更新数据 Ver.3.4.1

【重要】

  • 使用下载内容及通过互联网连接进行游戏时,必须将《Monster Hunter Rise》更新至最新版本。
    • ※可通过标题菜单右下角的版本信息确认当前版本。
    • ※需加入Nintendo Switch Online(付费)服务,才能以互联网连接进行游戏。
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发布日
2021年9月30日(四)

主要的追加功能/规格更改

  • 每周追加新的活动任务。

问题修正/其他

怪物相关

  • 修复霸主・角龙使出连续挥角攻击时会出现异常举动的问题。
  • 修复“婴啼雉”的效果对睡眠中的怪物起效,怪物醒来时会进入诱导状态的问题。
  • 修复雷神龙将雷环投落时,若将其体力削减至一定数值以下,雷环会消失的问题。
  • 修复若在炎王龙使出滞空放射吐息时对其使用闪光弹,倒地的过程中不会出现下落动作的问题。
  • 修复部分怪物在对准方向时,有时不会朝向玩家,而是朝着正后方的问题。

玩家相关

  • 修复若在任务完成后的归还倒计时即将结束时改变武器种类,玩家在下次任务中的武器种类与装备信息会出现异常的问题。
  • 修复若在疲劳奔跑中使用道具或进行采集,疲劳奔跑状态会被解除的问题。
  • 修复若在空中解除双剑的鬼人化、或是在大锤的空中蓄力状态中着地至斜面,会在落地后进行滑行的问题。
  • 修复若在特定时机中途参加百龙夜行任务,游戏会被关闭的问题。
  • 修复在通讯游玩中,若怪物进入御龙准备状态,御龙准备状态的持续时间有时会根据此前承受的攻击而变短的问题。
  • 修复以部分发型进行移动时,头发会穿模至脸部的问题。
  • 修复使用发型“发带&波波头”时,部分头部装备会穿模的问题。
  • 修复装备外观装备“豪鬼”时,若在双剑的“铁虫斩丝”发动时攻击命中,会播放打击音效的问题。
  • 修复使用肢体动作“空击”时,村庄内与修炼场/任务内的表情会出现差异的问题。
  • 修复通过动作快捷栏投掷苦无时,有时无法顺畅投掷第2支苦无的问题。
  • 修复若在大剑的激昂斩中受到伤害,就算使出其他攻击,攻击伤害上升补正也不会被重置的问题。
  • 修复使出双剑鬼人化【兽】时的右回旋斩、或是鬼人化时的上捞斩后,衍生至胧翔的时机会出现误差的问题。
  • 修复在双剑鬼人化中的胧翔至鬼人化解除的衍生所出现的问题。
  • 使出长枪的“决斗缠绕”、双剑的“铁虫斩丝”、狩猎笛的“震打”等铁虫丝技时,若玩家采取了离开视野范围等行为,玩家与铁虫丝会暂时从画面中消失,但之后会出现玩家恢复显示、铁虫丝却未恢复显示的问题,现已修复此问题。
  • 修复若以大锤的天地大冲撞着地后立刻被抛到空中,攻击动作会被取消的问题。
  • 修复若以斩击斧的零距离属性解放打出命中硬直时继续命中,在全部命中前就会出现终结动作的问题。
  • 修复从盾斧的击斧跳跃使出空中(超)高输出属性解放斩时,若着地时落在高低差地形,动作也会就此结束的问题。
  • 修复以盾斧的剑模式使出前滚回避衍生至蓄力时,可输入指令的时间会出现误差的问题。
  • 修复以操虫棍对前往深处的怪物放出猎虫时,猎虫会停留在被放出当时的怪物所在位置上的问题。

其他

  • 修复多人游玩时,若将收件人设为“全体大厅成员”并发送自动翻译模板文本,有时会以其他玩家的语音进行播放的问题。
  • 修复游戏内文本的错字等问题。
  • 此外,还修正了部分问题。