Patch
Nintendo Switch: Ver.11.0.1 Steam: Ver.11.0.1.0

Importante

Per utilizzare i DLC e giocare online, è necessario aggiornare Monster Hunter Rise alla versione più recente.

Note sulla versione Nintendo Switch

  • - è possibile verificare la versione attuale in basso a destra nella schermata del titolo.
  • - Il gioco online richiede un'iscrizione a Nintendo Switch Online.
  • - Se non hai accesso a Internet, puoi giocare in multigiocatore locale, a condizione che ogni giocatore utilizzi la stessa versione del software.
    Acceda alla pagina del supporto Nintendo per ulteriori informazioni.
Disponibilità
10 agosto 2022
Spazio necessario (solo questo aggiornamento)

Nintendo Switch: Circa 1,0 GB
Steam: Circa 9,0 GB
Assicuratevi di avere spazio libero a sufficienza.

Dettagli sull'accesso ai contenuti nuovi e aggiornati
Questo aggiornamento include (1) contenuti che richiedono l'acquisto di Monster Hunter Rise: Sunbreak e (2) contenuti che richiedono soltanto l'installazione della patch.
Tutte le aggiunte o aggiornamenti che richiedono l'acquisto dell'espansione Sunbreak verranno indicati nella lista qui sotto.

Se un articolo è contrassegnato dal simbolo, vuol dire che l'accesso al contenuto è possibile solo a seguito dell'acquisto dell'espansione.
Il contenuto sarà disponibile il giorno dell'uscita dell'espansione indicato sopra.

Aggiunte e cambiamenti principali

Nuovi elementi della storia

  • Sono stati aggiunti nuovi mostri alle missioni base di caccia.
  • Sono stati aggiunti nuovi mostri infetti.
  • Sono stati aggiunte nuove missioni.
  • Aggiunto un nuovo sistema di missioni, le Indagini anomalia. Queste saranno disponibili dopo aver completato la storia principale e avanzando nel gioco.
  • Aggiunto un nuovo luogo: Arena desolata.
  • Sono state aggiunte nuove armi, armature, stile equipaggiamento e abilità.
  • Sono state aggiunte nuove strutture relative alle Indagini anomalia.
  • L'opzione Creazioni quriose è stata aggiunta alla Forgia.

Nuovi elementi di sistema

  • Sono stati aggiunti nuove pagine, premi e titoli per tessera Gilda.
  • Due nuove opzioni disponibili per le frasi automatiche: "Quando il mostro è calmo" e "Quando il mostro è delirante".
  • Sarà ora possibile selezionare uno Stemma degli eroi che verrà visualizzato accanto al nome.
  • ggiunta la nuova opzione: "Inviti Connessione di caccia"

Aggiunte e cambiamenti esclusivi della versione Steam

  • Sono stati aggiunti nuovi obiettivi su Steam. Questi obiettivi possono essere sbloccati ottenendo le medaglie della Tessera gilda aggiunte nella Ver. 10.0.2.0. Gli obiettivi per le nuove medaglie aggiunte nella versione 11.0.1.0 saranno disponibili nel prossimo aggiornamento, il secondo aggiornamento gratuito.

Correzioni di bug e bilanciamenti

Giocatore

【Cacciatore】

  • Rinfodero potente (Spadone): Corretto un problema per cui il Rinfodero potente non applicava il suo effetto di potenziamento se si eseguiva una schivata troppo velocemente dopo aver usato la mossa con un input a sinistra o a destra.
  • Luna settembrina (Spada Lunga): Corretto un problema per cui Luna settembrina non si disattivava correttamente dopo aver rinfoderato l'arma a causa di alterazioni di stato (eseguendo una schivata subito dopo essersi ripresi dall'alterazione).
  • Luna settembrina (Spada lunga): È stato risolto un problema per cui Luna settembrina non si disattivava dopo il passaggio allo stato di Cavalcatura wyvern.
  • Fendente mistico (Spada lunga): Corretto un problema per cui non si poteva concatenare Fendente mistico in una Combo rinfodero sacro dopo aver usato la barra spirito per eseguire la mossa e aver fallito il contrattacco.
  • Spada e scudo: Aggiunto un ritardo leggermente più lungo prima che la direzione del personaggio cambi quando si effettua un input di movimento durante o all'inizio di una guardia, rendendo il Passo all'indietro più facile da eseguire in queste situazioni.
  • Lama caricata: Corretto un problema per cui gli effetti dell'abilità Trasforma rapido non si attivavano quando si utilizzava Ascia: schianto dal fodero.
  • Lama caricata - Scatto aereo: Corretto un problema per cui la mossa Scatto aereo veniva annullata in anticipo se veniva usata su una sporgenza (o comunque quando si era già a mezz'aria all'inizio dell'animazione dell'insetto-filo).
  • Lama caricata - Ascia: tempesta elementale (solo fiala impatto): Corretto un problema per cui alla parte dell'attacco che si schianta non venivano applicati i valori di accumulo degli effetti elementali o di stato dell'arma.
  • Falcione insetto: Corretto un problema per cui se un kinsetto veniva lanciato contro un mostro che cambiava area, il kinsetto smetteva di muoversi nella posizione in cui si trovava il mostro al momento del lancio.
  • Attacco kinsetto risvegliato (Falcione insetto): È stato risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato nell'animazione dell'abilità scambio e non essere in grado di muoversi dopo che il kinsetto eseguiva i suoi attacchi automatici subito dopo aver usato l'abilità scambio.
  • Balestra leggera - Ricarica elementale: Corretto un problema per cui la velocità di ricarica non si rifletteva correttamente sulle informazioni sull'equipaggiamento del giocatore quando si trovava nelle basi con questa abilità equipaggiata.
  • Balestra leggera - Manovra a ventaglio: È stato risolto un problema per cui la direzione del giocatore cambiava nello stesso input direzionale usato per eseguire la Manovra a ventaglio subito dopo un'inversione delle abilità scambio.
  • Balestra leggera - Potenza di fuoco critica: Corretto un problema per cui la riduzione del rinculo non si rifletteva correttamente sulle informazioni sull'equipaggiamento del giocatore quando si trovava nelle basi con questa abilità equipaggiata.
  • Arco - Bonus saetta: Corretto un problema per cui l'opzione Mira assistita non funzionava correttamente per Super raggio critico quando si usava Bonus saetta.
  • Metallurgia (S): Corretto un problema per cui, quando il potenziamento dell'acutezza si attiva mentre si ha già il potenziamento da un'attivazione precedente, la lunghezza del potenziamento originale poteva essere involontariamente sovrascritta da un effetto di potenziamento più breve.

【Compagni】

  • È stato risolto un problema per cui si potevano avere più Gattinator attivi del previsto durante il multiplayer.
  • È stato risolto un problema per cui i compagni a volte barcollavano all'inizio di alcune dispute territoriali tra mostri.

【Seguaci】

  • Risolti alcuni problemi che impedivano ai Seguaci di eseguire con successo la Cavalcata Wyvern sui mostri in altre aree e di tornare dal giocatore.

Mostri

【Mostri】

  • È stato risolto un problema a causa del quale alcuni attacchi a base di raggio o di laser potevano passare attraverso i muri e altri ostacoli.
  • Almudron: Sono state apportate modifiche a un problema per cui Almudron sprofondava in modo innaturale nel terreno quando veniva fatto cadere in prosismità di una sporgenza.
  • Almudron lavico: È stato risolto un problema per cui il giocatore o i compagni a volte scomparivano quando si rompevano le rocce create dall'Almudron lavico durante la battaglia.
  • Nargacuga: È stato risolto un problema a causa del quale alcuni attacchi di Nargacuga che avrebbero dovuto innescare uno stato montabile non si comportavano come previsto.
  • Mizutsune: È stato risolto un problema per cui il Mizutsune a volte continuava a muoversi verso una parete nella Giungla.
  • Rakna-Kadaki: È stato risolto un problema a causa del quale il Rakna-Kadaki non riusciva ad abbandonare l'area in alcune parti delle Caverne laviche.
  • Rajang: È stato risolto un problema a causa del quale il Rajang non riusciva ad abbandonare l'area in alcune parti della Cittadella.
  • Malzeno: È stato risolto un problema per cui alcuni effetti degli attacchi del Malzeno non venivano visualizzati come previsto.
  • Pukei-Pukei: È stato risolto un problema per cui il Pukei-Pukei non lasciava cadere gli oggetti quando veniva agganciato da una Ragnonetta durante alcune azioni.
  • Kushala Daora: Corretto un problema per cui una reazione di pressione del vento si innescava visivamente anche quando non era stata in realtà attivata.
  • Chameleos: Corretto un problema per cui i Chameleos di alto grado a volte non si comportavano come previsto quando venivano colpiti da un flash.
  • Corretto un problema per cui i materiali dei mostri caduti scomparivano dopo che un certo numero di essi era attivo contemporaneamente.

【Cavalcatura wyvern】

  • Corretto un problema per cui alcuni attacchi della Cavalcatura wyvern potevano danneggiare altri giocatori.

Luoghi e ambiente

【Luoghi】

  • È stato risolto un problema a causa del quale il lancio di un mostro Cavalcata wyvern poteva far schiantare un mostro contro una parete in luoghi in cui in realtà non esisteva alcuna parete, in alcune aree della Giungla.
  • È stato risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato in alcune parti della zona 3 della Giungla.
  • È stato risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato su un ramo del grande albero al centro della zona della Giungla.

【Fauna endemica】

  • Ragnonetta: Non perderai più la Ragnonetta se non riesci ad attirare un mostro con successo.
  • Ragnonetta: Non potrai più scartare una Ragnonetta mentre ne stai usando una.
  • È stato risolto un problema a causa del quale, se si scollegano gli auricolari o si cambia l'uscita audio durante il gioco, l'audio si interrompeva la volta successiva in cui si otteneva un Insetto filo o quando gli effetti di un Insetti filo mutato si esaurivano.

Base/Strutture

【Strutture】

  • Acceleratore PF: Modificati gli input richiesti per l'utilizzo dell'Acceleratore PF per renderlo leggermente più comodo da usare.
  • I talismani bloccati saranno ora raggruppati in fondo quando si fondono presso la Pentola di fusione.
  • I pulsanti L e R possono ora essere tenuti premuti per cambiare pagina nella schermata di selezione del materiale presso la Pentola di fusione.
  • I pulsanti LB e RB possono ora essere tenuti premuti per cambiare pagina nella schermata di selezione del materiale presso la Pentola di fusione.
  • Corretto un problema per cui il materiale Rathian: corteccia poteva essere ottenuto dai Rathalos di grado maestro durante le spedizioni dei Miaorcenari.
  • Risolto un problema a causa del quale la visualizzazione delle abilità dell'equipaggiamento scompariva quando si utilizzava la funzione di confronto equipaggiamento su un'arma dopo aver annullato un confronto dell'equipaggiamento su un'armatura con 6 o più abilità.
  • Corretta un'incongruenza nell'ordine degli oggetti Carpa primavera solare e Forziere sigillato.
  • Risolto un problema alla mensa in cui le abilità cibo diverse da quelle di un set di dango a coniglietto potevano essere attivate quando si selezionava quel set subito dopo aver selezionato altri dango.
  • Risolto un problema per cui non era possibile spostare la telecamera di anteprima durante la regolazione della tinta, della saturazione o del contrasto quando si cambiava il colore per le armature e gli stili armatura.
  • Risolto un problema per cui alcuni input potevano modificare i risultati delle fusioni Anima e Reincarnazione.

Altri cambiamenti

【Missioni】

  • Aumentate le ricompense in denaro, i punti di grado cacciatore e i punti di grado Maestro per le missioni Magnamalo astioso.
  • Le ricompense richieste dagli obiettivi opzionali che non è stato possibile ottenere (perché il numero totale di tali ricompense era al massimo) ora vengono vendute automaticamente.
  • Risolto un problema a causa del quale era possibile partecipare a missioni di grado superiore a quello sbloccato quando si utilizzava l'opzione casuale per rispondere alle richieste di partecipazione di grado A1★ - A4★.
  • Risolto un problema per cui la schermata di gioco non tornava alla normalità dopo la dissolvenza in nero durante alcune sequenze cinematiche in multiplayer.

【Equipaggiamento】

  • Risolto un problema a causa del quale erano necessari gli stessi materiali per più potenziamenti di Secta Du bianco.
  • Le statistiche di Ziringa Khezu F X sono state così modificate:
    (PRIMA) Potere di attacco ravvicinato 195 — Potere di attacco a distanza: 215 — Potere di attacco elementale: 23 — Tipo di danno: Taglio
    (DOPO) Potere di attacco ravvicinato: 200 — Potere di attacco a distanza: 230 — Potere di attacco elementale: 21 — Tipo di danno: Contundente
  • Le statistiche di Spada Khezu C X sono state così modificate:
    (PRIMA) Potere di attacco ravvicinato 195 — Potere di attacco a distanza: 215 — Potere di attacco elementale: 23 — Tipo di danno: Taglio
    (DOPO) Potere di attacco ravvicinato: 200 — Potere di attacco a distanza: 230 — Potere di attacco elementale: 21 — Tipo di danno: Contundente
  • Corretto un problema per cui i tipi di materiale da forgiatura per Bishaten erano classificati come Bishaten GM invece di Bishaten sanguigno GM.

【Oggetti】

  • Gemma drago anziano grande: ora viene venduta a 18.000 zenny invece di 12.000z.

【Menu】

  • Risolto un problema per cui la pagina dei riconoscimenti delle tessere gilda degli altri giocatori a volte non veniva aggiornata correttamente.
  • Risolto un problema per cui alcuni effetti delle abilità non si riflettevano correttamente sullo stato dell'equipaggiamento registrato nei loadout dell'equipaggiamento.

【Opzioni】

  • Rotazione sakura fildiseta della Spada lunga viene ora influenzata dalle opzioni Effetti dei colpi (giocatore) e Effetti dei colpi (altri giocatori)
  • L'opzione Pulsanti cavalcatura wyvern non può più essere cambiata durante di una missione.
  • Risolto un problema per cui il volume dell'audio cambiava molto più del previsto dopo aver modificato il volume nelle opzioni.
  • - Corretto un problema per cui le tessere gilda a volte non si eliminavano completamente.
  • Risolto un problema per cui l'icona di Rachnoid nella schermata dei risultati delle missioni veniva talvolta visualizzata come icona di Felyne.
  • Corretti diversi errori nel testo.
  • Correzione di bug di entità minore.