadura de Espinas.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que se mostrase el cabello del jugador cuando llevaba equipado el set de armadura Edel de tipo 1.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que se mostrase el cabello del jugador cuando llevaba equipado el set de armadura Vaik de tipo 2.
  • Se ha solucionado un problema con la configuración de la zona pigmentada correspondiente a la armadura Chaleco comisión de tipo 2.
  • Se han solucionado ciertos errores con la configuración de colores predeterminada de varios equipos superpuestos de camaradas Felyne y Canyne.
  • Se ha solucionado un error por el que el nombre y la descripción de la espada y escudo Amanecer de platino hacían referencia a la Hoja wyvern brillante.
  • Se ha solucionado un problema por el que se desubicaba la sombra del arma cada vez que el jugador llevaba equipado un arco hecho con partes de Lunagaron.

【Menús】

  • Se ha solucionado un problema por el que se mostraban unos valores incorrectos de retroceso y de recarga al cambiar a un set de ballesta ligera que fuera distinto del de la habilidad intercambiable que el jugador tuviese equipado.
  • Se ha solucionado un problema por el que la tarjeta del gremio Medalla de gran cordóptero se podía obtener como recompensa bajo determinados requisitos que no estaban previstos.
  • Se ha solucionado un problema con la página de equipo de tarjetas del gremio por el que el icono de alteraciones seguía apareciendo junto al espacio de armadura de una pieza aumentada aunque la pieza en cuestión ya no estuviese equipada.
  • Ahora puedes guardar hasta 8 sets del menú radial. (Actualizado el 5 de octubre de 2022)
  • Usar una gran cantidad de gestos y conjuntos de poses rápidamente afecta a la carga de la sala, lo que en ocasiones provoca que se cierre. A partir de ahora, el juego solo registará un comando cada segundo.
    Seguiremos investigando diferentes opciones para permitir tantos comandos como sea posible sin que ello afecte a la estabilidad del juego.(Actualizado el 5 de octubre de 2022)

【Opciones】

  • Se ha solucionado un problema por el que, por mucho que se silenciaran, los ajustes de sonido no se aplicaban a la explosión que sucedía a los ataques de aliento del Shagaru Magala.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que Luchika siguiese hablando en japonés por mucho que se hubiera seleccionado el idioma de Monster Hunter en su lugar.

【Otros】

  • Se ha solucionado un problema de ubicación incorrecta que afectaba al patrón del color (sección 3) tras cambiar el color de un camarada Felyne con un abrigo de tipo 6.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que, por accidente, se mostrasen ciertos mensajes en el chat para jugadores de una sala.
  • Se ha solucionado un problema en el chat para jugadores de una sala que impedía que se mostrasen correctamente los mensajes que informaban de la publicación de una misión.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que la cámara se quedase bloqueada apuntando al suelo durante la animación que tiene lugar al completar una misión.
  • Se ha solucionado un problema con la descripción del material de Zamite "Cota flexible", ya que antes se indicaba por error que provenía de un Leviatán.
  • Se ha solucionado un problema con la descripción del nivel 3 de la habilidad Dango superrecuperador. Ahora se precisa que esta se activa "siempre y cuando no te descubra un monstruo grande".
  • Se ha solucionado un problema que impedía cerrar el mensaje de error que aparece cada vez que se intenta ver una tarjeta del gremio cuya imagen no se puede mostrar.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba un pantallazo negro e impedía continuar al iniciar el juego con un perfil de Steam cuyo nombre contenía caracteres especiales.
    Se ha solucionado un problema que hacía que la información de copyright solo mostrase el año 2021 en las capturas de pantalla guardadas en una carpeta local.
    Se ha solucionado un problema que impedía que se visualizase cualquier carácter que siguiese a un emoji en los nombres de perfil de Steam. A partir de ahora, un símbolo "□" sustituirá a los emojis, permitiendo así visualizar el resto de caracteres.
  • Se ha corregido un error que ocurría al guardar la partida o ir a la pantalla de carga, si el archivo de guardado era demasiado grande. (Se llevará acabo en sucesivas etapas).
  • Se han corregido varios errores de texto.
  • Se han solucionado otros errores de tipos diversos.