更新数据 Ver.3.1.0

【重要】

  • 使用下载内容及通过互联网连接进行游戏时,必须将《Monster Hunter Rise》更新至最新版本。
    • ※可通过标题菜单右下角的版本信息确认当前版本。
    • ※需加入Nintendo Switch Online(付费)服务,才能以互联网连接进行游戏。
  • 若处于无法连接网络的环境,可通过本地通讯,使合作游玩者的游戏软件更新至同一版本。
    • ※详情请浏览任天堂官方支援页面“Nintendo Switch Q&A”。
发布日
2021年6月24日(四)
更新所需空间

约 0.65GB (※仅指本次更新)

  • ※购买Monster Hunter Rise后,首次更新需要约 3.6GB的可用空间。
  • ※请提前预留充足的可用空间。

主要的追加功能/规格更改

  • 每周追加新的活动任务。
  • 可通过Nintendo eShop购买新的下载内容。

问题修正/其他

据点・设施相关

  • 修复百龙夜行时,就算玩家远离大炮也可以操作的问题。
  • 修复百龙夜行任务结束后的演出中,仍会显示多余UI的问题。
  • 修复百龙夜行时,如果最终关口在完成任务的同时遭到破坏,玩家就能前往原本无法抵达的位置的问题。
  • 修复使用百龙夜行的“动力炉”时,开始使用的时机为“放开A键”的瞬间的问题。
  • 修复管理者将BGM更改为“Brave Hunters”以外的乐曲时,阿咚和阿锵仍会继续敲太鼓的问题。
  • 修复在斗技场狩猎时,若被断的尾巴与栅栏的启动开关重合,就会无法剥取尾巴的问题。
  • 修复随从艾露猫被设定至交易委托后,无论什么类型的眼睛都会睁开的问题。
  • 修复就算已经在防具生产画面中消除部分防具的“!”图标,一旦结束游戏并重新进入,“!”图标又会再次出现的问题。
  • 修复对部分防具设置防具着色时,如果将着色2设置为“黑色”,有时会显示为“白色”的问题。
  • 修复使用猎人造型券更改衣饰颜色后,游戏数据选择画面中的颜色却并未改变的问题。
  • 修复在猎人笔记的大型怪物列表进行特定步骤后,光标与状态异常图表不相符的问题。
  • 更新后,若使用猎人造型券重新编辑猎人外观并选择了DLC语音,在完成设定后,重新编辑前的可选择语音都会继续保留在列表中。
  • 修复离线模式下,若在承接任务后移动至修炼场,任务信息有时会无法正常显示的问题。
  • 修复获得协助报酬时,可能会有结算道具被放入置物箱与道具袋的问题。

怪物相关

  • 修复在沙原的部分地区,可以单方面攻击轰龙的问题。
  • 修复霸主·火龙在特定动作下会做出异常举动的问题。
  • 修复哪怕玩家离得相当远,泥翁龙的泥地依然会出现在猎人脚下的问题。
  • 修复雷狼龙及霸主·雷狼龙的部分攻击未被设定为雷属性的问题。
  • 修复骑乘牙猎犬并进行攻击时,部分小型怪物不会躲避的问题。
  • 修复怪物中了落穴陷阱后,如果立刻使之陷入麻痹/睡眠/昏厥的状态异常,会无法捕获该怪物的问题。
  • 修复就算以长枪的“精准防御”成功格挡金狮子的部分攻击,也无法使攻击无效的问题。
  • 修复“气刃兜割”或“斩裂弹”等攻击命中妃蜘蛛头部时,命中次数会变少的问题。
  • 修复多人游戏时,妃蜘蛛任务的通讯有时会断开的问题。
  • 修复破龙炮造成的伤害无法正常显示的问题。
  • 修复太刀的“气刃兜割”有时会难以命中雷神龙头部的问题。
  • 修复雷神龙会进行不自然的滑行移动的问题。
  • 修复若在特定时机使雷神龙倒下,任务会无法继续的问题。
  • 修复在任务“雷神”“百龙渊源”中,会出现拔刀状态下无法攀上的平台的问题。
  • 修复在任务“雷神”中,如果在使用设备的过程中令雷神龙胆怯,根据时机,玩家必定会受到攻击的问题。
  • [2021年8月6日补充]
    • 修复在上位探索之旅中,会出现意料之外的尺寸的怪物的问题。
      【包含怪物】神秘红光天彗龙

玩家相关

  • 以太刀的“居合拔刀气刃斩”成功反击并命中怪物后,可能会出现切换为正上方向下视角,或是追击无法命中的问题。现已修复此问题。
  • 修复雷神龙的部分攻击会命中2次的问题。
  • 修复片手剑、太刀、双剑(鬼人化时除外)若在拔刀状态下进行回避并通过快捷栏使用道具,操作会出现延迟的问题。
  • 太刀施展“气刃兜割”“居合拔刀气刃斩”与“樱花铁虫气刃斩”时,若怪物行动幅度很大或进行特殊动作,会导致攻击难以命中。现已对这类情况进行调整。
  • 修复狩猎笛的“高频冲击波”会根据范围内其他玩家的人数,追加与人数相应的冲击波伤害的问题。
  • 修复狩猎笛在攻击后,若朝左右后方回避并往反方向移动,会出现硬直的问题。
  • 修复以狩猎笛使出“后方攻击”→“二连挥击”时,若快速输入衍生为“敲打”或“下挥”的指令,会出现无法执行指定行动(包括牙猎犬的连携攻击)的问题。
  • 修复如果在稍晚的时机使出狩猎笛的“气焰旋律”,第一击的突刺部分不会有攻击判定的问题。
  • 修复在方向指定类型为类型2的情况下,长枪使出“流转突刺”后,不会按照输入的方向前进的问题。
  • 修复以长枪施展“流转突刺”→“飞身跃入突刺”后,会无法朝后方使出“防御冲刺”的问题。
  • 修复“玩家动作的操作形态”设定为类型2时,若使用长枪在道具上方以纳刀状态进行防御,会无法防御的问题。
  • 修复以铳枪施展“爆风突进”→“敲打”后,若立即进行其他动作,“敲打”赋予的伤害将持续的问题。
  • 修复用斩斧进行攻击后使出“斧:变形斩”时,就算方向指定类型设为类型1,也会变为类型2的操作的问题。
  • 连按斩斧的“零距离解放突刺”按键进行追加攻击时,若怪物行动幅度很大或进行特殊动作,会导致攻击难以命中。现已对这类情况进行调整。
  • 修复盾斧的“高输出属性解放斩”容易朝左右偏移的问题。
  • 修复就算以盾斧从“属性解放斩Ⅱ”“高压回填斩”衍生出“反击特化变形斩”进行防御,也无法获得威力提升效果的问题。
  • 修复盾斧(榴弹瓶)处于属性强化状态时,就算在防御判定中承受攻击,也不会积蓄怪物昏厥值的问题。
  • 修复若以盾斧的剑模式施展前滚回避后站着不动,再次行动前会出现些许硬直的问题。
  • 修复若在开始移动的同时使出盾斧的变形前进,会无法朝摇杆推动方向移动的问题。
  • 修复重弩炮的龙击弹无法获得距離補正效果的问题。
  • 修复使用重弩炮时,“后坐力小”“后坐力中”“支持单发自动装填”“龙击弹”的发射间隔变长的问题。
  • 修复在特定情况下,只有1个翔虫槽也能使出“刚力挽弓”的问题。
  • 修复使用发型“镰鼬尾”时,与部分装备组合后,发型会变得不自然的问题。
  • 修复任务“百龙渊源”中,若在特定时机下有人中途参加或有成员脱离任务,不但会无法显示速射炮与高低差地形,任务也会变得无法完成的问题。
  • 修复任务“百龙渊源”中,若在特定时机进行区域移动,UI会消失的问题。
  • 修复在多人游戏下,任务结束后,其他玩家的外观会出现变化的问题。
  • 修复在任务完成后,若怪物的剥取与御龙准备状态重合,会无法进行剥取的问题。
  • 修复在多人游戏下,装备了“搔鸟猫乌德琴”的随从艾露猫无法在其他玩家的画面中显示的问题。
  • 修复外貌类型1的角色装备“雌火龙头盔”后,帽檐边缘附近的外观会变得奇怪的问题。
  • 修复若在发型为“披肩双马尾”的情况下装备“伞鸟头盔”,刘海的图像显示会出现异常的的问题。
  • 修复若将拥有多种调和方式的道具调和登记在快捷栏,重启游戏后可能会被其他调和方式覆盖的问题。
  • 修复在操作弩炮或大炮等设备时、或是在枪手在进行瞄准时,若其他玩家射出了“龙之箭”,视角移动会出现异常的问题。
  • 修复任务“百龙渊源”中,若在特定时机进行区域移动,会被挤到区域外的问题。
  • 修复外貌类型1的角色装备“火龙铠甲”后,肩膀部位会出现扭曲的问题。
  • 修复骑乘随从牙猎犬时,无法连续快速地拾取掉落物的问题。
  • 修复在多人游戏下讨伐雷神龙后,可剥取的位置与其他玩家不同的问题。
  • 调整后,猎人在设置陷阱的过程中,就算被怪物推挤也不会移动。

其他

  • 修复地图图标列表中,“屠龙果实”的图标显示不协调的问题。
  • 修复若任务管理者在出现通讯延迟的状态下脱离任务,根据脱离的时机,参加任务的其他玩家可能会出现任务无法结束的问题。
  • 修复切换游戏语言后,自动翻译模板文本组合中的自动模板文本不会随之变更的问题。
  • 修复在水没林区域2金字塔内的神殿中,如果从右侧登上台座,牙猎犬会当场开始不停奔跑的问题。
  • 修复与互换公会名片的猎人之间的游玩次数不会被计算的问题。
  • 修复多人游戏时,只有管理者才能发出自动模板文本“怪物一瘸一拐时”的问题。
  • 修复若在演示等状况下持续交接物品,玩家会消失的问题。
  • 修复若在任务即将结束时中途参加,任务有时会无法结束的问题。
  • 修复因某种原因而检测到保存数据的信息中存在异常时,会在游戏数据的选择画面出现错误的问题。
  • 修复游戏内文本的错字等问题。
  • 此外,还修正了部分问题。