카무라 마을에 전해지는 수많은 사냥 기술을 모두 해설!
이것만 읽으면 오늘부터 당신도 헌터다!!
저 「미노토」가 여러분께 사냥 요령을
소개하기 위해 두루마리 그림을 준비했답니다.
캐릭터 소개
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몬스타 헌타
최근 헌터로서 인정받았다.
아직 갈 길이 먼 신입 헌터. -
백룡야코
이 지역에서도 손꼽히는 역전의 헌터.
그 이름은 백룡, 실력은 초일류. -
개
동반자 가루크.
멍 때리는 일이 잦다.
움직이는 것에 관심을 보인다.
의외로 귀여운 일면도 있다. -
고양이
동반자 아이루.
항상 뭔가 생각하고 있다.
쌀을 좋아한다.
5남매 중 막내.
교체 기술
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무기별로 설정된 세 개의 액션을 다른 액션으로 대체할 수 있습니다.
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게임 내 조건을 모두 채우면 우츠시 교관이 교체 기술을 가르쳐 줍니다.
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우츠시 교관으로부터 배운 교체 기술은 마을이나 캠프 내 아이템 박스로 설정할 수 있게 됩니다.
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기술을 대체함으로써 독자적인 플레이 스타일을 찾아낼 수 있습니다.
무기별로 최대 3 개 기술을 바꿀 수 있게 됩니다.
서브 캠프
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필드에는 메인 캠프 외에 서브 캠프로 불리는 수렵을 유리하게 끌고 가기 위한 캠프를 설치할 수 있습니다.
야영지에서는 밧줄벌레를 사용해서 순간 이동할 수 있습니다.
백룡야행
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마을에 육박하는 수많은 몬스터를 비취잎의 요새로 맞받아치는 퀘스트입니다.
카무라 마을, 절박한 위기예요! -
비취잎의 요새에는 발리스타나 대포 등의 수렵 설비를 설치할 수 있는 설비대라고 불리는 곳이 있습니다.
사냥 설비는 몬스터를 격퇴해나감으로써 요새 레벨이 올라가서 강화됩니다.
용 조종 - 2 부
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용 조종 중인 몬스터를 다른 몬스터와 부딪히면 용 조종 대기 상태로 할 수 있어 몬스터에서 몬스터로 갈아탈 수 있습니다.
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환경 생물인 꼭두각시 거미를 사용함으로써 몬스터를 용 조종 대기 상태로 할 수 있습니다.
필드에서 꼭두각시 거미를 만나게 되면 줍는 걸 잊지 마세요. -
몬스터를 최대 3회까지, 벽과 장애물에 부딪힐 수 있습니다.
많이 부딪히면 대미지가 많이 들어와서 이득입니다! -
벽과 장애물에 부딪혀서 다운시킨 몬스터는 벌레철사에 의해 지면에 일시적으로 구속됩니다.
구속되어 있는 동안, 몬스터는 움직임이 제한됩니다.
용 조종 - 1 부
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밧줄벌레를 사용한 점프 공격 또는 벌레철사 기술 등으로 일정한 대미지를 주거나, 몬스터끼리의 싸움 또는 특정 환경생물을 사용함으로써 몬스터가 용 조종 대기 상태가 됩니다.
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용 조종 대기 상태의 몬스터에 다가가 공격을 하면 밧줄벌레로 구속하여 몬스터를 조종할 수 있습니다. 이 상태를 용 조종이라고 합니다.
용 조종함으로써 몬스터를 조종하고 필드를 이동할 수 있습니다. -
용 조종 중인 몬스터를 벽 또는 장애물에 부딪히면 대미지를 주면서 다운시킬 수 있습니다.
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몬스터를 조종함으로써 다른 몬스터와 싸우게 할 수 있습니다.
몬스터의 특성별로 다른 공격을 할 수 있습니다.
꽃팔찌
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헌터는 「꽃팔찌」로 불리는 팔찌를 착용하고 있습니다.
게임 시작할 때 히노에로 부터 받고 게임 진행에 따라 후겐으로 부터 다른 성능의 꽃팔찌를 입수할 수 있습니다. -
인혼조 몸에 묻은 꽃가루가 꽃팔찌에 부착되어 향기가 가득해져 체력 증강과 공격력 상승의 효과를 얻을 수 있습니다.
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꽃팔찌는 여러 가지 종류가 있습니다.
헌터는 꽃팔찌를 갈아 참으로써 각 파라미터(공격력, 방어력, 체력, 스태미나)의 상한치를 바꿀 수 있습니다. -
체력과 방어력 상승에 뛰어난 꽃팔찌라면 더 안전하게 수렵할 수 있고 공격력에 특화한 꽃팔찌라면 더 빨리 수렵을 달성할 수 있습니다.
자신의 수렵에 맞는 꽃팔찌를 착용하여 퀘스트로 향합시다.
동반자 - 2 부
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가루크에 탄 상태로 탑승 대시 중에 드리프트할 수 있습니다.
몬스터 추적을 보다 빨리하기 위한 효과적인 테크닉입니다. -
헌터는 탑승 중 가루크로 공격할 수 있습니다.
최대 3연속 공격 가능합니다. -
아이룰루옥을 사용함으로써 동반자 아이루의 성능이 일시적으로 강화됩니다.
체력이 회복되어 서포트 행동 발동률을 높이고 공격에 대한 회피 행동, 공격 강화가 이루어집니다.
동반자 - 1 부
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헌터는 동반자를 두 마리까지 퀘스트에 데려갈 수 있습니다.
아이루와 가루크의 조합은 자유자재.
또한 2명 이상의 헌터가 퀘스트에 갈 경우, 각기 동반자 한 마리씩 퀘스트에 데려갈 수 있습니다. -
퀘스트 중, 동반자 가루크를 타고 이동할 수 있습니다.
동반자 가루크에 탑승한 동안에는 스태미나를 소비하지 않고 빨리 이동할 수 있습니다.
탑승 중에는 회복약 등 일부 아이템을 사용할 수 있습니다. -
동반자 아이루는 회복과 덫의 설치 등, 수렵을 서포트해줍니다.
또한 서포트 타입으로 불리는 경향이 있어 습득한 서포트 행동이나 잘하는 공격 방법이 다릅니다. -
손이나 강아지풀 등 동반자들과 의사소통을 할 수 있습니다. 마냥 귀여울 뿐입니다.
환경 생물
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필드에는 많은 생물이 존재합니다.
이 생물들은 환경 생물이라고 불립니다.
저마다 고유의 생태를 가지고 있고 그들을 이용함으로써 사냥에 유효적인 다양한 능력을 얻을 수 있습니다. -
인혼조는 지속강화생물이라고도 불리는 생물이며 몸에 걸친 화분의 색으로 구별됩니다.
헌터가 지니고 있는 꽃팔찌는 그 향기로 인혼조를 유인 합니다.
인혼조가 몸에 걸친 화분이 꽃팔찌에 묻으면 향기가 자욱하여 퀘스트 중 헌터의 신체 능력을 강화합니다. -
하얀천나비는 순간강화생물이라고도 불리는 생물이며 이 종류의 생물은 일시적으로 헌터의 신체 능력을 높이는 효과를 갖고 있습니다.
하얀천나비의 가루에는 헌터의 방어력을 일시적으로 높이는 효과가 있습니다. -
연기 족제비는 사냥 보조 생물이라고도 불리는 생물이며 이 종류의 생물은 잡고 사냥보조생물채집함에 넣어 가져갈 수 있습니다.
또 사냥보조생물채집함에 들어 있는 환경 생물은 아이템과 같이 사용할 수 있습니다.
연기 족제비를 자극하면 페로몬을 발생시켜 대형 몬스터의 마음을 끌어당겨 유도할 수 있습니다. -
인혼조는 색에 따라 효과가 다릅니다.
녹색은 체력의 상한을 올리는 효과,
노란색은 스태미나의 상한을 올리는 효과,
빨간색은 공격력을 올리는 효과,
주황색은 방어력을 올리는 효과입니다.
이 외에도 무지개색의 특별한 인혼조도 존재합니다.
밧줄벌레 - 2 부
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헌터는 밧줄벌레를 2마리 휴대하고 있지만 필드에 존재하는 야생 밧줄벌레를 잡음으로써 최대 3마리까지 퀘스트 중에 사용할 수 있습니다.
단 야생 밧줄벌레는 일정 시간이 지나면 헌터를 떠납니다. -
헌터는 밧줄벌레를 사용하여 공중 정지할 수 있습니다.
밧줄벌레 게이지가 아직 남아 있으면 이 상태에서 다시 밧줄벌레를 사용하여 이동하거나 회피 행동을 하여 몬스터의 공격을 피할 수 있습니다. -
큰밧줄벌레라고 불리는 벌레는 구옥초 근처에 생식합니다.
이 생태를 이용하여 필드상에 존재하는 구옥초에 큰밧줄벌레를 놓아주는 것으로 그 곳을 거처로 만들 수 있습니다.
큰밧줄벌레는 보통 밧줄벌레보다 장거리 이동에 적합합니다. -
헌터가 데미지를 받아 날려졌을 때에도 밧줄벌레를 사용함으로써 재빠르게 자세를 다시 잡아 추격을 피할 수 있습니다.
밧줄벌레 - 1 부
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카무라 마을에는 밧줄벌레를 사용한 특수한 수렵 기술이 있습니다.
밧줄벌레를 이용함으로써 이동이나 공격 수단에 큰 변화를 일으킬 수 있습니다. -
헌터는 밧줄벌레를 2마리 항상 휴대하고 있습니다.
밧줄벌레를 사용할 때마다 쿨타임이 발생하여 밧줄벌레 게이지가 회복함(=밧줄벌레가 헌터에게 돌아옴)으로써 다시 사용할 수 있게 됩니다. -
밧줄벌레는 복부로부터 유연하고 강인한 실을 납니다.
그 실을 이용함으로써 헌터는 필드를 자유자재로 이동할 수 있습니다.
수평 이동, 비스듬히 앞쪽 이동, 조준 방향 이동의 3가지 이동이 가능합니다. -
또 그 밧줄벌레의 실을 사용한 무기 고유의 "벌레철사 기술"도 존재합니다.
무기마다 복수의 벌레철사 기술이 존재하며 밧줄벌레를 1마리 사용하는 것도 2마리 사용하는 것도 있습니다.