更新データ
Nintendo Switch:Ver.10.0.2 Steam:Ver.10.0.2.0

【重要】

ダウンロードコンテンツのご利用、およびインターネット通信プレイには、『モンスターハンターライズ』を最新のバージョンにアップデートする必要があります。

【Nintendo Switch版の注意事項】

  • ※お手持ちのバージョンを確認する際は、タイトル画面右下のバージョン表記をご確認ください。
  • ※インターネット通信プレイには、Nintendo Switch Online(有料)へのご加入が別途必要です。
  • ※インターネットに接続できる環境がない場合は、ローカル通信を使って一緒に遊ぶ人とソフトのバージョンを揃えることができます。
    詳しくは、任天堂サポートページ「Q&A(よくあるご質問)」をご参照ください。
配信日
Nintendo Switch:2022年6月29日(水) ※サンブレイク購入における追加要素は、6月30日(木)より開放となります。
Steam:2022年6月30日(木)
アップデートに必要な空き容量(今回のアップデートのみ)

Nintendo Switch:約 10.1 GB 程度見込み
Steam:約 22.0 GB 程度見込み
※余裕を持った空き容量のご準備をお願いします。

追加内容のプレイ権利について
更新データVer.10.0.2には、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の購入が必要になる要素と、アップデートを適用するだけで楽しめる要素があります。そのため『モンスターハンターライズ:サンブレイク』が必要かどうかを各項目に記載しました。

このマークがある要素は『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の購入が必要です。
(発売後にプレイ可能な要素となります)

  • 【2022/07/22】 テキストの一部を修正・更新しました。

主な追加要素 / 仕様変更

ストーリー進行の追加要素

  • ハンターランク開放後から始まる新たなストーリーを追加します。
  • 上位ランクを超える「マスターランク」を追加します。
  • ストーリーに合わせて、新拠点、モンスター、フィールド、環境生物等を追加します。
  • 新たな武器派生、防具、重ね着装備、装飾品、スキル等を追加します。

システムの追加要素

  • キャラメイクに新たなパーツを追加します。
  • 入れ替え技のマイセット機能を追加します。
  • 加工屋に「百竜装飾品」などの新たな機能を追加します。
  • 雑貨屋の「福引」や「マカ錬金」に新たな機能を追加します。
  • 食事場に新たな「うさ団子(おだんごスキル)」や、新たな機能を追加します。
  • オトモ広場に新たな機能を追加します。
  • アイテムBOX、装備BOXの所持枠数を拡張します。
  • 装備BOXに護石のロック機能を追加します。
  • ギルドカードに新たなページ、勲章、称号等を追加します。
  • 複数の新たなオプションを追加します。
  • カメラ(写真の撮影)に新たな機能を複数追加します。

プレイヤーのアクション関連

【全武器共通】

  • すべての武器種に共通で疾替え、先駆けアクションを追加します。
  • すべての武器種に新たな入れ替え技や新たな連携等の要素を追加します。
  • 疾翔けを介さずに壁走りを行えるオプション機能を追加します。
  • 修練場に新たな機能を追加します。
  • 全武器種でジャンプ着地と落下着地時における攻撃派生等を調整します。
  • 飲む回復アイテム(回復薬等)の使用時、体力が満タンの時は飲まない、または飲まずに中断するよう変更します。
  • ガンナーでのエイムカメラでレバー入力してカメラを変えた際、カメラがわずかに滑ってしまっていた点を修正します。
  • ガンランス、ライトボウガン、ヘビィボウガンでテントから出た際、弾が装填された状態から始まるよう調整します。
  • ボウガンの弾の威力等を調整します。
  • 各種攻撃アクションを調整します。
    (※武器毎の細かな調整項目は下記にある「不具合修正 / ゲームバランスの調整ほか」を参照ください)

【スキル】

  • 「ブレ抑制」にLV3を追加します。
  • 「抜刀術 【技】」の会心率を上げる調整をします。
  • 「ガード性能」のスタミナ消費軽減量を増やす調整をします。

【状態異常】

  • 新たな状態異常を追加します。
  • 鬼火やられでの鬼火爆発が、他プレイヤーやオトモに当たらないよう調整します。

【キャラメイク】

  • 新たな髪形、化粧・ペイント、ひげ、眉を追加します。

【オトモ】

  • 新たな武器、防具、重ね着を追加します。
  • ガルクに新たな猟犬具を追加します。
  • ガルクに新たな命令と「ガルクポーチ」を追加します。
  • アイルーに新たなサポート行動を追加します。
  • 新たなオトモスキルを追加します。
  • スキル記憶力の拡張を追加します。
  • ボタン長押しによるガルク搭乗に掛かる時間を短縮します。
  • 新たなオトモとのコミュニケーションを追加します。
  • 新たな模様、目、耳、尻尾を追加します。

【盟勇】

  • 一部の専用クエストに同行してくれるキャラクター「盟勇」を追加します。
  • 盟勇と共に挑める盟勇依頼クエスト、重要調査クエストを追加します。

その他のアクション関連

【クエスト】

  • 上位ランクを超えるマスターランクの新たなクエストを追加します。
  • フリーサイドクエスト達成条件に狩猟技能に関する内容を追加します。

【モンスター】

  • 新たなモンスターを追加します。
  • 新たな縄張り争いを追加します。
  • モンスターの一部攻撃において、空中でヒットした際のダメージ量を緩和します。
  • モンスターが一定回数以上の気絶をした際、ダウン時間を減少させる変更をします。
  • ボルボロスの身体の当たり判定を調整します。
  • マスターランクのヤツカダキの弾肉質を一部軟化します。
  • オオナズチの発生させる霧の見た目の濃度を調整します。
  • 小型モンスターが表示されるようになる距離を調整します。
  • 一部の小型モンスターが怯みやすくなるように調整します。

【操竜】

  • 変幻翔蟲による操竜の効果2種を追加します。
  • 操竜と落とし物が重なった際の判定優先順を落とし物が優先されるように調整します。
  • 操竜と剥ぎ取りが重なった際の判定優先順をクエスト中とクエストクリア後の両方で調整します。
  • バサルモスの操竜攻撃において、特定入力時に発動する攻撃の内容を調整します。
  • ベリオロスの操竜前方向入れ強攻撃が、当たりやすくなるように調整します。
  • ヤツカダキの操竜大技発動後に、プレイヤーが操竜を解除するタイミングを早くします。

【環境生物】

  • ロクロッヘビの効果で、タマミツネの赤い泡の攻撃力UP効果を無効化しないように調整します。

拠点/施設関連

  • クエストカウンターのメニューレイアウトを一部変更します。
  • クエストカウンターで表示されるクリア済みNPC依頼クエストのアイコンを変更します。
  • クエストカウンターのカーソル位置をゲーム終了まで記憶するよう変更します。
  • クエストボードでソロクエストを受注しているメンバーが表示されるよう変更します。
  • 加工屋で新たに「百竜装飾品」を生産できる機能を追加します。
  • 加工屋の装飾品にLV4スロットの内容を追加します。
  • 加工屋の武器派生図において、上下左右の端から逆側へループする機能を追加します。
  • 加工屋の各項目で「ページ送り」の操作を追加します。
  • 加工屋の防具生産での検索完了時、カーソル位置を一番上の頭装備に合わせるよう変更します。
  • オトモ加工屋で端材が足りない際、素材アイテムから端材を生産する機能を追加します。
  • 雑貨屋の福引に新たな機能を追加します。
  • 雑貨屋で福引をおこなう際、福引券の残り枚数を表示するよう変更します。
  • 雑貨屋のマカ錬金に新たな錬金を追加します。
  • 雑貨屋のマカ錬金に新たな機能を追加し、機能を使用するための新たなアイテムを追加します。
  • 雑貨屋でマカ錬金をおこなう際、錬金専用アイテムを一番上に表示するよう変更します。
  • 雑貨屋で1日に読み込めるamiiboの使用回数を3回から6回に変更します。
  • 食事場に新たなうさ団子(おだんごスキル)を追加します。
  • 食事場に新たな機能「跳び竹串」を追加します。
  • 食事場に謹製おだんご券の枚数表示を追加します。
  • 出張オトモ広場窓口からオトモ広場の各種機能を使用できるようにします。
  • オトモ広場管理人に新たな機能を追加します。
  • オトモ隠密隊に新たな機能を追加します。
  • 交易船に新たな機能を追加します。
  • アイテムBOXで入れ替え技を設定する機能を拡張します。
  • アイテムBOX、装備BOX、装飾品BOX、重ね着BOXの枠数を拡張します。
  • オトモ装備BOX、オトモ重ね着BOXの枠数を拡張します。
  • アイテムBOXで各種装備とマイセットとの切り替えを行いやすくします。
  • 装備BOXに護石のロック機能を追加します。
  • 装備情報におけるスキル「匠」による斬れ味ゲージの表現方法を変更します。
  • アイテムマイセットの一覧画面で、装備中のボウガン/弓で使用できない弾/ビンに「✕」が表示されるよう変更します。
  • 自宅に飾れる新たな品を追加します。
  • フクズクの新たな衣装を追加します。
  • 新たなフクズクの巣を追加します。
  • 修練場の設定に新たな項目を追加します。

その他

【メニュー】

  • 新たなポーズセットを追加します。
  • ギルドカードに新たなページ、勲章、称号などを追加します。
  • 大型モンスターリストに「操竜攻撃」の項目を追加します。
  • アルバムで使用できるフィルターを追加します。

【表示物】

  • 使用可能な入れ替え技の情報が表示される機能を追加します。
  • 大翔蟲の移動ルート表示機能を追加します。
  • リザルト画面で幸運スキルの効果を確認できる情報を追加します。

【オプション】

  • 新設定項目「入れ替え技情報の表示」を追加します。
  • 新設定項目「入れ替え技情報の表示時間」を追加します。
  • 新設定項目「プレイヤーのヒットエフェクト」を追加します。
  • 新設定項目「プレイヤー以外のヒットエフェクト」を追加します。
  • 新設定項目「パレットセットのマイセット紐付け」を追加します。
  • 新設定項目「壁走りへの移行」を追加します。
  • 新設定項目「操竜時のボタン」を追加します。
  • 新設定項目「スタートメニューのカーソル保存」を追加します。
  • 新設定項目「盟勇のボイス音量」を追加します。
  • 新設定項目「盟勇のボイス頻度」を追加します。

【カメラ】

  • カメラ(写真の撮影)に、オトモ向き合わせ・オトモポーズメニュー・カメラ目線・UI表示切替機能を追加します。

【チャットメニュー】

  • チャット入力の一部機能の利便性向上をします。
  • 新たな自動定型文を追加します。 【2022/07/22更新】
  • 新たなスタンプを追加します。
  • 新たなジェスチャーを追加します。

【アクションスライダー】

  • 共通で使える項目の場合は、里/拠点とクエストを行き来する際にカーソル位置がそのまま保存されます。【2022/07/22更新】

【マルチプレイ】

  • 初マルチプレイ時に特典を得られる機能を追加します。

Steam版だけの追加要素、調整要素

  • 使用できる新たなフィルター「Classic」を追加します。
  • GAME SETTINGオプション「パッド用振動設定」に、振動タイプ1~3を追加します。
  • オプションの振動タイプのデフォルト設定を「タイプ2」に変更します。
  • CONTROLSオプションにてキーボード設定に、【ガルク】搭乗解除、【操竜】回避の項目を追加します。
  • CONTROLSオプションの並びを整理します。
  • DISPLAYオプション「ウルトラワイド時のメニュー位置変更」を追加します。
  • カメラ(写真の撮影)にピント距離やフィルタなどが変更できる「こだわり撮影モード」を追加します。
  • NVIDIA DLSSに対応します。
  • Razer協業機器での明滅機能を追加します。

不具合修正 / ゲームバランスの調整ほか

プレイヤー関連

【全般】

  • 大剣、片手剣、チャージアックスで回避終わりから、一部攻撃への派生ができなかった点を修正します。
  • 地上ダウンした際、空中用のダウンモーションが再生されることがある不具合を修正します。
  • 抜刀状態でアイテムショートカットを使用した際、時間がやや長く掛かっていた不具合を修正します。
  • 一部のふっ飛ぶダメージリアクションが、正常に動作していない点を修正します。
  • モンスターの大技に対応したボイスが、再生されないことがある不具合を修正します。
  • ガード可能武器種で納刀中起き上がり時にガードができない点を修正します。
  • 「減気弾」ヒット時、青いエフェクトが表示されていなかった不具合を修正します。
  • ファストトラベル実行中にプレイヤーがダウンした際、体力0の状態となる不具合を修正します。

【①大剣】

  • 各種攻撃アクションを調整します。
    なぎ払い 属性補正:アップ / 状態異常補正:アップ
    斬り上げ 部位ダメージ:アップ
    落下突きLv1 属性補正:アップ / 状態異常補正:アップ
    落下突きLv2 属性補正:アップ / 状態異常補正:アップ
    落下突きLv3 属性補正:アップ / 状態異常補正:アップ
    強溜め斬りLv3 威力:アップ
    真溜め斬りLv3 威力:アップ
    ジャンプ溜め斬りLv1 部位ダメージ:少しアップ
    ジャンプ溜め斬りLv2 部位ダメージ:少しアップ
    ジャンプ溜め斬りLv3 部位ダメージ:アップ
    強なぎ払いLv0、1 威力:アップ
    強なぎ払いLv2 威力:アップ
    強なぎ払いLv3 威力:アップ
    激昂斬Lv2 威力:少しアップ
    激昂斬Lv3 威力:アップ
  • 「ハンティングエッジ」の着地時に強なぎ払い、強溜めへの派生を追加します。
  • 「ハンティングエッジ」の翔蟲ゲージ消費量を1に変更し、翔蟲ゲージ回復時間を短くする調整をします。
  • 大剣の「ハンティングエッジ」ヒット後、跳躍時に攻撃入力を押した時の攻撃着地からの派生で、即時に強なぎ払いとハンティングエッジに派生できてしまう点を修正します。
  • 大剣の「斬り上げ」で、地面に当たった際カメラ振動が無い点を修正します。

【②太刀】

  • 各種攻撃アクションを調整します。
    気刃斬りⅠ(ゲージ消費あり) 威力:少しアップ
    気刃斬りⅡ 威力:少しアップ
    気刃斬りⅢ(1発目) 威力:少しアップ
    気刃斬りⅢ(2発目) 威力:少しアップ
    気刃斬りⅢ(3発目) 威力:少しアップ
    ジャンプ気刃斬り 威力:少しアップ
    ジャンプ気刃斬り1発目(気刃赤) 威力:少しアップ
    ジャンプ気刃斬り2発目(気刃赤) 威力:少しアップ
    (気刃斬りからの)斬り上げ 威力:少しアップ
    ジャンプ気刃斬り(着地) 威力:少しアップ
    ジャンプ気刃二連斬り(1発目) 威力:少しアップ
    ジャンプ気刃二連斬り(2発目) 威力:少しアップ
    ジャンプ気刃二連斬り(3発目) 威力:少しアップ
    ジャンプ気刃二連斬り(2発目)着地 威力:少しアップ
    気刃無双斬り 2発目 威力:少しダウン
    落下突き 威力:ダウン
    居合抜刀気刃斬り 当身失敗 威力:ダウン
    居合抜刀気刃斬り 当身成功 威力:ダウン
    居合抜刀気刃斬り 当身成功追撃 威力:ダウン
    突き(気刃斬りⅠから) 威力:少しアップ
    斬り上げ(気刃斬りⅡから) 威力:少しアップ
  • オーラ段階ごとの補正値を調整します。
    白オーラ 物理補正:少しダウン / 属性補正:少しダウン
    黄オーラ 物理補正:少しダウン / 属性補正:少しダウン
    赤オーラ 物理補正:ダウン / 属性補正:ダウン
  • 「飛翔蹴り」→「気刃兜割」を出した時の、オーラ段階ごとの補正値を調整します。
    白オーラ 物理補正:ダウン
    黄オーラ 物理補正:ダウン
    赤オーラ 物理補正:ダウン
  • 「飛翔蹴り」の翔蟲ゲージ回復時間を長くする調整をします。
  • 特定派生の太刀で特殊納刀を行った際刀身が鞘から出ている点を修正します。

【➂片手剣】

  • 各種攻撃アクションを調整します。
    突進斬り 威力:少しアップ
    斬り上げ 威力:少しアップ
    斬り下ろし  威力:少しアップ
    横斬り  威力:少しアップ
    水平斬り  威力:少しアップ
    斬り返し  威力:少しアップ
    回転斬り上げ 威力:少しアップ
    回転斬り 威力:少しアップ
    旋刈り 威力:アップ
    盾攻撃 威力:少しアップ
    バックナックル 威力:アップ
    剣盾コンボ(盾) 威力:少しアップ
    剣盾コンボ(剣) 威力:アップ
    滑り込み斬り 威力:アップ
    飛影(斬り下ろし) 威力:アップ
    フォールバッシュ大 威力:アップ
    フォールバッシュ大着地 威力:アップ
    穿ち斬り追撃 属性補正:アップ
    風車1~6ヒット目 威力:少しアップ / 属性補正:アップ / 斬れ味消費:減少
    ジャストラッシュ1 威力:アップ
    ジャストラッシュ2-1(強) 威力:アップ
    ジャストラッシュ2-2(強) 威力:アップ / 属性補正:アップ
    ジャストラッシュ2-3(強) 威力:アップ
    ジャストラッシュ3(強) 威力:アップ
    ジャストラッシュ4(強) 威力:アップ / 属性補正:アップ
    ジャストラッシュ2-2(弱) 威力:アップ
    ジャストラッシュ2-3(弱) 威力:アップ
    ジャストラッシュ4(弱) 威力:アップ / 属性補正:アップ
  • 「ジャストラッシュ4(突き攻撃)」の当たりをやや大きく調整します。
  • 斬り上げからガードを構え始めた直後にガード斬りを出した際、ガード構えをキャンセルできていなかった不具合を修正します。

【➃双剣】

  • 各種攻撃アクションを調整します。
    鬼人突進連斬1回転目(右・左とも) 威力:少しアップ
    鬼人突進連斬2回転目(右・左とも) 威力:少しアップ
    鬼人突進連斬フィニッシュ(右・左とも) 威力:少しアップ / 属性補正:アップ / 状態異常補正:アップ
    鬼人化乱舞 10撃目 威力:少しアップ
    鬼人化乱舞 11撃目 威力:少しアップ
    鬼人化乱舞 12撃目 威力:少しアップ
  • 鬼人強化中:属性補正をアップします。
  • 鬼人化:鬼人強化のなりやすさをアップします。
  • 鬼人化【獣】:鬼人強化のなりやすさをダウンします。
  • 鬼人化解除から鉄蟲糸技への派生を追加します。
  • 「鬼人化」、「鬼人化【獣】」の時、泡やられ滑りのモーション中、納刀扱いとなっていた不具合を修正します。
  • 「鬼人空舞」がヒットして「鬼人空旋連斬」に派生した際、カメラ角度が下方向を見るような角度に自動的に切り替わるよう調整します。【2022/07/22更新】

【⑤ランス】

  • 各種攻撃アクションを調整します。
    中段突きⅠ・Ⅱ 威力:アップ
    中段突きⅢ 威力:アップ / 属性補正:アップ
    上段突きⅠ・Ⅱ 威力:アップ
    上段突きⅢ 威力:アップ / 属性補正:アップ
    なぎ払い 威力:アップ
    溜めなぎ払い 威力:アップ
    飛び込み突き1ヒット目 威力:アップ 属性補正:アップ 状態異常補正:アップ
    飛び込み突き2、3ヒット目 威力:アップ 属性補正:アップ 状態異常補正:少しアップ
    突進ループ(空中突進ループ) 属性補正:少しアップ 状態異常補正:少しアップ
    十字払い1ヒット目 威力:アップ / 属性補正:アップ
    十字払い2ヒット目 威力:アップ / 属性補正:アップ
    カウンター突き(強)威力:アップ / 属性補正:アップ
  • 「ジャストガード」の成功判定を延長する調整をします。
  • 「ジャストガード」成功時に鉄蟲糸技へ派生できるよう調整します。
  • 「デュエルヴァイン」の翔蟲ゲージ消費量を1に変更し、クナイを刺している間はガード性能向上とガード時のスタミナ消費軽減を追加する調整をします。
  • 「デュエルヴァイン」でクナイが刺し中に使用できる「クローズジャンプ」の目標地点を刺さったクナイの中心に変更します。
  • 「アンカーレイジ」の攻撃力アップ効果時間を長く調整します。
  • 「アンカーレイジ」の攻撃力アップ効果の効果量の決まり方を「ガードリアクションの大きさ」から「受けた攻撃の威力値」に変更します。
  • 「ジャストガード」→「ガードダッシュ」派生の猶予が短く、フレームレートが落ちた際に「ガードダッシュ」が出せない不具合を修正します。
  • 「ガード移動」から「ガード突き」を出そうとした際、出ないことがあった不具合を修正します。

【⑥ガンランス】

  • 「ヘイルカッター」の翔蟲ゲージ回復時間を短くし、竜撃砲の冷却ゲージ減少量を増やす調整をします。
  • 砲撃Lv4、5を調整します。
    • <通常型(Lv4、5)>
      • 砲撃 Lv4 威力:少しアップ
        砲撃 Lv5 威力:少しアップ
        溜め砲撃 Lv4 威力:少しアップ
        溜め砲撃 Lv5 威力:少しアップ
        竜撃砲 Lv4 威力:アップ / 属性補正:少しアップ
        竜撃砲 Lv5 威力:アップ / 属性補正:アップ
        フルバースト Lv4 威力:少しアップ
        フルバースト Lv5 威力:少しアップ
      <放射型(Lv4、5)>
      • 砲撃 Lv4 威力:少しアップ
        砲撃 Lv5 威力:少しアップ
        竜撃砲 Lv4 威力:少しアップ / 属性補正:少しアップ
        竜撃砲 Lv5 威力:アップ / 属性補正:アップ
        フルバースト Lv4 威力:少しアップ
        フルバースト Lv5 威力:少しアップ
      <拡散型>
      • 砲撃 Lv4 威力:少しアップ
        砲撃 Lv5 威力:少しアップ
        溜め砲撃 Lv5 威力:少しアップ
        強溜め砲撃 Lv4 威力:少しアップ
        強溜め砲撃 Lv5 威力:少しアップ
        竜撃砲 Lv4 威力:アップ / 属性補正:少しアップ
        竜撃砲 Lv5 威力:アップ / 属性補正:アップ
        フルバースト Lv4 威力:少しアップ
        フルバースト Lv5 威力:少しアップ
  • 大バックステップからステップへの派生において、猶予時間が短く設定されていた点を修正します。
  • ガード移動を止めた際、即座に「ガードエッジ」に派生できなかった不具合を修正します。
  • 特定派生のガンランスで「竜撃砲」後のエフェクトが砲身からずれている点を修正します。
  • 斜面にいる時に「竜撃砲」を撃った際、特定の条件下で爆発シェルが斜面対応されていない不具合を修正します。
  • 「叩きつけ」→「ステップ」を行った場合のみ、「竜撃砲」に派生できなかった不具合を修正します。

【⑦ハンマー】

  • 各種攻撃アクションを調整します。
    • <通常アクション>
      • 横振り 属性補正:アップ / 状態異常補正:アップ
        叩きつけフィニッシュ 3ヒット目 威力:アップ
      <溜めアクション>
      • 回転攻撃 1~5ヒット目 属性補正:アップ(ヒット数を重ねる毎にアップ) / 状態異常補正:アップ(ヒット数を重ねる毎にアップ)
        溜め叩きつけ 1ヒット目 威力:アップ
        溜め叩きつけ フィニッシュ 威力:アップ
      <溜め変化:武>
      • ぶん回し 気絶値:アップ
        溜め強アッパー 威力:アップ
        溜め強叩きつけ 1ヒット目 威力:アップ
        溜め強叩きつけ 2ヒット目 威力:アップ
        溜め強叩きつけ フィニッシュ 威力:アップ / 気絶値:アップ
        踏み込み叩きつけ 1ヒット目 威力:アップ / 気絶値:アップ
        踏み込み叩きつけ フィニッシュ 威力:アップ / 気絶値:アップ
      <溜め変化:勇>
      • 溜め(重ね)振り回し 威力:アップ / 属性補正:アップ / 減気値:アップ
        溜め(重ね)アッパー 威力:アップ / 属性補正:アップ / 減気値:アップ
        重ねおろし打ち 1ヒット目 減気値:アップ
        重ねおろし打ち フィニッシュ 威力:アップ / 属性補正:アップ / 減気値:アップ
        追撃シェル(溜めⅠ) 威力:アップ / 属性補正:アップ / 状態異常補正:アップ / 減気値:アップ
        追撃シェル(溜めⅡ) 威力:アップ / 属性補正:アップ / 状態異常補正:アップ / 減気値:アップ
        追撃シェル(溜めⅢ) 威力:アップ / 属性補正:アップ / 減気値:アップ
  • 「縦振り」、「溜め返し振り」から「横振り(水面打ち)」を差し込めるように派生を調整します。
  • 「溜め変化:勇」での溜め時間を短縮します。
  • 「水面打ち」の成功判定を延長する調整をします。
  • 「インパクトクレーター」をマグマ地形で発動した際、地形エフェクトが出ていない点を修正します。
  • 「インパクトクレーターLv0(溜め無し発動)」→「着地からの溜め」への派生受付終了時間が正しく設定されていなかった不具合を修正します。
  • 「インパクトクレーター」が泡やられの滑りモーション中、翔蟲ゲージが1の状態でも発動できていた不具合を修正します。
  • 溜め変化:勇の溜めⅡ「重ねアッパー」を出す際、スキル「集中」LV3を発動していると向き調整がおこなえない不具合を修正します。

【⑧狩猟笛】

  • 各種攻撃アクションを調整します。
    左ぶん回し 威力:アップ
    右ぶん回し 威力:アップ
    前方攻撃 威力:少しアップ
    二連スイング1ヒット目 威力:アップ
    二連スイング2ヒット目 威力:アップ
    後方攻撃 威力:アップ
    叩きつけ1ヒット目 威力:アップ
    叩きつけフィニッシュ 威力:アップ / 気絶値:アップ
    連撃振り下ろし3ヒット目 威力:アップ
    多重演奏 威力:アップ / 気炎の旋律ゲージ:アップ
    多重演奏の音撃シェル 威力:アップ / 気炎の旋律ゲージ:アップ
  • 一部の攻撃からの派生を変更します。
    • <振り下ろしから>
      • 旧 X:振り下ろし連撃 → 新 X:左ぶん回し、LS+X:連撃振り下ろし
        旧 X+A:叩きつけ → 新 X+A:後方攻撃、LS+X+A:叩きつけ
      <二連スイングから>
      • 旧 X+A:叩きつけ → 新 X+A:後方攻撃、LS+X+A:叩きつけ
    回避中にZR入力を保持した状態でXを押した際、「三音演奏」へ派生できなかった不具合を修正します。
  • 一部の攻撃からの派生を変更します。
    • <振り下ろしから>
      • 旧 左クリック:連撃振り下ろし → 新 左クリック:左ぶん回し、WASD+左クリック:連撃振り下ろし
        旧 左クリック+右クリック:叩きつけ → 新 左クリック+右クリック:後方攻撃、WASD+左クリック+右クリック:叩きつけ
      <二連スイングから>
      • 旧 左クリック+右クリック:叩きつけ → 新 左クリック+右クリック:後方攻撃、WASD+左クリック+右クリック:叩きつけ
    回避中にRT入力を保持した状態でYを押した際、「三音演奏」へ派生できなかった不具合を修正します。
  • 旋律効果「全属性やられ無効」の効果に「全耐性値+10」を追加します。
  • 「共鳴音珠」のサイズを大きくする調整をします。
  • 「気炎の旋律」の効果射程と、エフェクトが表示される射程が異なっていた点を修正します。

【⑨スラッシュアックス】

  • 各種攻撃アクションを調整します。
    斧:なぎ払い フィニッシュ2発目 威力:少しアップ / 部位ダメージ:少しアップ
    斧:なぎ払い フィニッシュ3発目 威力:アップ / 部位ダメージ:少しアップ
  • 「振り回し」が実施回数による威力アップするよう変更します。
  • 「振り回し」からの「強化叩きつけ」へ派生するための条件となる「振り回し」の必要回数を少なくするように調整します。
  • 「斧強化叩きつけ」時のバフ効果に部位破壊倍率、怯み倍率増加を追加します。
  • 「圧縮解放フィニッシュ」の爆発のダメージリアクションを変更します。
  • 「斧:斬り上げ」の攻撃範囲を大きくするように調整します。
  • 空中状態から鉄蟲糸技「飛翔竜剣」を出した時の「突進斬り」に、ヒット時振動が入っていなかった点を修正します。
  • 納刀時の段差登りからの抜刀攻撃が、入れ替え技設定に関わらず「斧:横斬り」が出る不具合を修正します。
  • 剣モード時に、特定のやられ(超ぶっ飛び、翔蟲受け身不可ぶっ飛び、竜巻)から起き上がる時、斧モードの起き上がりモーションをおこなっていた点を修正します。
  • 「斧振り回し」が右側から開始しボタン連打しない場合、特定タイミングで技へ派生できなかった不具合を修正します。

【⑩チャージアックス】

  • 各種攻撃アクションを調整します。
    • <変形斬り>
      • 斧:超高出力属性解放斬りでのビン爆発(属性ビン) 威力:少しアップ / 属性補正:アップ
        斧:超高出力属性解放斬りでのビン爆発(榴弾ビン) 威力:少しアップ
      <反撃重視変形斬り>
      • 斧:超高出力属性解放斬りでのビン爆発(属性ビン) 威力:少しアップ / 属性補正:アップ
        斧:超高出力属性解放斬りでのビン爆発(榴弾ビン) 威力:少しアップ
  • ガードリアクション小・中から鉄蟲糸技への派生を追加します。
  • 「超高出力属性解放斬り」でのビン爆発の当たりの高さを延ばす調整をします。
  • 剣状態時の前転回避からの攻撃派生で先行入力受付時間を早め、次の派生アクションを出しやすくなるように調整します。
  • ビンが0本で剣状態のチャージ→溜めをおこなった際、ビン溜め失敗モーションをおこなわずに溜めへ遷移するように変更します。
  • 剣強化状態の時間を増やす調整をします。
  • 「属性強化」 → 「斧:高出力属性解放斬りの予備動作」を出しやすくなるよう調整します。
  • 「盾突き」から溜め斬り派生を出しやすくなるよう調整します。
  • 「空中超高出力属性解放斬り」を着地直前に出した際、「ビンあり」場合だと振り下ろす斧攻撃の攻撃当たりが「ビン無し」比べて遅い不具合を修正します。
  • 「高出力属性解放斬り」の攻撃当たり時間が短く、フレームが落ちた場合に攻撃がすり抜けていた点を緩和修正します。
  • 斧モード時に、特定のやられ(超ぶっ飛び、受け身不可ぶっ飛び、竜巻)から起き上がる時、剣モードの起き上がりモーションをおこなっていた点を修正します。
  • オーバーヒート時、特定条件でビンHUDの明滅が一本ずつズレる不具合を修正します。

【⑪操虫棍】

  • 各種攻撃アクションを調整します。
    二段斬り2ヒット目 威力:少しアップ
    操虫【印当て】 威力:アップ
    強化連続斬り上げ1ヒット目 威力:少しアップ
    強化連続斬り上げ2ヒット目 威力:少しアップ
    強化連続斬り上げ3ヒット目 威力:アップ
    強化けさ斬り1ヒット目 威力:少しアップ
    強化けさ斬り2ヒット目 威力:少しアップ
    強化突き1ヒット目 威力:少しアップ
    強化突き2ヒット目 威力:少しアップ
    強化二段斬り1ヒット目 威力:少しアップ
    強化二段斬り2ヒット目 威力:少しアップ
    強化二段斬りフィニッシュ 威力:アップ
    強化連続斬り上げへの繋ぎ 威力:少しアップ
  • 橙エキス取得時、「回帰猟虫」「操虫【虫寄せ】」「操虫【エキス採取】」時にスーパーアーマーを付与するよう調整します。
  • 「粉塵型」猟虫のヒット時のノックバック時間とヒット後の攻撃移行する時間を短く調整します。
  • 「四連印斬」の攻撃速度を早くなるよう調整します。
  • 「回帰猟虫」を調整します。
    一定時間、操虫時の猟虫スタミナ消費量が少なくなるよう調整します。
    猟虫がハンターに戻った際、ハンターの体力回復量が上昇するよう調整します。
    着地からのアクション派生を追加します。
  • 「印弾」のコマンド成立を、ボタンが押されたタイミングで発射からボタンが離されたタイミングで発射に変更します。
  • 「印弾」の発射角度を照準から少し上方向へ飛ぶように調整します。
  • 「印弾」が他プレイヤーに当たると消える不具合を修正します。
  • 「操虫棍:操虫【エキス採取】」時、猟虫を照準の少し上に角度を付けて飛ばすように変更します。
  • 特定のオブジェクトに当たった際、2色取り猟虫でも1色しかエキスが取れない不具合を修正します。
  • 猟虫が次の行動を行う特定タイミングでハンターがそのエリアからいなくなった場合にストップする不具合を修正します。

【⑫ライトボウガン】

  • ボウガンの弾の威力等を調整します。
    LV1 通常弾 威力:アップ
    LV2 通常弾 威力:少しアップ
    LV3 貫通弾 威力:少しアップ
    LV1 散弾 威力:少しアップ
    LV1 放散弾 威力:少しアップ
    LV2 徹甲榴弾 威力:少しダウン / 気絶値:少しダウン / 反動:少し増加
    LV3 徹甲榴弾 威力:少しダウン / 気絶値:ダウン / 反動:少し増加
    LV3 拡散弾 威力:少しダウン
    斬裂弾 威力:少しダウン / 反動:少し増加 / 部位破壊耐久倍率:アップ
  • 「鉄蟲糸滑走」の翔蟲ゲージ消費量を1に変更し、翔蟲ゲージ回復時間を長くする調整をします。
    (ただし、消費量は1になっているため回復必要時間は短くなります)
  • 「扇回跳躍」で設置した起爆竜弾での操竜蓄積値をアップする調整をします。
  • 「属性強化リロード」の説明文に状態異常蓄積値の上昇効果が記載されていなかった不具合を修正します。
  • 納刀時の空中疾翔け(照準)からZRボタン派生が出せない不具合を修正します。
    納刀歩き中、Xボタンで抜刀した直後に段差から落下すると、抜刀術スキルが発動していなかった不具合を修正します。
  • 納刀時の空中疾翔け(照準)からRT派生が出せない不具合を修正します。
    納刀歩き中、左クリックで抜刀した直後に段差から落下すると、抜刀術スキルが発動していなかった不具合を修正します。

【⑬ヘビィボウガン】

  • ボウガンの弾の威力等を調整します。
    LV1 通常弾 威力:アップ
    LV2 通常弾 威力:少しアップ
    LV3 貫通弾 威力:少しアップ
    LV1 散弾 威力:少しアップ
    LV1 放散弾 威力:少しアップ
    LV2 徹甲榴弾 威力:少しダウン / 気絶値:少しダウン / 反動:少し増加
    LV3 徹甲榴弾 威力:少しダウン / 気絶値:ダウン / 反動:少し増加
    LV3 拡散弾 威力:少しダウン
    斬裂弾 威力:少しダウン / 反動:少し増加 / 部位破壊耐久倍率:アップ
  • 竜撃弾を除く、溜め射撃での溜め段階ごとの補正値を調整します。
    溜めLv1 威力:アップ / 属性補正:アップ
    溜めLv2 威力:アップ / 属性補正:アップ
    溜めLv3 威力:アップ / 属性補正:アップ
  • 狙撃竜弾(回復機関・狙撃竜弾も含む)の数値を以下に調整
    着弾爆発(小) 威力:アップ
    着弾爆発(中) 威力:アップ
    着弾爆発(大) 威力:アップ
  • 「回復機関・狙撃竜弾」選択時のゲージ回復速度を短くする調整をします。
  • 「カウンターチャージャー」の翔蟲ゲージ回復時間を短くする調整をします。

【⑭弓】

  • 各種攻撃アクションを調整します。
    ジャンプ矢斬り 威力:アップ
    飛び込み近接攻撃 威力:アップ
    矢斬り1段目 威力:アップ
    矢斬り2段目 威力:アップ
  • 弓の溜め段階ごとの補正値について、以下に上げ・下げ調整
    溜め1 威力:アップ / 属性補正:少しアップ
    溜め2 属性補正:少しアップ
    溜め3 威力:ダウン / 属性補正:少しアップ
    溜め4 威力:ダウン / 属性補正:少しアップ
  • ビン装填時の矢斬りがヒットした際、ビン効果が上昇するよう調整します。
    毒ビン 状態異常蓄積値:アップ
    麻痺ビン 状態異常蓄積値:アップ
    睡眠ビン 状態異常蓄積値:アップ
    爆破ビン 状態異常蓄積値:アップ
    減気ビン 気絶値:アップ / 減気値:アップ
    強撃ビン 攻撃力:少しアップ
    接撃ビン 攻撃力:少しアップ
  • 「弓息法」着地時のスタミナ回復速度が早くなるよう調整します。
  • 「接撃ビン」+「弾道強化」を使用時に、弾道強化で延びる距離を正しく反映できていなかった不具合を修正します。【2022/07/22更新】
  • 「曲射」構え時、溜め段階変化は無いのに溜めエフェクトが表示され、内部的に溜めが+1されていた不具合を修正します。
  • 弓を引く動作中に、ZRボタンを押さなくてもAボタンだけで「曲射」に派生できるタイミングが存在していた不具合を修正します。
  • 立ち状態から抜刀し、そのまま溜めを行った際、スキル「抜刀術」の効果が出ていなかった不具合を修正します。

【スキル】

  • スキル「KO術」や「おだんごKO術」で、モンスターの雷やられ状態中に付与される気絶値が強化されていなかった不具合を修正します。
  • スキル「キノコ大好き」を外した後、アイテムスライダーにキノコの表示が残っていることがある不具合を修正します。
  • スキル「心眼」発動中、武器攻撃以外の攻撃がヒットした際も武器攻撃がヒットした判定となっていた不具合を修正します。
  • スキル「風紋の一致」と「雷紋の一致」のLv5のテキストで誤りがあった点を修正します。
  • 特定スキル発動中、「虹ヒトダマドリ」を取得時に倍化の効果が出ていた不具合を修正します。
  • 「攻撃ヒット時に発動」となっている百竜スキルが、プレイヤーの武器攻撃以外でも発動していた点を修正します。
  • 「おだんご復活術」の効果が他プレイヤーのオトモを対象としていなかった不具合を修正します。

【オトモ】

  • オトモアイルーの遠隔攻撃でぶんどりできない不具合を修正します。
  • オトモアイルーの採取行動関連で正常に動かないことがある不具合を修正します。
  • 環境生物呼び寄せの技で設置された翔蟲が途中参加したプレイヤーに対し、正しく設置されないことがある不具合を修正します。
  • ガルク乗り中、攻撃をブンブジナに当てても爆発が起こらない不具合を修正します。
  • ガルク乗り中、モンスターの吸い込み攻撃の中心に到達した際、正しく動作しないことがある不具合を修正します。
  • ガルクジャンプからプレイヤーがジャンプで降りる際、カメラが正しく動作しないことがある不具合を修正します。

モンスター関連

  • クルルヤックの岩、壺攻撃で想定よりも長く判定が持続する不具合を修正します。
  • ロアルドロスの転がり攻撃でガードできないことがある不具合を修正します。
  • ビシュテンゴが尻尾立ち状態の時にごく一部の特定攻撃によってしかダウンしない不具合を修正します。
  • ビシュテンゴの一部攻撃の落下速度が不自然に遅くなる不具合を修正します。
  • リオレイアの一部の攻撃でターゲットをうまく狙えていない不具合を修正します。
  • トビカガチの一部の攻撃でターゲットをうまく狙えていない不具合を修正します。
  • トビカガチ(上位)で帯電状態にもかかわらず、壁で静電気を溜める動作を行う不具合を修正します。
  • ナルガクルガの尻尾の棘の見た目が異なる状態を示す場合がある不具合を修正します。
  • ベリオロスが閃光玉を受けている際、同じアクションを繰り返し行う不具合を修正します。
  • ベリオロスの睡眠時に罠発動しにくい不具合を修正します。
  • ティガレックスの一部の移動行動の挙動を修正します。
  • オロミドロの首元に着弾した攻撃の位置が大きくずれる場合がある不具合を修正します。
  • オロミドロの尻尾を使った一部攻撃の尻尾の向きが正しくない不具合を修正します。
  • オロミドロが縄張り争いを開始する際、対峙するモンスターに近づきすぎる場合がある不具合を修正します。
  • ヤツカダキの一部の攻撃の挙動を修正します。
  • ラージャンが闘気硬化状態になる度に怒りの上限時間が増えてしまう不具合を修正します。
  • ラージャンがフィールド上にある柱付近にいる際、何もない所に走り出す不具合を修正します。
  • イブシマキヒコが岩を持ち上げる途中でハンターが岩の上で特定行動をおこなうと岩をすり抜ける不具合を修正します。
  • ヌシ・リオレイアの一部の攻撃で想定と異なるダメージが生じる不具合を修正します。
  • ヌシ・ジンオウガの特定部位にダメージを与えても超帯電状態を解除するための耐久値が減らない不具合を修正します。
  • ヤツカダキが産卵したツケヒバキが、クエストホストとゲストとの間で状態の差異が出る場合がある不具合を修正します。
  • スクアギルがプレイヤーに噛みついている際、他プレイヤーやオトモなどによる攻撃が当たらない不具合を修正します。
  • スクアギルの吸血やられが一部鉄蟲糸技で正常に時間短縮されない不具合を修正します。
  • プレイヤーが拘束攻撃を受けた際、スクアギルの噛みつき状態が解除されない不具合を修正します。
  • 一部のモンスターで正常にエリア移動をおこなわない不具合を修正します。
  • 大型モンスターが小型モンスターを狙い続けることがある不具合を修正します。
  • 大型モンスターに複数のブンブジナをぶつけた際、ダメージ表示が正しく表示されない不具合を修正します。
  • 大型モンスターがエリア移動開始時に目的とは異なる方向に歩き始める場合がある不具合を修正します。
  • 大型モンスター同士の戦闘が発生する際、正しく動かなくなることがある不具合を修正します。
  • 一部の大型モンスターの操竜突進離脱で壁ぶつけ後ダウン回避を行った際、反転した向きが正常でない不具合を修正します。
  • 一部の小型モンスターの耐久値が高くなりすぎていた点を修正します。
  • 一部の小型モンスターの空中音やられ反応がない点を修正します。
  • 特定条件下でモンスターが威嚇動作を取り続けてしまう不具合を修正します。

【操竜】

  • 操竜突進離脱が怒り時、疲労時に速度が変化する不具合を修正します。
  • 操竜大技を正常に完了できないことがある不具合を修正します。
  • 操竜可能距離が狭いモンスターがいる不具合を修正します。
  • 操竜大技発動後にターゲットが長距離移動を行った際、一定時間攻撃できなかったら攻撃を中止するよう修正します。

フィールド関連

  • 水没林、溶岩洞、百竜砦にてプレイヤーがステージに挟まり動けなくなることがある不具合を修正します。
  • 寒冷群島でプレイヤーが段差に引っ掛かり登れなくなることがある不具合を修正します。
    ※誤って記載されていた項目を削除いたしました。 【2022/07/22更新】
  • 闘技場で柵が閉まりきるタイミングにモンスターが通過することがある不具合を修正します。
  • 釣りの際に、釣り上げた魚をキャッチしてアイテム入手が確定するまで無敵状態を継続するように修正します。
  • はじけイワシが釣りにくい不具合を修正します。
  • 釣り場の魚が動かなくなることがある不具合を修正します。

拠点/施設関連

  • 加工屋とオトモ加工屋での武器防具プレビューで表示が適切でないものを修正します。
  • うさ団子マイセット名の入力で、文字数制限を超えて入力できてしまう不具合を修正します。
  • マカ錬金素材について、評価値順/所持数順のいずれを設定した場合にも、一番上に「マカ油」や「狩友チケット」などのアイテムが表示されます。【2022/07/22更新】
  • 修練場のコンボログの表示不具合を修正します。

その他

  • 勲章「高級な鎧飾り」の獲得が猟虫でも可能になっている不具合を修正します。
  • 自動定型文が正しく送られないことがある不具合を修正します。
  • 一部の小型モンスターがカメラ撮影で判定されにくい不具合を修正します。
  • ハンターの心得「カモシワラシの対象アイテム」について、回復効果は自分自身のみである点を追記修正します。
  • 盟勇やオトモは、大型モンスターに止めを刺すことができなくなるよう変更します。(※爆破やられを除く)【2022/07/22更新】
  • ゲーム内テキストの誤植等を修正します。
  • 正常に表示されない一部のグラフィック関連の不具合を修正します。
  • 正常に再生されない一部のサウンド関連の不具合を修正します。
  • その他、一部の不具合を修正します。