更新數據
Nintendo Switch: Ver.13.0.0 Steam: Ver.13.0.0.0

【重要】

如要使用下載內容和進行網絡通訊遊玩,需要把《Monster Hunter Rise》更新至最新版本。

【Nintendo Switch版注意事項】

  • ※可透過標題畫面右下方的版本資訊確認當前版本。
  • ※如要進行網絡通訊遊玩,需要加入「Nintendo Switch Online」(付費)。
  • ※如處於無法連接網路的環境,可透過鄰近主機通訊把共同遊玩者之遊戲軟體更新至同一版本。
    詳情請瀏覽任天堂官方支援頁面「Nintendo Switch Q&A」。
發佈日
2022年11月24日(四)
更新所需空間 ※僅限本次更新

Nintendo Switch: 約 0.7 GB
Steam: 約 1.5 GB
※請預先準備充足的空間。

有關遊玩追加內容的權利
這次的「更新數據」包含了需要購入《Monster Hunter Rise: Sunbreak》,以及只需更新即可遊玩的2大要素。
因此以下將詳細列明各項目是否必須擁有《Monster Hunter Rise: Sunbreak》。

帶有此標記時代表必須購入《Monster Hunter Rise: Sunbreak》才能使用。

  • 【2022/12/16】已修正/更新部分內容。
  • 【2022/12/2】已修正/更新部分內容。

主要的追加功能‧規格更改

故事劇情追加要素

  • 集會所任務中有新魔物登場。
  • 新的「傀異化魔物」及「傀異克服魔物」登場。
  • 追加新的任務。
  • 提升傀異研究等級的上限。
  • 提升傀異探究任務的上限等級。
  • 追加傀異探究任務的等級調節功能。
  • 增加傀異探究任務中登場的魔物種類。
  • 追加新的「武器衍生」、「防具」、「外觀裝備」、「技能」和「裝飾品」。
  • 開放防具的強化階段。
  • 追加可在武器傀異鍊成中強化「銃槍」之砲擊等級的項目。
  • 追加防具傀異鍊成中可被抽選的新技能。
  • 於防具的傀異鍊成中追加2種新的傀異強化。
  • 於雜貨店的神秘鍊金中追加新的鍊金術「鍊金術・極光」。
  • 於雜貨店的「抽獎」中追加新獎品。
  • 追加新的「擺飾」和「掛軸」。

系統追加要素

  • 擴充可與盟友同行的任務範圍。
  • 追加盟友的行動相關選項。
    可在「選項>遊戲設定」中設定操龍和部分項目的使用。
  • 為公會名片追加新的「稱號」。
  • 追加新的「偉烈徽章」。
  • ★追加於Ver.12.0.1.0中新增的「勳章」所對應之Steam成就。
    支援NVIDIA DLAA(Deep learning anti-aliasing)。使用NVIDIA RTX顯示卡時,可在抗鋸齒的選項項目中選擇「NVIDIA DLAA」。

問題修正/調整遊戲平衡等

玩家相關

【玩家】

  • 修正以大劍「一絲呵成之型」成功衍生的「真・蓄力斬」引爆大爆彈桶等時,爆炸傷害會上升的問題。
  • 現變更為在單手劍「重擊刃藥」發動時,除了當前的效果外,還會有少量回復銳利度的效果。
  • 修正當輸入以單手劍從「上撈斬」到「迴旋斬」的按鈕配置時,會派生為「水平斬」或「盾攻擊」而非「迴旋斬」的問題。
  • 雙劍的「螺旋斬」調整如下。威力:略為上升 / 屬性補正:略為上升
  • 修正處於狀態異常「鬼火異常」期間,即使在近距離以雙劍「螺旋斬」對付目標,也無法使鬼火留在地面上的問題。
  • 修正使用雙劍「螺旋斬」時無法播放設定中的語音的問題。
  • 修正在裝備技能「剛心」下,並在雙劍「朦朧幻翔」的動作結束或大錘的「水面打擊」開始後立即被擊中時,無法發動技能的問題。
  • 大錘的「衝刺粉碎擊」調整如下。
    威力:略為上升
    現調整為當在「衝刺粉碎擊」即將結束前進行「蓄力」時,不會繼續蓄力階段而是開始第三階段的蓄力。
    ※在「蓄力變化:勇」的情況下,將從「蓄力」變為「雙重」。
  • 大錘的「鐵蟲迴轉攻擊」調整如下。
    威力:上升 / 屬性補正:略為上升
  • 現調整為發動狩獵笛的旋律效果「延長銳利度」時,能夠少量回復銳利度。
  • 銃槍的「地裂斬」調整如下。
    延長效果時間
    加快翔蟲計量表的回復速度
  • 銃槍的「剛鋒利刃」調整如下。
    翔蟲計量表的消耗量變更為「1」
    翔蟲計量表的回復速度變更為「中」
  • 修正銃槍「地裂斬」擊中魔物時,擊飛無效和減少傷害的效果會比獵人的行動更早結束的問題。
  • 修正以銃槍的「全彈爆焰」前進時,大爆彈桶和大爆彈桶G會在預期之外的時機爆炸的問題。
  • 修正當輸入銃槍的「踏步上突刺→迅速裝填」到「敲打」的按鈕配置時,會衍生「砲擊」而非「敲打」的問題。
  • 在操蟲棍「覺蟲擊」中,吸取強化精華後發動的威力調整如下。
     強化精華 1種顏色 威力:略為上升
     強化精華 2種顏色 威力:略為上升
     強化精華 3種顏色 威力:上升
  • 重弩槍的「蹲射」調整如下。
     提高連續發射時積存的計量表回復速度
    縮短過熱時間
    【通常彈Lv1~3、貫通彈Lv1~3、火炎彈、水冷彈、冰結彈、電擊彈】
    在縮短連續發射時發射間隔的同時增加發射上限
    【滅龍彈、貫通滅龍彈、各種狀態異常彈Lv1、Lv2】
    縮短連續發射時的發射間隔
  • 修正重弩槍的「反擊蓄力」及「反擊射擊」中蹲下時被擊中,即使反擊成功時也會發動技能「剛心」的問題。
  • 減少當效果音重疊時,不能播放武器部分效果音的現象。
  • 修正在裝備技能「合氣」時,如切換的時機碰到不知火烏賊等環境生物,即使沒有發動技能效果但仍會彈出已發動的聊天紀錄通知的問題。
  • 修正道具「全熟魚」和「活力劑」的技能「廣域化」有效時,即使比剩下的效果時間短,效果時間也會被覆蓋的問題。
  • 修正處於狀態異常「鬼火異常」時,如果在擊飛無效的情況下受到擊飛攻擊,之後的「鬼火異常」在受到擊飛攻擊以外的攻擊也會爆炸的問題。
  • 修正防禦力DOWN的效果自Ver.12.0.1開始無法正常運作的問題。
  • 修正防禦力DOWN的效果自Ver.12.0.1.0開始無法正常運作的問題。
  • 現調整為可更容易看到裂傷時體力計量表的閃爍效果。
  • 修正以環境生物「轆轤蛇」解除因技能「狂龍症【蝕】」導致的狂龍症感染狀態時,不論紅色計量表剩餘多少,體力也會進行回復的問題。

【隨從】

  • 加爾克部分獵犬用具的性能根據各自的特性進行以下調整。
    【雙刃鎖鐮】 屬性補正:上升 / 威力:上升
    【守護紙傘】 昏厥補正:略為上升 / 減氣值:略為上升
    【鋼鐵牙&強骨牙】 威力:上升
    【大手裡劍】 屬性補正:略為上升 / 狀態異常補正:略為下降
    【鐵蟲獵犬用具】 屬性補正:上升 / 威力:略為下降 / 狀態異常補正:略為下降
    ※稍微延長再使用的所需時間。
    ※各調整並非針對上述記載的「獵犬用具所有攻擊」,而是以「獵犬用具攻擊中的部分動作之連續攻擊」為對象。【2022/12/2 更新】
  • 修正在與魔物戰鬥時,加爾克不會移動至鄰近區域,而是停留在原來區域的問題。
  • 修正在與魔物戰鬥時,玩家以拔刀狀態持續移動的話,加爾克會反復進行移動→待機的問題。
  • 修正不論加爾克道具袋處於可採集與否的狀態,圖標上也會顯示「×」 標記導致無法採集道具的問題。
  • 修正以「猫式擊龍槍」射中首領雌火龍時只會使其膽怯而不能使其倒地的問題。
  • 減少加爾克若在同區域內沒有可作為目標之魔物, 會以鄰近區域的魔物作為目標並開始攻擊的行動。
  • 修正加爾克毛色「類型06」的顏色變更部分的說明圖與實際的變更部分不同的問題。

【盟友】

  • 提升以下盟友使用的武器種類之攻擊力。
    調整的武器種類:大劍、太刀、單手劍、雙劍、大錘、長槍、銃槍、斬擊斧、充能斧、操蟲棍、輕弩槍、重弩槍、弓 【2022/12/2 更新】
  • 修正盟友使用的部分道具效果沒有正常生效的問題。
  • 修正盟友進行動作「特技表演1,2」時無法正常播放的問題。
  • 修正當第一位盟友倒下時,第二位盟友不會對待操龍狀態下的魔物進行操龍的問題。
  • 修正倪泰使用雙劍時,可能會不斷反復進行高速更換的問題。
  • 修正倪泰使用重弩槍時,可能無法在高速更換後使出衝鋒的問題。
  • 修正加雷亞斯以大劍「一絲呵成之型」進行衍生時,可能會失敗的問題。
  • 修正傅賢即使在練氣計量表不足的情况下也能以太刀使出「氣刃兜割」的問題。
  • 修正菲歐莉尼、隆蒂尼和倪泰以太刀使出「櫻花鐵蟲氣刃斬」時,其命中效果會受玩家選項設定所影響的問題。
  • 修正露琪卡、火芽和倪泰使用弓時,部分連續技會中途中斷的問題。
  • 修正亞爾羅、傅賢和倪泰使用大錘時,根據與魔物的距離可能會行動停止的問題。
  • 修正在盟友選擇畫面中,如在剛確認盟友資訊便追加盟友,不會顯示「!」標記的問題。

魔物相關

【魔物】

  • 修正對疲勞時的魔物使用必殺技時,不會播放對應場景語音的問題。
  • 修正電龍以左翼進行的翼爪橫掃攻擊中,會出現預期之外的多次命中的問題。
  • 修正魔物掉入麻痺陷阱的位置,在任務承接者和任務參加者的畫面上有可能出現位置偏離的問題。
  • 修正雌火龍(包括首領和稀少種)以及火龍(包括首領和稀少種)發動「吐息」時,在斜面上無法正常顯示燃燒後殘留特效的問題。
  • 修正棘龍和棘茶龍從最初睡覺的狀態起來時,可能會立即開始攻擊的問題。
  • 修正棘龍和棘茶龍的捕食對象在暫停中也會移動的問題。
  • 修正在傀異探究任務中不會出現棘茶龍的問題。
  • 修正若在金獅子進入鬥氣硬化狀態的過程中破壞尾巴部位,其手臂會殘留著特效的問題。
  • 修正無法以重弩槍「反擊射擊」等架開炎王龍「飛撲攻擊」的問題。
  • 修正炎王龍的「新星」可能會在偏離位置上發動的問題。
  • 修正嗟怨轟天怨虎龍不會進行爭奪地盤而是進行普通攻擊的問題。
  • 修正如切斷月迅龍的尾巴,會使毒刺雨的效能強化的問題。
  • 修正焰狐龍的泡沫不會消失而持續殘留的問題。
  • 減低焰狐龍在白焰狀態下的命中特效之亮度。
  • 修正焰狐龍使出的部分泡沫的攻擊設定與預期不同的問題。
  • 修正霞龍(傀異克服)的透明狀態可能無法解除的問題。
  • 修正如冰狼龍和剛纏獸在城塞高地的特定地方進行爭奪地盤,會受到地形的影響而無法正常進行的問題。
  • 修正特定的PC環境中無法正常顯示冥淵龍攻擊的問題。
    修正以高幀率遊玩時,傀異核的命中特效發生頻率會比預期為多的問題。
    修正以高幀率遊玩時,魔物無法成功登上高低差地形而滑落的問題。

原野相關

【原野】

  • 修正在淵劫之地獄和塔之秘境中可能會無法正常移動到戰鬥區域,黑屏並回到營地區域的問題。
  • 修正在密林的小島上採集傀異化素材時,其他玩家會被強制退出的問題。
  • 現調整為當動態陰影設定為ON時,沙原、密林、城塞高地、獄泉鄉中遠處的黒霧會變得不顯眼。

據點・設施相關

【設施】

  • 於加工店追加新的傀異強化同時,調整包括現有的傀異強化在內的抽籤方式。
  • 追加在加工店進行防具的傀異強化時,如有剩餘分數,會以歸還道具取代歸還剩餘分數的方法。
  • 現變更為於雜貨店以「煉金術·輪回」和「煉金術·轉生」連續進行神秘鍊金時,初始光標位置會與最後選擇的護石的之後那個護石一致。
  • 修正修練場的機關蛙效能會根據當前承接的任務而變化的問題。
  • 修正在護石持有數量較多的狀態下使用裝備箱時,會出現顯示遲緩的問題。
  • 修正透過穿脫飾品打開的裝備箱,「只有百龍飾品鑲嵌槽的裝備」之排列順序不當的問題。
  • 修正在裝備個人組合中,從「同時選擇外觀裝備個人組合」跳轉至外觀裝備個人組合時,保存在個人組合中的獵蟲會在預覽中顯示的問題。
  • 修正當選擇不同武器種類的外觀裝備個人組合時,會根據畫面而出現不同訊息的問題。
  • 現可在任務看板上搜尋想參加的傀異探究任務時,任意設定是否保存搜尋條件。
  • 現修正為在任務看板上搜尋想參加的傀異探究任務時,不會在特定時機重置等級下限。
  • 修正在任務看板上變更傀異探究任務的搜尋設定後,在不保存下返回「回覆參加邀請」的選擇時也不會被重置的項目。
  • 在交易船的交易物品內,可兌換的物品陣容中追加「火藥草」、「流水草」、「雷光蟲」、「霜降草」和「屠龍果實」。
  • 增加在交易船「增加道具」中,隨從可帶回的「火藥草」、「流水草」、「雷光蟲」、「霜降草」和「屠龍果實」之數量。
  • 追加傀異研究所中可兌換的「稀有素材」、「鎧玉」、「原珠」和「神秘油」之種類。
  • 調整部分在傀異研究所可兌換的道具之開放條件。
  • 修正用餐區的紙燈籠設計與村里不同的問題。
  • 現變更為在郵差確認新增內容時,會顯示「正在確認新增內容」的對話框。

其他

【任務】

  • 調整EX★2~6魔物的傀異調查點數。
  • 修正傀異任務中不會發放傀異調查點數的問題。
  • 現調整為完成傀異探究任務時,任務等級會較容易上升。
  • 增加在傀異研究等級1~120的傀異探究任務中可獲得到的傀異調查點數。
  • 修正在已承接傀異探究任務的期間中進行據點移動時,如完成鎖定的傀異探究任務,鎖定會被解除的問題。
  • 修正在傀異探究任務中,首領青熊獸和首領雌火龍會發放與預期不同的報酬問題。
  • 透過參加邀請參加傀異探究任務時,現會顯示當前的倒下狀況。
  • 修正在激昂金獅子、紅蓮爆鱗龍作為非目標魔物出現的傀異探究任務中,沒有顯示「環境不穩定」圖示的問題。
  • 修正如在傀異探究任務的結算畫面中補正部分出現負值的情况下上下滾動畫面時,互相讚好的點數的文字顏色會改變的問題。
  • 現修正為可從特定任務等級的泥魚龍傀異探究任務中剝取「傀異化重殼」。
  • 根據魔物的種類調整從傀異探究任務的第2頭目標魔物以後,能獲得的「精氣琥珀的特別追加報酬量」。【2022/12/16 更新】
  • 修正活動任務「黑蝕的咆哮」中,即使只有一頭目標也可以使用柵欄的問題。

【裝備】

  • 修正狩獵笛的外觀武器中,蠻顎龍衍生系列不完整的問題。
  • 修正天迴龍衍生的長槍在收刀時,看起來比其他長槍為短的問題。
  • 銀火龍衍生的輕弩槍「白銀劍鬥士」的名稱變更為「鳳仙火龍砲【銀炎】」,同時也會修正說明文。
  • 修正當裝備了雌火龍X頭盔和金黃澄月頭盔並以銃槍「舉起武器」時,鎖子甲會陷入獵人口內的問題。
  • 修正以配有斗篷的裝備使用追加姿勢組合「獨特姿勢」時,會穿透斗篷的問題。
  • 現在即使裝備外觀防具「情誼頭飾」,亦可顯示已設定的角色頭髮顏色。
  • 修正以類型1裝備蒸汽貴族頭盔時,防具的部分髮型無法正確顯示的問題。
  • 緩和以三股辮髮型裝備特定的頭部防具時,頭髮無法正確顯示的問題。
  • 修正以加爾克裝備「恩寵犬鎧甲」使用動作「喜悅1」等時,裝備的形狀看起來像拉長了的問題。
  • 修正以下加爾克裝備發光部分不能發光的問題。
    目標裝備:南瓜犬、人魚龍犬、龍捲之犬、禍鎧犬
  • 修正單手劍的「艾路衍生」和「貝殼衍生」武器預覽畫面顯示。

【選單】

  • 現變更為在動作快捷鍵或捷徑上設定常用字句或貼圖時,會在畫面上顯示發言的文字。
  • 修正在裝備已傀異鍊成的防具的情況下打開狀態畫面,不能顯示任何發動技能的問題。
  • 修正從捷徑設定中從快捷盤選擇道具袋後,第2頁的光標無法移動的問題。
  • 修正可能在未滿足條件的情況下就能獲得勳章「大翔蟲紀念獎章」的問題。
  • 修正大型魔物清單中,如詳情頁面的傀異化素材為2頁或以上,查看時滑鼠會無法操作的問題。
    修正在環境生物的照片數據已損壞的情況下,如將光標移至環境生物清單中已設定照片的環境生物的話,
    會無法關閉錯誤資訊的問題。
    修正在大型魔物清單中使用滑鼠滾輪翻看素材時,詳細視窗的畫面也會有反應的問題。
    修正畫面比例為21:9時,相册畫面的系統資訊和操作指南的顯示與其他畫面不一致的問題。

【選項】

  • 修正當語言設定為「魔物獵人」時,傑伊仍然會說日語的問題。
  • 修正在「顯示體力與耐力計量表」設定為「不保持顯示」狀態下,如果玩家服用了強走藥或陷入水屬性異常,耐力計量表不會閃爍的問題。
  • 調整「選項>顯示>畫面細節設定>動態陰影」的處理負荷標記。

【其他】

  • 修正MR999時,前進導軌的顯示沒有變更的問題。
  • 修正在存檔選擇畫面中,部分隨從裝備沒有顯示陰影的問題。
  • 修正在存檔選擇畫面或營地內,七星刀【天權】的刀身和鞘會出現偏離的問題。
  • 減少在加載畫面中,畫面稍為停頓的現象。
  • 修正在極少數情況下,透過參加邀請參加即將完成的任務並返回據點時,獵人的外觀會改變的問題。
  • 修正搬運道具達到上限時,聊天紀錄通知中資訊無法正確顯示的問題。
  • 修正當連接多個「Nintendo Switch Pro控制器」時,陀螺儀模式的設定無法正常運作的問題。
  • 將游戲開始時的「注意事項」、「健康遊戲提醒」、「CAPCOM LOGO」更改為高解析度版本。
  • 修正了包含錯字的部分問題。