更新數據 Ver.3.1.0

【重要】

  • 如要使用下載內容和進行網絡通訊遊玩,需要把《Monster Hunter Rise》更新至最新版本。
    • ※可透過標題畫面右下方的版本資訊確認當前版本。
    • ※如要進行網絡通訊遊玩,需要加入「Nintendo Switch Online」(付費)。
  • 如處於無法連接網路的環境,可透過鄰近主機通訊把共同遊玩者之遊戲軟體更新至同一版本。
    • ※詳情請瀏覽任天堂官方支援頁面「Nintendo Switch Q&A」。
發佈日
2021年6月24日(四)
更新所需空間

約0.65GB (※僅指本次更新)

  • ※購買Monster Hunter Rise後,首次更新時需要約3.6GB的空間。
  • ※請預先準備充足的空間。

主要的追加功能/規格更改

  • 每週追加新的活動任務。
  • 可以在Nintendo eShop購買新的下載內容。

問題修正/其他

據點・設施相關

  • 修正百龍夜行中,即使玩家遠離大砲仍能操作的問題。
  • 修正在百龍夜行任務結束的演出中,會顯示多餘的UI的問題。
  • 修正百龍夜行中,如果最終關卡在完成任務的同時遭到破壞,玩家能夠前往原本無法抵達的位置的問題。
  • 修正使用百龍夜行的「動力窯」時,開始使用的時機為「放開A鍵」的瞬間的問題。
  • 修正主辦者將BGM更改為〈Brave Hunters〉以外的樂曲時,咚咚和鏗鏗仍會繼續敲太鼓的問題。
  • 修正在鬥技場中,若被切斷的尾巴與柵欄的啟動開關重疊,將無法剝取尾巴的問題。
  • 修正隨從艾路被設定至交易委託後,無論什麼類型的眼睛都會睜開的問題。
  • 修正就算已經在防具生產畫面中消除部分防具的「!」圖示,一旦結束遊戲並重新進入,「!」圖示又會再次出現的問題。
  • 修正對部分防具設定防具著色時,如果將著色2設置為「黑色」,有時會顯示為「白色」的問題。
  • 修正使用獵人造型券更改衣飾顏色後,遊戲數據選擇畫面中的顏色卻並未改變的問題。
  • 修正在獵人筆記的大型魔物清單進行特定步驟後,光標與狀態異常圖表不相符的問題。
  • 更新後,若使用獵人造型券重新編輯獵人外觀並選擇了DLC語音,在完成設定後,重新編輯前的可選擇語音都會繼續保留在清單中。
  • 修正離線模式下,若在承接任務後移動至修練場,任務資訊有時會無法正常顯示的問題。
  • 修正獲得協助報酬時,可能會有結算道具被放入置物箱與道具袋的問題。

魔物相關

  • 修正在沙原的部分地區,可以單方面攻擊轟龍的問題。
  • 修正首領火龍在特定動作下會做出異常舉動的問題。
  • 修正哪怕玩家離得相當遠,泥翁龍的泥地依然會出現在獵人腳下的問題。
  • 修正雷狼龍及首領雷狼龍的部分攻擊未被設定為雷屬性的問題。
  • 修正騎乘加爾克並進行攻擊時,部分小型魔物不會躲避的問題。
  • 修正魔物中了地洞後,如果立刻使之陷入麻痺/睡眠/昏厥的狀態異常,會無法捕獲該魔物的問題。
  • 修正就算以長槍的「精準防禦」成功格擋金獅子的部分攻擊,也無法使攻擊無效的問題。
  • 修正「氣刃兜割」或「斬裂彈」等攻擊命中妃蜘蛛頭部時,命中次數會變少的問題。
  • 修正多人遊戲時,妃蜘蛛任務的通訊有時會中斷的問題。
  • 修正破龍砲造成的傷害無法正常顯示的問題。
  • 修正太刀的「氣刃兜割」有時會難以命中雷神龍頭部的問題。
  • 修正雷神龍會進行不自然的滑行移動的問題。
  • 修正若在特定時機使雷神龍倒下,任務會無法繼續的問題。
  • 修正在任務「雷神」和「百龍淵源」中,會出現拔刀狀態下無法攀上的平台的問題。
  • 修正在任務「雷神」中,如果在使用設備的過程中令雷神龍膽怯,個別時機下,玩家必定會受到攻擊的問題。
  • [2021年8月6日補充]
    • 修正進階探索之旅中,會出現意料之外的尺寸的魔物的問題。
      【相關魔物】秘紅赫耀的天彗龍

玩家相關

  • 修正以太刀的「居合拔刀氣刃斬」成功反擊並命中魔物後,可能會出現鏡頭切換為正上方俯瞰視角,或是追擊無法命中的問題。
  • 修正雷神龍的部分攻擊會命中2次的問題。
  • 修正使用單手劍、太刀、雙劍(鬼人化時除外)時,若在拔刀狀態下迴避並透過快捷鍵使用道具,操作會出現延遲的問題。
  • 對以下問題作出調整:太刀施展「氣刃兜割」、「居合拔刀氣刃斬」與「櫻花鐵蟲氣刃斬」時,若魔物行動幅度很大或進行特殊動作,會導致攻擊難以命中。
  • 修正狩獵笛的「高頻衝擊波」會根據範圍內其他玩家的人數,追加與人數相應的衝擊波傷害的問題。
  • 修正狩獵笛在攻擊後,若朝左右後方迴避並往反方向移動,會出現硬直的問題。
  • 修正以狩獵笛使出「後方攻擊」及「二連揮」後,如快速輸入衍生為「敲打」或「下揮」的指令等,將會出現無法執行指定行動(包括加爾克的連攜攻擊)的問題。
  • 修正如果在稍晚的時機使出狩獵笛的「氣焰的旋律」,第一擊的突刺部分不會有攻擊判定的問題。
  • 修正在方向指定類型為類型2的情況下,以長槍使出「流轉突刺」後,不會按照輸入的方向前進的問題。
  • 修正以長槍施展「流轉突刺」及「飛身躍入突刺」後,會無法朝後方使出「防禦衝刺」的問題。
  • 修正「玩家動作操作型態」設定為類型2時,若使用長槍在道具上方以收刀狀態進行防禦,將會無法防禦的問題。
  • 修正以銃槍使出「暴風衝刺」及「敲打」後,如立即進行其他動作,「敲打」賦予的傷害將持續的問題。
  • 修正用斬擊斧進行攻擊後使出「斧:變形斬」時,就算方向指定類型設為類型1,也會變為類型2的操作的問題。
  • 修正連按斬擊斧的「零距離解放突刺」按鍵進行追加攻擊時,若魔物行動幅度很大或進行特殊動作,會導致攻擊難以命中的問題。
  • 修正充能斧的「高輸出屬性解放斬」容易朝左右偏移的問題。
  • 修正就算以充能斧從「屬性解放斬Ⅱ」和「高壓迴填斬」衍生出「反擊重視變形斬」進行防禦,也無法獲得威力提升效果的問題。
  • 修正充能斧(榴彈瓶)處於屬性強化狀態時,就算在防禦判定中承受攻擊,也不會累積魔物昏厥值的問題。
  • 修正若以充能斧的劍模式施展前滾迴避後站著不動,再次行動前會出現些許硬直的問題。
  • 修正若在開始移動的同時使出充能斧的變形前進,會無法朝搖杆推動方向移動的問題。
  • 修正重弩槍的龍擊彈無法獲得距離補正效果的問題。
  • 修正使用重弩槍時,「後座力小」、「後座力中」和「具備單發自動裝填功能」和「龍擊彈」的發射間隔變長的問題。
  • 修正在特定情況下,只有一個翔蟲計量表也能使出「猛力拉弓」的問題。
  • 修正使用髮型「鐮鼬尾」時,與部分裝備組合後,髮型會變得不自然的問題。
  • 修正任務「百龍淵源」中,若在特定時機下有玩家中途參加或有成員脫離任務,不但會無法顯示速射砲與高低差地形,任務也會變得無法完成的問題。
  • 修正任務「百龍淵源」中,若在特定時機進行區域移動,UI會消失的問題。
  • 修正在多人遊戲下,任務結束後,其他玩家的外觀會出現變化的問題。
  • 修正在任務完成後,若魔物的剝取與待操龍狀態重疊,會無法進行剝取的問題。
  • 修正在多人遊戲下,裝備了「搔鳥貓烏德琴」的隨從艾路無法在其他玩家的畫面中顯示的問題。
  • 修正身體類型為類型1的角色裝備「雌火龍頭盔」後,帽檐邊緣附近的外觀會變得奇怪的問題。
  • 修正若在髮型為「披肩雙馬尾」的情況下裝備「傘鳥頭盔」,瀏海的圖像顯示會出現異常的問題。
  • 修正若將擁有多種調合方式的道具調合登記在快捷鍵,重啟遊戲後可能會被其他調合方式覆蓋的問題。
  • 修正在操作弩砲或大砲等設備時、或是在槍手在進行瞄準時,若其他玩家射出了「龍之箭」,視角移動會出現異常的問題。
  • 修正任務「百龍淵源」中,若在特定時機進行區域移動,會被擠到區域外的問題。
  • 修正身體類型為類型1的角色裝備「火龍鎧甲」後,肩膀部位會出現扭曲的問題。
  • 修正騎乘隨從加爾克時,無法連續快速地拾取掉落物的問題。
  • 修正在多人遊戲下討伐雷神龍後,可剝取的位置與其他玩家不同的問題。
  • 調整後,獵人在設置陷阱的過程中,就算被魔物推擠也不會移動。

其他

  • 修正地圖圖示清單中,「屠龍果實」的圖示顯示不協調的問題。
  • 修正若任務主辦者在出現通訊延遲的狀態下脫離任務,根據脫離的時機,參加任務的其他玩家可能會出現任務無法結束的問題。
  • 修正切換遊戲語言後,自動翻譯常用字句組合中的自動常用字句不會隨之變更的問題。
  • 修正在水沒林區域2金字塔內的神殿中,如果從右側登上台座,加爾克會當場開始不停奔跑的問題。
  • 修正與互換了公會名片的獵人之間的遊玩次數不會被計算的問題。
  • 修正多人遊戲時,只有主辦者才能發出自動常用字句「魔物跛腳時」的問題。
  • 修正若在演示等狀況下持續交接物品,玩家會消失的問題。
  • 修正若在任務即將結束時中途參加,任務有時會無法結束的問題。
  • 修正因某種原因而檢測到保存數據的資料中存在異常時,會在遊戲數據的選擇畫面出現錯誤的問題。
  • 修正遊戲內的錯字等。
  • 此外亦修正了部份問題。