Patch
Nintendo Switch: Ver.12.0.0 Steam: Ver.12.0.0.0

Importante

Per utilizzare i DLC e giocare online, è necessario aggiornare Monster Hunter Rise alla versione più recente.

Note sulla versione Nintendo Switch

  • - è possibile verificare la versione attuale in basso a destra nella schermata del titolo.
  • - Il gioco online richiede un'iscrizione a Nintendo Switch Online.
  • - Se non hai accesso a Internet, puoi giocare in multigiocatore locale, a condizione che ogni giocatore utilizzi la stessa versione del software.
    Acceda alla pagina del supporto Nintendo per ulteriori informazioni.
Disponibilità
29 settembre 2022
Spazio necessario (solo questo aggiornamento)

Nintendo Switch: Circa 0,6 GB
Steam: Circa 1,1 GB
Assicuratevi di avere spazio libero a sufficienza.

Dettagli sull'accesso ai contenuti nuovi e aggiornati
Questo aggiornamento include (1) contenuti che richiedono l'acquisto di Monster Hunter Rise: Sunbreak e (2) contenuti che richiedono soltanto l'installazione della patch.
Tutte le aggiunte o aggiornamenti che richiedono l'acquisto dell'espansione Sunbreak verranno indicati nella lista qui sotto.

Se un articolo è contrassegnato dal simbolo, vuol dire che l'accesso al contenuto è possibile solo a seguito dell'acquisto dell'espansione.

  • 28 ottobre 2022: Modifiche ai testi.
  • 5 ottobre 2022: Modifiche ai testi.

Aggiunte e cambiamenti principali

Nuovi elementi della storia

  • Sono stati aggiunti nuovi mostri che appariranno nelle missioni base di caccia.
  • Sono state aggiunti nuovi mostri infetti e un nuovo drago anziano risorto.
  • Sono state aggiunte nuove missioni.
  • Il limite di livello della ricerca anomalia è stato aumentato.
  • Il limite di livello delle indagini anomalia è stato aumentato.
  • Ora nelle indagini anomalia appare una varietà più ampia di mostri.
  • Ora è possibile visualizzare i dettagli della missione per le indagini anomalia a cui vuoi unirti tramite richiesta di partecipazione.
  • Sono stati aggiunti nuovi stili equipaggiamento, armi, armature e abilità.
  • È stato aggiunto un sistema di stile equipaggiamento per le armi.
  • Sono stati aggiunti nuovi premi alla lotteria del mercato.

Nuovi elementi di sistema

  • Sono stati aggiunti nuovi premi e titoli per tessera Gilda.
  • Ora puoi scegliere se visualizzare o nascondere gli "strumenti base" sulla tua barra oggetti (cote, corto raggio, proiettili normali I, kunai da lancio e spiedo barbecue).
    - Questa funzione non include rivestimento corto raggio e proiettili normali I.
    Ci scusiamo per l'errore. (Aggiornamento del 5 ottobre 2022)
  • Sono stati aggiunti nuovi stemmi degli eroi.
  • È stato aggiunto un nuovo filtro "Orrore".
    Sono stati aggiunti degli achievement di Steam per i premi introdotti nella ver. 11.0.1.0.
    Gli obiettivi per le nuove medaglie aggiunte nella versione 12.0.0.0 saranno disponibili nel prossimo aggiornamento, il 3° aggiornamento gratuito.

Correzioni di bug e bilanciamenti

Giocatore

【Cacciatore】

  • È ora più semplice mettersi in posizione accovacciata dopo essersi fermati in seguito a uno scatto con arma rinfoderata.
  • Spada lunga: ora gli attacchi consecutivi di Luna settembrina possono colpire più facilmente un mostro grande se questi si allontana in breve tempo.
  • Spada lunga: è stato risolto un problema per cui, se usavi il menu di scelta rapida per selezionare un oggetto e poi estraevi l'arma nel mezzo dell'animazione, l'effetto di Luna settembrina, se ancora attivo, continuava a durare.
  • Doppie lame: è stato risolto per cui, quando la barra demone era piena e ti trovavi in modalità demone o demone ferale, la modalità arcidemone veniva erroneamente annullata quando subivi danni durante uno scambia schivata causato dall'abilità Redirezione di livello 2.
  • Doppie lame: è stato risolto un problema per cui l'inversione delle abilità scambio in modalità demone o demone ferale portava all'attivazione di due effetti curativi mentre l'abilità Mutaforma dango era attiva.
  • Lancia: è stato risolto un problema che impediva il corretto rinfodero della lancia in alcune situazioni quando ti muovevi con l'arma sguainata.
  • Martello: è stato risolto un problema per cui l'utilizzo di devastazione rotante: carica e la successiva schivata di un attacco con cambio carica impediva la corretta attivazione dell'abilità Scaglialama acuta.
  • Corno da caccia: è stato risolto un problema per cui gli attacchi consecutivi di onda d'urto fildiseta portavano all'attivazione di effetti visivi dello stato alterato, anche se questi attacchi non avevano nessun effetto d'accumulo.
  • Spadascia: è stato risolto un problema che portava all'attivazione di una scarica zero conclusiva in un posto sbagliato.
  • Lama caricata: ora è più semplice combinare Spada: colpo di scudo con Ascia: turbine elementale.
  • Lama caricata: è stato risolto un problema per cui un colpo con scatto aereo andato a segno rendeva immuni alle spinte per tutta la durata dell'azione, ma faceva terminare prematuramente la riduzione del danno.
  • Falcione insetto: è stato risolto un problema per cui, quando usavi Richiamo kinsetto subito prima di perdere i sensi, la barra della salute mostrava erroneamente la presenza di salute al momento dello svenimento, come se il recupero della salute fosse stato attivato in tempo.
  • Balestra leggera: è stato risolto un problema per cui l'effetto dei danni aumentati da schivata rapida non si attivava correttamente se un tiro fildiseta meccanico veniva eseguito subito dopo la schivata rapida.
  • Balestra leggera: è stato risolto un problema per cui le Impostazioni movimenti personaggio di tipo 2 non funzionavano correttamente durante l'uso dell'abilità Balzo a ventaglio.
  • Balestra leggera: è stato risolto un problema per cui la direzione di Balzo a ventaglio era inclinata se l'abilità veniva utilizzata con un'alta frequenza di fotogrammi.
  • Balestra pesante: è stato risolto un problema per cui, con l'abilità Colpo accovacciato equipaggiata, i singoli colpi eseguiti con input rapidi e ripetuti risultavano in una cadenza di tiro irregolare.
  • Balestra pesante: è stato risolto un problema per cui, mentre l'abilità Colpo accovacciato era equipaggiata, non era possibile far fuoco con l'arma subito dopo aver utilizzato una spallata per annullare un volo fildiseta libero.
  • Balestra pesante: è stato risolto un problema per cui il rumore dei colpi di alcune balestre pesanti cambiava a seconda delle modifiche apportate.

【Compagni】

  • È stato risolto un problema per cui l'attacco a dorso di compagno Canyne con determinati equipaggiamenti Canyne non attivava un quadristrello.
  • Sono stati corretti dei parametri d'attacco e d'interazione fra fildiseta Canyne e Distanza+.
    Il cambiamento di cui sopra non è stato incluso nella versione 12.0.0/Ver.12.0.0.
    Ci scusiamo per la confusione che può aver causato.
    Abbiamo in programma di apportare modifiche generali ad altri equipaggiamenti Canyne nei prossimi aggiornamenti.

【Seguaci】

  • È stato risolto un problema per cui non veniva visualizzato correttamente un messaggio di sistema, il quale spiegava che avevi ottenuto un oggetto come ringraziamento per aver aiutato un seguace caduto a rialzarsi.
  • È stato risolto un problema per cui i seguaci non abbandonavano la posizione accovacciata o strisciante.
  • È stato risolto un problema per cui, a volte, il tuo seguace correva in cerchio.
  • I mostri grandi non danno più la caccia ai seguaci che usano la cavalcatura wyvern in un'altra area della mappa.
  • È stato risolto un problema che portava i seguaci a continuare ad attaccare un mostro grande dopo la sua uccisione.
  • È stato risolto un problema per cui i seguaci non smontavano dai loro compagni Canyne mentre cercavano di usare un'arma a distanza.
  • È stato risolto un problema per cui il mostro grande contro cui combattevi inseguiva un seguace che, prima di abbandonare l'area per usare la cavalcatura wyvern su un altro mostro, si era servito di una fetorbestia.
  • È stato risolto un problema per cui i messaggi di dialogo di Fiorayne si attivavano in modo rapido e continuo per un certo periodo di tempo.
  • È stato risolto un problema per cui Hinoa restava ferma ad applicare continuamente rivestimenti per frecce mentre usava l'arco.
  • È stato risolto un problema per cui Minoto smetteva di attaccare mentre il mostro contro cui combattevi subiva un'alterazione di stato.
  • Le trappole per fauna endemica di Fugen non colpiranno più il giocatore.

Mostri

【Mostri】

  • È stato risolto un problema per cui gli effetti che aumentano il numero di materiali fatti cadere dai mostri provocavano la sparizione di altri materiali rilasciati.
  • È stato risolto un problema per cui alcuni mostri continuavano a correre contro i muri.
  • È stato risolto un problema per cui alcuni attacchi di mostri attraversavano muri e altri ostacoli.
  • È stato risolto un problema per cui gli attacchi che generano esplosioni non funzionavano correttamente su un terreno in pendenza.
  • È stato risolto un problema per cui le dispute territoriali fra il Magnamalo astioso e il Teostra, il Kushala Daora o il Bazelgeuse risultavano erroneamente in danni doppi.
  • È stato risolto un problema per cui i valori della salute di alcuni mostri piccoli nell'Arena erano più bassi del dovuto.
  • Boggi: è stato risolto un problema per cui alcuni attacchi del Boggi non causavano danni.
  • Gran Baggi: è stato risolto un problema per cui il Gran Baggi non era in grado di arrampicarsi fino alla cima di un muro in determinati punti delle Isole ghiacciate.
  • Daimyo Hermitaur: è stato risolto un problema per cui il Daimyo Hermitaur rimaneva bloccato mentre si muoveva in alcuni punti delle Rovine sacre.
  • Rathian: è stato risolto un problema per cui la Rathian non era in grado di arrampicarsi fino alla cima di un muro in determinati luoghi.
  • Basarios: è stato risolto un problema per cui il Basarios era erroneamente in grado di usare il suo attacco con gas incendiario anche quando era affaticato.
  • Shogun Ceanataur: è stato risolto un problema per cui lo Shogun Ceanataur non era in grado di rendere gli altri mostri cavalcabili con i suoi attacchi.
  • Shogun Ceanataur: ora è più semplice colpire Shogun Ceanataur di grandi dimensioni con armi a corto raggio.
  • Magnamalo, Magnamalo astioso: è stato risolto un problema per cui alcuni attacchi del Magnamalo o del Magnamalo astioso di grado maestro la cui coda non era avvolta da fuoco infernale infliggevano erroneamente malus da fuoco infernale al giocatore.
  • Almudron, Almudron lavico: sono state apportate correzioni a un problema per cui l'Almudron e l'Almudron lavico si comportavano in modo strano quando venivano abbattuti o colpiti da alcune alterazioni di stato vicino a una sporgenza.
  • Almudron lavico: è stato risolto un problema per cui, quando la durezza della pelle di Almudron lavico veniva alterata dai colpi dell'abilità Rotazione sakura fildiseta per spada lunga, gli effetti di danno e vibrazione scomparivano.
  • Mizutsune: è stato risolto un problema per cui il doppio attacco caricato del Mizutsune causava erroneamente dei colpi multipli.
  • È stato risolto un problema per cui potevano scatenarsi delle dispute territoriali fra Mizutsune e Astalos se un muro li separava.
  • Espinas: è stato risolto un problema per cui la posizione dell'Espinas, se dormiente, non si sincronizzava correttamente in multigiocatore, perciò il mostro appariva nel posto sbagliato.
  • Espinas: è stato risolto un problema per cui il rospo preda dell'Espinas non spariva correttamente se l'Espinas veniva interrotto durante il suo comportamento predatorio.
  • Rakna-Kadaki igneo: è stato risolto un problema per cui il bozzolo del Rakna-Kadaki igneo non poteva essere rotto se la frattura del bozzolo e un'alterazione di stato si attivavano contemporaneamente.
  • Gaismagorm: è stato risolto un problema per cui l'attacco con soffio del Gaismagorm usato mentre il mostro scalava un muro poteva fuoriuscire dal raggio previsto.
  • Ibushi del vento: è stato risolto un problema per cui a volte veniva riprodotta una musica errata quando l'ammazzadraghi diventava disponibile durante il combattimento contro l'Ibushi del vento.
  • Rajang furioso: è stato risolto un problema per cui l'abbattimento di un Rajang furioso, intento a sollevare un masso dopo un attacco bloccante fallito, non lo portava a lasciar cadere il masso.
  • Valstrax cremisi: è stato risolto un problema per cui l'attacco con morso del Valstrax cremisi attivava erroneamente dei colpi multipli.
  • Valstrax cremisi: è stato risolto un problema per cui l'attacco con cometa del Valstrax cremisi non era udibile in alcune parti della giungla.

【Cavalcatura wyvern】

  • È stato risolto un problema per cui, in rari casi, gli attacchi con cavalcatura wyvern provocavano una quantità di danni diversa da quella prevista.

Luoghi e ambiente

【Luoghi】

  • È stato risolto un problema per cui il giocatore poteva restare bloccato mentre cavalcava un compagno Canyne in determinati punti delle Isole ghiacciate e della giungla.
  • È stato risolto un problema per cui i mostri potevano restare bloccati sull'orlo della scogliera nella zona 7 della giungla.
  • È stato risolto un problema per cui il giocatore poteva restare bloccato su alcuni alberi della zona 9 della giungla.
  • È stato risolto un problema per cui il giocatore poteva cadere attraverso il suolo in alcune parti della cittadella.
  • È stato risolto un problema per cui il giocatore poteva restare sospeso in aria mentre cadeva in alcune parti della cittadella.
  • È stato risolto un problema per cui il giocatore poteva cadere attraverso il suolo dopo aver utilizzato un maxinsetto filo in alcune parti della giungla e della cittadella.
  • È stato risolto un problema per cui il giocatore poteva restare bloccato in alcune parti delle Isole ghiacciate.
  • È stato risolto un problema per cui la musica e altri effetti sonori non venivano riprodotti correttamente per un breve periodo di tempo nella zona 5 delle Caverne laviche.

【Fauna endemica】

  • Ora è più semplice colpire un bersaglio quando lanci una ragnonetta.
  • È stato risolto un problema per cui un mostro non poteva essere reso cavalcabile se veniva colpito da un burattiragno per la prima volta durante un'indagine anomalia.
  • È stato risolto un problema per cui i materiali rilasciati da una lucertoscaglia erano sbagliati in alcune missioni cooperazione.
  • È stato risolto un problema per cui gli insetti filo mutati ottenuti dai giocatori ospiti non riapparivano giocando online.

Base/Strutture

【Base】

  • È stato risolto un problema per cui il giocatore poteva cadere attraverso il suolo in alcune parti dell'avamposto di Elgado.

【Strutture】

  • È stato risolto un problema che impediva di selezionare oltre la seconda pagina della Lista gioielli dopo aver eseguito determinati input alla Forgia o alla cassa oggetti.
  • Ora il cursore nella finestra di selezione dei materiali presso la Forgia può essere spostato anche in alto o in basso tenendo premuta la direzione in basso.
  • È stato risolto un problema della cassa gioielli per cui alcuni gioielli erano temporaneamente non selezionabili se si trovavano su una pagina della Lista gioielli che scompariva dopo aver venduto gioielli (riducendo così il numero di pagine della propria lista).
  • È stato risolto un problema per cui, tenendo premuto sinistra o destra, non era possibile sfogliare le pagine della lista gioielli mentre si usava la funzione Scegli gioielli.
  • È stata aumentata la probabilità di ottenere un'abilità secondaria su un talismano durante l'uso di Fusione: reincarnazione presso la pentola di fusione del mercato.
  • È stato risolto un problema per cui, dopo il completamento del Test licenza speciale 1, si attivava un dialogo di chiacchiere di Hinoa.
  • È stato risolto un problema per cui, quando si dava la caccia a varianti di mostri, la colonna sonora del mostro di base non veniva sbloccata correttamente.
  • È stato risolto un problema per cui il costo della più alta abilità mostrata nella finestra Abilità da insegnare della Lezione abilità compagno poteva apparire disallineato.
  • Il pallio di Basarios è stato aggiunto agli oggetti disponibili per lo scambio presso il laboratorio di ricerca sull'anomalia.
  • Aggiunta la funzione "Blocca armatura" alla cassa oggetti. (Aggiornamento del 5 ottobre 2022)

Altri cambiamenti

【Missioni】

  • La ricompensa in denaro e punti grado maestro assegnati per la missione 2★ di GM Pesti tra le piante è stata corretta.
  • Il premio in punti grado cacciatore per Avanzata: Il vero re dei cieli è stato portato da 4.480 a 4.510 punti.
  • Le ricompense in osso resistente per gli obiettivi secondari opzionali di grado maestro sono state sostituite con osso robusto.
  • È stato risolto un problema per cui una missione di ricerca proseguiva interminabilmente se, alla sua conclusione, veniva contemporaneamente fatto un tentativo di unirsi a un'altra missione usando una richiesta di partecipazione.
  • La probabilità di ottenere materiali infetti da ricompense di ricavo e parti di mostri è stata aumentata.
  • Le richieste di ricerca con condizioni di livello inferiori appaiono ora più facilmente in rapporto al livello di ricerca anomalia del giocatore.
  • È stato risolto un problema per cui le impostazioni di ricerca per le indagini anomalia si ripristinavano se l'applicazione delle impostazioni falliva o veniva annullata.
  • È stato risolto un problema per cui non potevi continuare a giocare se ti trovavi in una stanza locale e il gioco entrava in modalità riposo durante una missione di collaborazione seguaci.
  • È stato risolto un problema per cui, se veniva raggiunta la cifra massima di punti ricerca anomalia per una determinata area durante un'indagine anomalia in multigiocatore, il messaggio di avviso non veniva mostrato dopo aver raccolto un oggetto presso un punto di raccolta infetto.
  • Sono state modificate le ricompense per le Indagini anomalia di determinati livelli di missione che richiedono la caccia a un mostro A1★ o A2★.
    (L'Essenza d'ambra primaria è stata cambiata in Essenza d'ambra+ di pari valore in punti). (Aggiornato il 28/10/2022)

【Equipaggiamento】

  • È stato risolto un problema per cui i nomi di una balestra leggera e di una balestra pesante erano assegnati al tipo di balestra opposto nella serie Basarios.
    Balestra leggera: Mangiaorbe → Volarevolver
    Balestra pesante: Volarevolver → Mangiaorbe
  • Arco dell'Ordine reale: rarità portata da 8 a 9.
  • Arco diamantino+: rarità portata da 8 a 9.
  • È stato risolto un problema nel nome del pezzo per braccio del set armatura Espinas.
  • È stato risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dei capelli del giocatore quando veniva equipaggiato il set armatura Edel di tipo 1.
  • È stato risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dei capelli del giocatore quando veniva equipaggiato il set armatura Vaik di tipo 2.
  • È stato risolto un problema con le impostazioni di colore per l'armatura Pettorina Commissione di tipo 2.
  • Sono stati corretti alcuni errori nelle impostazioni di colore predefinite di svariati stili equipaggiamento per Felyne e Canyne.
  • Sono stati corretti il nome e la descrizione di spada e scudo Alba di platino, erroneamente indicati come Lama wyvern scintillante.
  • È stato risolto un problema che causava l'apparizione dell'ombra dell'arco in un posto diverso quando il giocatore equipaggiava un arco fatto con materiali di Lunagaron.

【Menu】

  • È stato risolto un problema per cui i valori di rinculo e ricarica non venivano mostrati correttamente quando si passava a un set balestra leggera diverso dal set di abilità scambio equipaggiato.
  • È stato risolto un problema che permetteva l'assegnazione del premio per tessera Gilda Medaglia maxinsetto filo in condizioni errate.
  • È stato risolto un problema per cui l'icona delle creazioni quriose appariva nella pagina dell'equipaggiamento della tessera Gilda vicino a uno slot armatura per un pezzo elevato anche dopo aver rimosso quel pezzo di armatura.
  • È ora possibile salvare 8 set menu. (Aggiornamento del 5 ottobre 2022)
  • L'utilizzo di molti gesti e di set di pose in rapida successione ha un effetto sulla performance nella stanza, causando talvolta l'arresto forzato. Il gioco ora rileva solo 1 input al secondo.
    Continueremo a cercare modi per consentire il maggior numero di input possibile, mantenendo la stabilità del gioco. (Aggiornamento del 5 ottobre 2022)

【Opzioni】

  • È stato risolto un problema per cui il suono dell'esplosione dopo un attacco con soffio di uno Shagaru Magala non subiva modifiche, nemmeno silenziando tutte le impostazioni audio.
  • È stato risolto un problema per cui Dama Luchika continuava a parlare in giapponese anche dopo aver modificato le impostazioni della lingua in Lingua di Monster Hunter.

【Altro】

  • È stato risolto un problema per cui la posizione dell'area Colore manto (3) appariva errata quando si cambiava il colore di un compagno Felyne dal pelo di tipo 6.
  • È stato risolto un problema per cui dei messaggi venivano erroneamente mostrati nel registro chat per giocatori in una stanza.
  • È stato risolto un problema per cui i messaggi che indicavano la pubblicazione di una missione non venivano mostrati correttamente nel registro chat di una stanza.
  • È stato risolto un problema per cui la visuale restava bloccata sul terreno durante la scena di completamento di una missione.
  • È stato risolto un problema per cui la descrizione del materiale di Zamite "manto duttile" si riferiva erroneamente al materiale proveniente da un Leviathan.
  • È stato risolto un problema nella descrizione del livello 3 dell'abilità Dango super guarigione. Ora indica correttamente che si attiva "quando un mostro grande non ti vede".
  • È stato risolto un problema che impediva al giocatore di chiudere il messaggio di errore che appariva quando veniva visualizzata una tessera Gilda con un errore nei dati dell'immagine.
  • È stato risolto un problema per cui lo schermo diventava nero e il gioco si arrestava se veniva avviato usando un nome profilo di Steam contenente certi caratteri speciali.
    È stato risolto un problema per cui le informazioni di copyright negli screenshot salvati in una cartella locale mostravano solo l'anno 2021.
    È stato risolto un problema per cui i caratteri inseriti dopo un'emoji all'interno di un nome profilo di Steam erano mostrati come vuoti. Le emoji sono ora sostituite con i caratteri "□" e non portano più all'errata visualizzazione dei caratteri successivi.
  • È stato risolto un problema per cui, quando salvavi il gioco o passavi a una schermata di caricamento, si verificava un errore se il file di salvataggio era troppo grande. (Questa correzione verrà applicata a fasi.)
  • Corretti diversi errori nel testo.
  • Correzione di bug di entità minore.