Patch
Nintendo Switch: Ver.13.0.0 Steam: Ver.13.0.0.0

Importante

Per utilizzare i DLC e giocare online, è necessario aggiornare Monster Hunter Rise alla versione più recente.

Note sulla versione Nintendo Switch

  • - è possibile verificare la versione attuale in basso a destra nella schermata del titolo.
  • - Il gioco online richiede un'iscrizione a Nintendo Switch Online.
  • - Se non hai accesso a Internet, puoi giocare in multigiocatore locale, a condizione che ogni giocatore utilizzi la stessa versione del software.
    Acceda alla pagina del supporto Nintendo per ulteriori informazioni.
Disponibilità
24 novembre 2022
Spazio necessario (solo questo aggiornamento)

Nintendo Switch: Circa 0,7 GB
Steam: Circa 1,5 GB
Assicuratevi di avere spazio libero a sufficienza.

Dettagli sull'accesso ai contenuti nuovi e aggiornati
Questo aggiornamento include (1) contenuti che richiedono l'acquisto di Monster Hunter Rise: Sunbreak e (2) contenuti che richiedono soltanto l'installazione della patch.
Tutte le aggiunte o aggiornamenti che richiedono l'acquisto dell'espansione Sunbreak verranno indicati nella lista qui sotto.

Se un articolo è contrassegnato dal simbolo, vuol dire che l'accesso al contenuto è possibile solo a seguito dell'acquisto dell'espansione.

  • 16/12/2022 : Modifiche ai testi.
  • 2/12/2022 : Modifiche ai testi.

Aggiunte e cambiamenti principali

Nuovi elementi della storia

  • Sono stato aggiunto un nuovo mostro che apparirà nelle missioni base di caccia.
  • Sono state aggiunti nuovi mostri infetti e nuovi draghi anziani risorti.
  • Sono state aggiunte nuove missioni.
  • Il limite di livello della ricerca anomalia è stato aumentato.
  • Il limite di livello delle indagini anomalia è stato aumentato.
  • Una funzionalità di regolazione del livello è stata aggiunta alle indagini anomalia.
  • Ora nelle indagini anomalia appare una varietà più ampia di mostri.
  • Sono stati aggiunti nuovi stili equipaggiamento, armi, armature e abilità.
  • Il limite di livello delle migliorie delle armature è stato aumentato.
  • L'Elevazione arma con creazioni quriose ora include un'opzione per migliorare i livelli dei proiettili della lancia-fucile.
  • Sono state aggiunte nuove abilità a quelle disponibili durante l'Elevazione armatura con creazioni quriose.
  • Sono stati aggiunti due tipi di elevazione armatura all'Elevazione armatura con creazioni quriose.
  • È stato aggiunto un nuovo tipo di fusione alla pentola di fusione; Fusione: aurora
  • Sono stati aggiunti nuovi premi alla lotteria del mercato.
  • Sono stati aggiunti nuovi ornamenti e nuovi rotoli appesi.

Nuovi elementi di sistema

  • I seguaci ora possono accompagnarti in più tipi di missione.
  • Sono state aggiunte nuove opzioni relative ai seguaci, che consentono di personalizzarne la cavalcatura wyvern e il comportamento d'uso degli oggetti. Le opzioni sono accessibili da Opzioni → Generali.
  • Sono stati aggiunti nuovi titoli per tessera Gilda.
  • È stata aggiunta una nuova stemma degli eroi.
  • Sono stati aggiunti degli achievement di Steam per i premi introdotti nella ver. 12.0.1.0.
    Il supporto per NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) è ora disponibile. Se utilizzi una scheda video NVIDIA RTX, puoi abilitare NVIDIA DLAA dalle opzioni di "Anti-aliasing".

Correzioni di bug e bilanciamenti

Giocatore

【Cacciatore】

  • Spadone: è stato risolto un problema per cui l'utilizzo di un fendente caricato definitivo (concatenato con successo da Isteria) per far esplodere una bomba-botte grande causava più danni da esplosivi del previsto.
  • Spada e scudo: l'utilizzo di Olio spaccone ora ripristina anche parte dell'acutezza (oltre al suo effetto attuale).
  • Spada e scudo: è stato risolto un problema relativo alla velocità di concatenamento di un montante in un fendente rotante, per cui l'utilizzo di un pulsante assegnato a un fendente rotante passava erroneamente a uno sgualembro o a un colpo di scudo.
  • Doppie lame - Fendente spirale: potenza di attacco leggermente aumentata; portata elementale leggermente aumentata.
  • Doppie lame: è stato risolto un problema per cui il fuoco infernale provocato da malus da fuoco infernale restava sul giocatore, invece di essere trasferito per terra, dopo l'utilizzo di fendente spirale troppo in prossimità del mostro.
  • Doppie lame: è stato risolto un problema per cui non venivano riprodotte le battute corrette durante l'utilizzo di fendente spirale.
  • Doppie lame, Martello: è stato risolto un problema che impediva all'abilità Cuore intrepido di attivarsi correttamente se si veniva colpiti al termine dell'animazione di balzo offuscato delle doppie lame, o se si veniva colpiti all'inizio dell'animazione del colpo acquatico del martello.
  • Martello - Demolitore in scatto: la potenza di attacco è stata leggermente aumentata. Inoltre, eseguire una carica prima del termine di Demolitore in scatto ti darà massima carica, invece di continuare con il livello di carica precedente.
  • Martello - Devastazione rotante fildiseta: potenza di attacco aumentata; portata elementale leggermente aumentata.
  • Corno da caccia: l'effetto melodia Estensione dell'acutezza ripristina anche un po' di acutezza all'attivazione.
  • Lancia-fucile - Taglia-terra: durata dell'effetto aumentata; velocità di recupero della barra insetto filo aumentata.
  • Lancia-fucile - Taglia-grandine: costo barra insetto filo passato a 1; velocità di recupero della barra insetto filo passata a Media.
  • Lancia-fucile - Taglia-terra: è stata risolta un'incongruenza tra l'animazione del giocatore e la durata dell'annullamento del contraccolpo e gli effetti della riduzione del danno dopo aver colpito con successo un mostro con Taglia-terra.
  • Lancia-fucile: è stato risolto un problema per cui il movimento in avanti di raffica di colpi faceva esplodere erroneamente le bombe-botte grandi e le bombe-botte mega.
  • Lancia-fucile: è stato risolto un problema relativo alla velocità di concatenamento di impalamento in ricarica rapida e infine in schianto alto, in cui l'utilizzo di un pulsante assegnato a schianto in alto passava erroneamente a scarica.
  • Falcione insetto - Attacco kinsetto risvegliato: i valori della potenza di attacco per ciascun numero di colori degli estratti consumati sono stati modificati come segue:
    Estratto di un colore: potenza attacco leggermente aumentata
    Estratto di due colori: potenza attacco leggermente aumentata
    Estratto di tre colori: potenza attacco aumentata
  • Balestra pesante - Colpo accovacciato: le seguenti modifiche sono state apportate:
    La velocità di recupero della barra di surriscaldamento è stata aumentata.
    La durata del surriscaldamento è stata diminuita.
    Proiettili normali 1–3, Proiettili perforanti 1–3, Proiettili fuoco, Proiettili acqua, Proiettili ghiaccio, Proiettili tuono: l'intervallo tra i colpi di fuoco rapido è stato ridotto e il numero totale di colpi è stato aumentato.
  • Proiettili drago, Proiettili perforanti drago, Tutti i tipi di proiettili stato-effetto 1–3: l'intervallo tra i colpi di fuoco è stato ridotto.
  • Balestra pesante: è stato risolto un problema per cui l'abilità Cuore intrepido veniva involontariamente attivata a seguito dell'esecuzione di un contrattacco dopo essere stati colpiti, quando accovacciati in controcarica e controtiro.
  • Il problema per cui gli effetti sonori di alcune armi venivano riprodotti erroneamente quando molti altri effetti erano riprodotti nello stesso momento è stato parzialmente ridotto.
  • È stato risolto un problema per cui l'abilità Redirezione attivava un messaggio nel registro chat anche se l'effetto dell'abilità non era stato attivato; il che poteva avvenire colpendo un Lampamaro o altre creature endemiche durante l'esecuzione dell'inversione delle abilità scambio.
  • È stato risolto un problema per cui la durata dell'effetto Pesce gourmet e Immunizzatore poteva venire erroneamente sovrascritta da effetti di durate ridotte (come dall'abilità Ampia).
  • È stato risolto un problema per cui, ricevendo un contraccolpo quando si era colpiti da malus da fuoco infernale e l'effetto di annullamento del contraccolpo era attivo, tutti i successivi malus da fuoco infernale esplodevano anche in caso di colpi che non causavano un contraccolpo (il comportamento previsto è che solo i contraccolpi facciano esplodere il malus da fuoco infernale).
  • È stato risolto un problema introdotto nella versione 12.0.1 per cui l'icona di Difesa ridotta a volte appariva erroneamente.
  • È stato risolto un problema introdotto nella versione 12.0.1.0 per cui l'icona di Difesa ridotta a volte appariva erroneamente.
  • È ora più semplice distinguere gli effetti colorati lampeggianti sulla barra della salute quando è attivo lo stato Emorragia.
  • È stato risolto un problema per cui, curando lo stato Frenesia attivato dall'abilità Sete di sangue con un Antidobra, la dimensione della barra della salute rossa veniva ignorata e veniva ripristinata erroneamente più salute.

【Compagni】

  • I valori di alcuni elementi dell'equipaggiamento del compagno Canyne sono stati modificati. I tempi di recupero di ciascuno strumento sono stati leggermente aumentati.
    Catena a doppia lama: portata elementale aumentata; potenza attacco aumentata
    Parasole protettivo: stordimento leggermente aumentato; fatica leggermente aumentata
    Zanna d'acciaio, Zanna cuoreduro: potenza attacco aumentata
    Shuriken grande: portata elementale leggermente aumentata; portata dell'alterazione di stato leggermente ridotta
    Fildiseta Canyne: portata elementale aumentata; potenza attacco leggermente aumentata, portata dell'alterazione di stato leggermente ridotta
    - Queste modifiche non sono state applicate a tutti gli attacchi dell'equipaggiamento del compagno Canyne.
    Gli unici attacchi interessati sono quelli che si combinano con altre azioni. (Aggiornato il 02/12/2022)
  • È stato risolto un problema per cui, dopo aver iniziato a combattere con un mostro secondo determinate condizioni, i compagni Canyne restavano a volte fermi in zone diverse, senza seguire il giocatore.
  • È stato risolto un problema per cui a volte i compagni Canyne eseguivano ripetutamente un movimento di avvio e di blocco, mentre il giocatore si muoveva con l'arma sguainata durante il combattimento.
  • È stato risolto un problema per cui su alcuni oggetti da raccogliere appariva l'icona X, che impediva di inviarli alla borsa compagno Canyne.
  • È stato risolto un problema per cui colpire con successo una Rathian Apex con un gattinator poteva far sussultare il mostro, senza però farlo rovesciare.
  • È stato attenuato un problema per cui i compagni Canyne a volte inseguivano un mostro in un'area vicina se non c'erano altri mostri nella stessa area del compagno Canyne.
  • È stato risolto un problema per cui, selezionando l'opzione "06" del motivo pelliccia del compagno Canyne, nell'anteprima della modifica del colore venivano mostrate aree diverse rispetto a quelle che vengono modificate tramite l'opzione.

【Seguaci】

  • La potenza attacco dei seguaci con i seguenti tipi di arma è stata aumentata: spadone, spada lunga, spada e scudo, doppie lame, martello, lance, lancia-fucile, spadascia, lama caricata, falcione insetto, balestra leggera, balestra pesante, arco. (Aggiornato il 2/12/2022)
  • È stato risolto un problema per cui gli effetti di alcuni oggetti utilizzati dai seguaci non venivano applicati correttamente.
  • È stato risolto un problema per cui a volte i gesti dei seguaci Acrobata 1 e Acrobata 2 non funzionavano correttamente.
  • È stato risolto un problema per cui, se il tuo primo seguace era caduto in battaglia, il secondo non avviava la cavalcatura wyvern su un mostro cavalcabile.
  • È stato risolto un problema per cui Utsushi eseguiva ripetutamente un'inversione delle abilità scambio utilizzando le doppie lame.
  • È stato risolto un problema per cui Utsushi non riusciva a eseguire uno scambia schivata dopo aver eseguito un'inversione delle abilità scambio utilizzando una balestra pesante.
  • È stato risolto un problema per cui Galleus non riusciva a eseguire le combo Isteria utilizzando uno spadone.
  • È stato risolto un problema per cui Fugen utilizzava spacca-elmi spirito quando la sua barra spirito era troppo bassa (quando utilizzava una spada lunga).
  • È stato risolto un problema per cui gli effetti dei colpi della mossa Rotazione sakura fildiseta della spada lunga potevano subire un'alterazione, per via delle opzioni del giocatore, se utilizzata da Fiorayne, Rondine o Utsushi.
  • È stato risolto un problema per cui alcune combo con arco eseguite da Luchika, Hinoa e Utsushi venivano annullate durante l'azione.
  • È stato risolto un problema per cui Arlow, Fugen e Utsushi smettevano di muoversi a prescindere dalla distanza da un mostro, se utilizzavano un martello.
  • È stato risolto un problema per cui verificare la schermata di selezione dei seguaci subito dopo aver verificato Info seguace non faceva apparire il punto esclamativo (!) per i nuovi seguaci.

Mostri

【Mostri】

  • È stato risolto un problema per cui le battute situazionali non venivano riprodotte correttamente dopo che un mostro esausto aveva utilizzato un grande attacco.
  • È stato risolto un problema per cui la spazzata con sperone sinistro dell'Astalos causava erroneamente dei colpi multipli.
  • È stato risolto un problema per cui l'host della missione vedeva le trappole scossa in una posizione diversa rispetto agli ospiti della missione, permettendo così al mostro di attivare la trappola in una posizione incorretta.
  • È stato risolto un problema per cui i restanti effetti della bruciatura dopo un attacco con soffio di una Rathian (incluse Apex o Rathian dorata) o di un Rathalos (inclusi Apex e Rathalos argentato) non apparivano correttamente sui pendii.
  • È stato risolto un problema occasionale per cui l'Espinas o l'Espinas ardente attaccavano immediatamente dopo essersi risvegliati.
  • È stato risolto un problema per cui la preda dell'Espinas o dell'Espinas ardente continuava a muoversi anche quando il gioco era in pausa.
  • È stato risolto un problema per cui l'Espinas ardente non appariva nelle indagini anomalia.
  • È stato risolto un problema occasionale per cui un effetto visivo continuava ad apparire sulle braccia del Rajang quando il giocatore gli distrugge la coda in modalità furia.
  • È stato risolto un problema che impediva alla balestra pesante di schivare gli attacchi del Teostra con un controtiro.
  • È stato risolto un problema occasionale per cui l'attacco "Nova" del Teostra si attivava in una posizione errata.
  • È stato risolto un problema occasionale per cui il Magnamalo astioso non istigava le dispute territoriali, continuando invece a utilizzare attacchi regolari.
  • È stato risolto un problema per cui la pioggia di aculei velenosi del Nargacuga iridescente si intensificava dopo avergli reciso la coda.
  • È stato risolto un problema occasionale per cui le bolle del Mizutsune viola restavano sullo schermo anziché scomparire.
  • La luminosità degli effetti dei colpi è stata ridotta quando il Mizutsune viola viene avviluppato dalle fiamme.
  • È stato risolto un problema per cui alcune delle bolle del Mizutsune viola presentavano impostazioni d'attacco diverse dal previsto.
  • È stato risolto un problema occasionale per cui il Chameleos risorto non abbandonava il suo stato di invisibilità.
  • È stato risolto un problema che impediva la corretta attivazione dell'animazione delle dispute territoriali fra Lunagaron e Garangolm, se queste avvenivano in determinate zone dell'ambiente cittadella.
  • È stato risolto un problema per cui gli attacchi del Gaismagorm non venivano correttamente mostrati in alcuni ambienti PC.
    È stato risolto un problema per cui gli effetti dei colpi sui nuclei anomalia si attivavano molto più spesso del previsto, con un'alta frequenza di fotogrammi.
    È stato risolto un problema occasionale per cui i mostri non erano in grado di arrampicarsi su dislivelli, dai quali scivolavano invece giù se si giocava con un'alta frequenza di fotogrammi.

Luoghi e ambiente

【Luoghi】

  • È stato risolto un problema per cui i giocatori, quando tentavano di spostarsi verso l'area di combattimento nell'Abisso profondo o nell'Arena desolata, tornavano invece nuovamente al campo base dopo una dissolvenza.
  • È stato risolto un problema per cui altri giocatori venivano forzatamente espulsi da una sessione durante la raccolta di materiali infetti presso la piccola isola remota nella giungla.
  • L'effetto di foschia scura, visibile in lontananza nelle Piane sabbiose, nella giungla, nella cittadella e nelle Sorgenti infernali, è ora meno accentuato se le ombre dinamiche sono attivate.

Base/Strutture

【Strutture】

  • Sono stati aggiunti nuovi potenziamenti alla Forgia, con conseguente modifica delle specifiche per la randomizzazione (incluse quelle dei potenziamenti esistenti).
  • È stata aggiunta una nuova funzionalità che permette di convertire i punti in surplus in oggetti, quando si eleva l'armatura alla Forgia.
  • Nell'eseguire più Fusioni - Rinascita o Fusioni - Reincarnazione consecutive alla pentola di fusione del mercato, la posizione del cursore sarà ora per impostazione predefinita sul talismano successivo all'ultimo che è stato selezionato.
  • È stato risolto un problema per cui il rospo meccanico presso l'area di addestramento presentava statistiche diverse in base alla missione attualmente accettata dal giocatore.
  • È stato risolto un problema per cui, in presenza di numerosi talismani nella cassa equipaggiamento, era richiesto un lungo tempo di visualizzazione per qualsiasi elemento.
  • È stato risolto un problema per cui il filtro degli oggetti appariva errato all'apertura della cassa equipaggiamento da "Gioielli", se veniva effettuata una ricerca di equipaggiamento con un solo slot gioiello furia.
  • È stato risolto un problema per cui, selezionando "Set stili equipaggiamento" dai Set equipaggiamento e spostandosi alla lista di set, un kinsetto salvato in uno di questi veniva visualizzato come anteprima.
  • È stato risolto un problema per cui, nel tentativo di selezione di un set stile equipaggiamento contenente un tipo d'arma diverso, venivano mostrati messaggi differenti a seconda della schermata in cui il giocatore si trovava.
  • Durante la ricerca di indagini anomalia alla bacheca delle missioni, è ora possibile scegliere se salvare o meno i criteri di ricerca.
  • Durante la ricerca di indagini anomalia alla bacheca delle missioni, il livello minimo non sarà più azzerato con una specifica tempistica.
  • È stato risolto un problema per cui alcune categorie non venivano azzerate durante la ricerca di indagini anomalia con criteri specifici sulla bacheca delle missioni, se veniva fatto ritorno alla schermata "Rispondere alle richieste" senza avere salvato.
  • I seguenti articoli sono stati aggiunti fra la merce normale del mercantile: erba fuoco, felci ruscello, insetti elettrici, erba neve e bacche-drago.
  • I compagni possono ora riportare un numero maggiore dei seguenti articoli con l'opzione "Ordinare oggetti" al mercantile: erba fuoco, felci ruscello, insetti elettrici, erba neve e bacche-drago.
  • Sono state aggiunte più tipologie di materiali rari, sfere-armatura, gemme e soluzioni per la fusione da scambiare presso il Laboratorio di ricerca anomalia.
  • Alcune delle condizioni di sblocco per oggetti non scambiabili presso il Laboratorio di ricerca anomalia sono state modificate.
  • Il design delle lampade nella mensa è stato modificato per riflettere quello mostrato nel villaggio di Kamura.
  • Un messaggio "Ricerca contenuti aggiuntivi in corso" verrà ora mostrato durante la ricerca di contenuti aggiuntivi presso il Corriere.

Altri cambiamenti

【Missioni】

  • Il numero di punti ricerca ottenibili da mostri A2★ - A6★ è stato aumentato.
  • È stato risolto un problema che impediva alle missioni anomalia di attribuire punti ricerca anomalia.
  • Il livello missione salirà ora più rapidamente al completamento di indagini anomalia.
  • Il numero di punti ricerca anomalia ottenibili da missioni anomalia e indagini anomalia è stato aumentato dal livello 1-120.
  • È stato risolto un problema che eliminava il blocco delle indagini anomalia non accessibili, nel caso queste fossero state completate dopo aver accettato un'indagine anomalia in una stanza per spostarsi poi fra diverse basi.
  • È stato risolto un problema per cui le indagini anomalia con un Arzuros Apex o Rathian Apex attribuivano premi non previsti.
  • Nell'unirsi a un'indagine anomalia attraverso una richiesta di partecipazione, sarà ora possibile visualizzare il numero aggiornato di svenimenti.
  • È stato risolto un problema che portava alla visualizzazione dell'icona Ambienti instabili nelle indagini anomalia in cui il Rajang furioso o il Bazelgeuse vulcanico erano presenti come invasori.
  • È stato risolto un problema che portava al cambio di colore dei punti "Mi piace" condivisi, nello scorrere i risultati delle indagini anomalia verso l'alto o verso il basso con correzione negativa fra i risultati.
  • Le cortecce infette possono ora essere ricavate dallo Jyuratodus durante le indagini anomalia di uno specifico livello missione.
  • Regolata la quantità di Essenza d'ambra ottenuta come ricompensa speciale delle indagini anomalia per il secondo mostro e successivi (in base al tipo di mostro). (Aggiornato il 16/12/2022)
  • È stato risolto un problema che permetteva ai giocatori di utilizzare la barriera durante la missione evento Ruggito dell'eclissi nera, nonostante vi fosse un solo mostro assegnato.

【Equipaggiamento】

  • È stato corretto un problema per cui degli stili arma non erano presenti nella serie Anjanath per il corno da caccia.
  • È stato corretto un problema per cui le lance della serie Shagaru Magala apparivano più corte di altre se rinfoderate.
  • Il nome della balestra leggera del Rathalos argentato è stato modificato da Spartaco d'argento a Fenice Rathalos argentato. La sua descrizione è stata adeguata di conseguenza.
  • È stato risolto un problema che portava la cotta di maglia a incastrarsi nella bocca del cacciatore quando veniva utilizzata la "Posa con arma" indossando l'Elmo Rathian X o l'Elmo luna dorata.
  • È stato risolto un problema per cui il modello del personaggio del giocatore sbucava attraverso qualsiasi cappa facente parte dell'equipaggiamento, se era in uso il set "Posa unica".
  • Lo stile armatura "Copricapo Lien" rifletterà ora il colore dei capelli selezionato per il proprio personaggio.
  • È stato risolto un problema per cui parte dei capelli di un personaggio di Tipo 1 non veniva correttamente mostrato nell'indossare l'Elmo a vapore.
  • È stato mitigato un problema per cui la pettinatura "Trecce" non veniva correttamente visualizzata con alcuni tipi di copricapo.
  • È stato risolto un problema che portava alla visualizzazione allungata dell'equipaggiamento per Canyne "Cotta fendineve C" quando veniva impiegato il gesto "Infervorato".
  • È stato risolto un problema per cui le parti luminescenti del seguente equipaggiamento per Canyne non si illuminavano: Mosgharl Canyne, Somna Canyne, Canyne Ibushi e Sinistro Canyne.
  • È stata corretta la visualizzazione della schermata di anteprima di spada e scudo delle serie Felyne e Conchiglie.

【Menu】

  • Nell'impostare una frase o un adesivo sulla barra azioni o come scorciatoia, il testo verrà ora visualizzato nella parte alta dello schermo.
  • È stato risolto un problema occasionale che impediva la visualizzazione delle abilità attive all'apertura della schermata Riepilogo con armatura elevata equipaggiata.
  • È stato risolto un problema che impediva di muovere il cursore sulla seconda pagina, durante la selezione della borsa oggetti attraverso una scorciatoia oggetto rapido sul menu Scelta rapida.
  • È stato risolto un problema che permetteva l'ottenimento del premio "Medaglia maxinsetto filo" anche quando le condizioni di idoneità non erano rispettate.
  • È stato risolto un problema che impediva l'utilizzo del mouse durante la verifica dei materiali infetti nella Lista mostri grandi, nel caso fossero presenti 2 o più pagine di dettagli.
    È stato risolto un problema che impediva la chiusura del messaggio di errore quando veniva evidenziata una creatura endemica nella lista Fauna endemica contenente dati fotografici corrotti.
    È stato risolto un problema che portava la finestra dei dettagli della Lista mostri grandi a rispondere agli input della rotellina del mouse quando il giocatore scorreva la lista dei materiali.
    – È stato risolto un problema di incongruenza fra messaggi di sistema e Guida ai comandi con altre schermate, impostando il gioco in formato 21:9.

【Opzioni】

  • È stato risolto un problema occasionale che portava Jae a parlare giapponese quando la lingua era impostata su "Lingua di Monster Hunter".
  • È stato risolto un problema che portava la barra della resistenza a non lampeggiare se veniva bevuto un supersucco o se si veniva colpiti con malus da acqua mentre la visualizzazione di barra vita e resistenza era impostata su "Dinamiche".
  • La visualizzazione del carico di lavoro per Ombre dinamiche in Impostazioni grafiche avanzate è stata corretta.

【Altro】

  • È stato risolto un problema per cui la Guida ai progressi non veniva visualizzata al GM 999.
  • È stato risolto un problema per cui le ombre di alcuni equipaggiamenti dei compagni non venivano correttamente visualizzate nella schermata di selezione dei dati di gioco.
  • È stato risolto un problema per cui la lama e il fodero dell'Asterismo di Megrez non venivano correttamente allineati all'accampamento o nella schermata di selezione dei dati di gioco.
  • L'intermittenza della schermata di caricamento è stata ridotta.
  • È stato risolto un problema raro che portava l'aspetto di un cacciatore a cambiare dopo il ritorno alla base, se il giocatore si era unito a una missione da Richiesta partecipazione subito prima che la missione venisse completata.
  • È stato risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione delle informazioni del registro di chat, se il giocatore portava con sé il numero massimo di oggetti trasportabili.
  • – È stato risolto un problema che impediva la corretta funzionalità del giroscopio quando più Nintendo Switch Pro Controller erano collegati.
  • Il messaggio d'avviso e il logo Capcom mostrati all'avvio del gioco saranno ora visualizzati con una risoluzione più alta.
  • Correzione di bug di entità minore.