更新數據 Ver.3.4.1

【重要】

  • 如要使用下載內容和進行網絡通訊遊玩,需要把《Monster Hunter Rise》更新至最新版本。
    • ※可透過標題畫面右下方的版本資訊確認當前版本。
    • ※如要進行網絡通訊遊玩,需要加入「Nintendo Switch Online」(付費)。
  • 如處於無法連接網路的環境,可透過鄰近主機通訊把共同遊玩者之遊戲軟體更新至同一版本。
    • ※詳情請瀏覽任天堂官方支援頁面「Nintendo Switch Q&A」。
發佈日
2021年9月30日(四)

主要的追加功能/規格更改

  • 每週追加新的活動任務。

問題修正/其他

魔物相關

  • 修正首領角龍使出連續揮角攻擊時會出現不自然動作的問題。
  • 修正「子泣雉雞」的效果適用於正在睡眠的魔物身上,導致其醒來後會進入誘導狀態的問題。
  • 修正雷神龍投下雷輪時,如使其體力降至一定數值以下,雷輪將消失的問題。
  • 修正如於炎王龍施展滯空放射吐息時使用閃光彈,其倒地前將不會出現下跌動作的問題。
  • 修正部份魔物調整方向時,有時不會面向玩家,而是面向正後方的問題。

玩家相關

  • 修正如在任務結束後的返回倒數即將結束時更改武器種類,下一個任務中玩家的武器種類與裝備資訊將不符的問題。
  • 修正如於疲勞奔跑時使用道具或進行採集,疲勞奔跑狀態將被解除的問題。
  • 修正如於空中解除雙劍的鬼人化,或於大錘的空中蓄力狀態下降落到斜面上,將於著地後滑行的問題。
  • 修正如於特定時機中途加入百龍任務,遊戲將會結束的問題。
  • 修正通訊遊玩下,魔物進入待操龍狀態時,操龍準備狀態的持續時間會因應此前所遭受的攻擊而縮短的問題。
  • 修正裝備部份髮型時,頭髮會於移動時穿插臉部的問題。
  • 修正裝備髮型「髮帶&鮑伯髮型」時,部份頭部裝備出現穿模的問題。
  • 修正裝備了外觀裝備「豪鬼」時,如在雙劍的「鐵蟲斬絲」發動時命中攻擊,將會播放打擊音效的問題。
  • 修正作出動作「拳擊」時,村莊內、修練場及任務中的表情會有差異的問題。
  • 修正透過快捷鍵投擲苦無時,有時無法順暢投擲第二支的問題。
  • 修正如於使出大劍的激昂斬時受到傷害,即使進行其他攻擊,攻擊傷害提升補正亦不會被重置的問題。
  • 修正使出雙劍鬼人化【獸】下的右迴旋斬或鬼人化下的上撈斬後,衍生至朦朧幻翔的時機有誤的問題。
  • 修正自雙劍鬼人化下的朦朧幻翔衍生至鬼人化解除時所發生的問題。
  • 修正使出長槍的「決鬥沾身擊」、雙劍的「鐵蟲斬絲」和狩獵笛的「震打」等鐵蟲絲招式時,如玩家離開了鏡頭範圍,導致玩家及鐵蟲絲短暫消失於畫面內,即使玩家之後恢復顯示,鐵蟲絲仍會維持消失狀態的問題。
  • 修正使出大錘的流星穿地擊後,如於著地後立即被扔至空中,攻擊動作會被取消的問題。
  • 修正使出斬擊斧的零距離屬性解放突刺時,如在攻擊命中硬直的狀態下繼續命中,將會在全部攻擊完成之前便進行終結動作的問題。
  • 修正於充能斧的劍斧彈跳後,使出空中(超)高輸出屬性解放斬時,如著地至高地差地形,動作將中止的問題。
  • 修正充能斧的劍模式下,由前滾迴避衍生至蓄力時的可輸入指令時間有誤的問題。
  • 修正使用操蟲棍時,如以前往深處的魔物為目標派出獵蟲,獵蟲將停留在被派出當時的魔物所在位置上的問題。

其他

  • 修正多人遊玩時,如把自動翻譯常用字句的發送對象設為「所有大廳成員」,將有可能以其他玩家的語音播放的問題。
  • 修正遊戲內的錯字等。
  • 此外亦修正了部份問題。