Patch: Ver.3.1.0

Importante

  • Per utilizzare i DLC e giocare online, è necessario aggiornare Monster Hunter Rise alla versione più recente.
    • - è possibile verificare la versione attuale in basso a destra nella schermata del titolo.
    • - Il gioco online richiede un'iscrizione a Nintendo Switch Online.
  • Se non hai accesso a Internet, puoi giocare in multigiocatore locale, a condizione che ogni giocatore utilizzi la stessa versione del software.
    • - Acceda alla pagina del supporto Nintendo per ulteriori informazioni.
Disponibilità
24 giugno 2021
Spazio necessario

Circa 0,65 GB (solo questo aggiornamento)

  • - Se è la prima volta che aggiorni il gioco dopo averlo acquistato, lo spazio richiesto è di circa 3,6 GB.
  • - Assicurati di avere abbastanza spazio disponibile prima di scaricare l'aggiornamento.

Aggiunte e cambiamenti principali

  • Nuove missioni evento disponibili ogni settimana.
  • Nuovi contenuti scaricabili da acquistare presso il Nintendo eShop.

Correzioni di bug / Altri cambiamenti

Base/Strutture

  • Risolto un bug che permetteva al giocatore di controllare i cannoni anche dopo essersi allontanato da essi durante le missioni furia.
  • Risolto un bug che a volte faceva apparire inutilmente l'interfaccia sulla schermata di missione compiuta dopo aver portato a termine una missione furia.
  • Risolto un bug che permetteva al giocatore di andare in luoghi che sarebbero dovuti essere irraggiungibili, quando il cancello finale veniva distrutto esattamente nello stesso momento in cui la missione furia veniva compiuta.
  • Risolto un bug per cui i forni di potenza si attivavano soltanto rilasciando il pulsante A durante le missioni furia.
  • Risolto un bug per cui Bum e Bam continuavano a suonare il tamburo se l'host cambiava la musica con qualcosa che non fosse "Brave Hunters".
  • Risolto un bug che impediva di raccogliere una coda tagliata, se la coda si sovrapponeva con la barriera a scatto nell'Arena.
  • Risolto un bug per cui gli occhi di un Felyne restavano sempre aperti a prescindere dal loro tipo, quando mandati a fare scambi.
  • Risolto un bug che faceva apparire il simbolo "!" su alcune armature anche se erano state rimosse in precedenza, quando il giocatore usciva dal gioco e lo riavviava.
  • Risolto un bug che faceva apparire Colore 2 come bianco quando impostato su nero per alcune armature.
  • Risolto un bug che impediva ai colori giusti di essere mostrati sulla schermata di selezione del file di salvataggio, quando il giocatore usava un buono modifica del personaggio per cambiare il colore del proprio abbigliamento.
  • Risolto un bug che causava degli errori nella visualizzazione del cursore e delle alterazioni di stato quando il giocatore eseguiva determinate azioni sulla lista mostri grandi nelle Note di caccia.
  • Eseguite delle modifiche in modo che quando il giocatore usa un buono modifica del personaggio per ricreare il proprio cacciatore e usa una delle voci del DLC, le voci che erano selezionabili per il cacciatore originale vengano conservate.
  • Risolto un bug per cui a volte le informazioni sulle missioni venivano mostrate in maniera errata se il giocatore si spostava nell'area di addestramento dopo aver accettato una missione offline.
  • Risolto un bug per cui a volte gli oggetti punti venivano depositati nella tua borsa o nella cassa oggetti quando si accettavano ricompense aiutante.

Mostri

  • Risolto un bug che permetteva al giocatore di attaccare Tigrex senza che questo reagisse in alcune aree delle Piane sabbiose.
  • Risolto un bug che causava un comportamento irregolare nell'Apex Rathian quando venivano eseguite determinate azioni.
  • Risolto un bug per cui i cumuli di fango di Almudron apparivano ai piedi dei giocatori che si trovavano molto lontano.
  • Risolto un bug per cui alcuni attacchi di Zinogre/Zinogre Apex non avevano l'elemento tuono.
  • Risolto un bug che impediva ad alcuni mostri piccoli di provare a scappare quando il giocatore li attaccava a cavallo di un Canyne.
  • Risolto un bug che a volte impediva al giocatore di catturare un mostro se colpito da paralisi/sonno/stordimento subito dopo aver fatto scattare una trappola coperta.
  • Risolto un bug per cui alcuni attacchi di Rajang non venivano annullati da Guardia istantanea della lancia.
  • Risolto un bug che a volte causava una riduzione del numero di colpi quando si attaccava la testa di Rakna-Kadaki con uno spacca-elmi spirito o con proiettili laceranti.
  • Risolto un bug che causava la perdita di connessione quando si accettava una missione di Rakna-Kadaki in modalità multigiocatore.
  • Risolto un bug per cui il danno inflitto con colpo wyvern frantumante veniva visualizzato in maniera errata.
  • Risolto un bug per cui a volte era difficile colpire la testa di Narwa con lo spacca-elmi spirito della spada lunga.
  • Risolto un bug per cui a volte Narwa scivolava in maniera innaturale.
  • Risolto un bug che impediva al giocatore di completare la missione se abbatteva Narwa in un momento specifico.
  • Risolto un bug per cui a volte, durante le missioni "Dea del tuono" e "La creatrice", apparivano delle piattaforme che non potevano essere scalate con l'arma sguainata.
  • Risolto un bug per cui il giocatore veniva sempre colpito quando faceva oscillare Narwa in un momento specifico usando uno strumento durante la missione "Dea del tuono".
  • 6 agosto 2021:
    • Risolto un bug che faceva apparire un mostro di dimensione imprevista durante le spedizioni di alto grado.
      Mostro affetto dal problema: Valstrax cremisi

Giocatore

  • Risolto un bug che a volte causava lo spostamento della telecamera sulla testa del giocatore e/o impediva di attaccare con ulteriori colpi, dopo aver colpito con successo un mostro con il Fendente spirito iai della spada lunga.
  • Risolto un bug che a volte impediva agli attacchi di Narwa di colpire due volte.
  • Risolto un bug che causava un rallentamento nei comandi quando si schivava e poi si usava un oggetto dal menu di scelta rapida con l'arma sguainata. Questo succedeva con spada e scudo, spada lunga e doppie lame (con modalità demone non attiva).
  • Regolato il comportamento dei mostri che rendeva più difficile colpirli a causa dei loro movimenti e delle azioni speciali in seguito all'esecuzione di Spacca-elmi spirito e Fendente spirito iai della spada lunga, o Rotazione sakura fildiseta.
  • Risolto un bug per cui l'Onda sonora del corno da caccia infliggeva danni da onda d'urto extra per ogni giocatore all'interno del raggio d'azione.
  • Risolto un bug per cui il giocatore si bloccava se faceva una schivata indietro a sinistra o destra e si muoveva poi nella direzione opposta, subito dopo aver attaccato con il corno da caccia.
  • Risolto un bug che impediva alcuni attacchi concatenati del Canyne quando il giocatore eseguiva troppo velocemente i comandi per la combo da Colpo invertito a Doppio swing del corno da caccia. Tra questi attacchi erano inclusi Schianto alto e Colpo.
  • Risolto un bug che impediva la collisione dell'affondo iniziale di Melodia infernale del corno da caccia, se eseguito in ritardo.
  • Risolto un bug per cui il giocatore si muoveva nella direzione sbagliata quando eseguiva Affondo a spirale della lancia usando le impostazioni movimenti personaggio di tipo 2.
  • Risolto un bug che impediva al giocatore di fare uno scatto difensivo all'indietro dopo aver eseguito una combo da Affondo a spirale della lancia ad Affondo in tuffo.
  • Risolto un bug che impediva al giocatore di eseguire una guardia mentre si trovava su un oggetto con la lancia rinfoderata, usando le impostazioni azioni giocatore di tipo 2.
  • Risolto un bug per cui quando il giocatore faceva una combo di Scatto esplosivo e Schianto alto con la lancia-fucile, lo Schianto alto infliggeva danni anche se il giocatore aveva effettuato un'azione di annullamento di quell'attacco.
  • Risolto un bug che faceva attivare le impostazioni movimenti personaggio di tipo 2 quando si eseguiva Ascia: colpo mutante dopo aver attaccato con la spadascia, anche se erano state impostate quelle di tipo 1.
  • Regolato il comportamento dei mostri che rendeva più difficile colpirli a causa dei loro movimenti e delle azioni speciali in seguito ad attacchi aggiuntivi eseguiti premendo ripetutamente il pulsante per la Scarica zero conclusiva della spadascia.
  • Risolto un bug per cui il Turbine elementale della lama caricata deviava troppo spesso a destra o a sinistra.
  • Risolto un bug che impediva l'effetto di aumento di potenza quando si esegue una guardia con il Contraccolpo mutante della lama caricata dopo Ascia: scarica elementale II o Fendente rotante ridotto.
  • Risolto un bug che impediva al livello di stordimento di un mostro di aumentare anche quando un attacco veniva bloccato con punti guardia durante il bonus elementale della lama caricata (boccetta impatto).
  • Risolto un bug che rendeva difficile controllare il personaggio quando dopo una Schivata in avanti in modalità spada della lama caricata, rimaneva fermo e poi ricominciava a muoversi.
  • Risolto un bug che impediva al giocatore di muoversi nella direzione indicata dallo stick, se eseguiva Avanzamento trasformante della lama caricata appena iniziava a muoversi.
  • Risolto un bug per cui la correzione della portata critica veniva applicata ai proiettili wyvern della balestra pesante.
  • Risolto un bug per cui gli intervalli tra il rinculo in movimento (piccolo), il rinculo in movimento (medio), la ricarica automatica a colpo singolo in movimento, e i proiettili wyvern diventavano troppo lunghi.
  • Risolto un bug che, in alcuni casi, permetteva al giocatore di usare Sfoderata potente con una sola unità di barra insetto filo.
  • Risolto un bug per cui la pettinatura "Coda Izuchi" non veniva visualizzata correttamente, quando combinata con determinati pezzi di equipaggiamento.
  • Risolto un bug che impediva a cannoni automatici e piattaforme sopraelevate di essere visualizzate, quando il giocatore si univa o lasciava la missione "La creatrice" in un momento specifico, rendendo la missione non più completabile.
  • Risolto un bug per cui l'interfaccia non veniva visualizzata quando il giocatore cambiava area in un momento specifico durante la missione "La creatrice".
  • Risolto un bug per cui a volte l'aspetto di un giocatore cambiava con quello di un altro cacciatore dopo aver terminato una missione in modalità multigiocatore.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di ricavare i materiali se una missione veniva portata a termine mentre il mostro ucciso si sovrapponeva con un mostro cavalcabile.
  • Risolto un bug per cui i Felyne equipaggiati di liuto Kulu F non venivano visualizzati dagli altri giocatori in modalità multigiocatore.
  • Risolto un bug per cui i bordi della visiera dell'elmo Rathian venivano visualizzati in maniera innaturale con il corpo di tipo 1.
  • Risolto un bug per cui la frangetta della pettinatura "Codini" appariva in maniera distorta quando si equipaggiava l'elmo Aknosom.
  • Alcuni oggetti hanno molteplici schemi di creazione. Quando il giocatore impostava uno schema nel menu di scelta rapida e riavviava il gioco, a volte le impostazioni del menu di scelta rapida venivano sovrascritte con uno schema diverso. Questo problema è stato risolto.
  • Risolto un bug che causava un malfunzionamento nel cambio di prospettiva quando un giocatore eseguiva Perfora draghi mentre un altro controllava una balista o un cannone, o mentre era in modalità mira con un'arma a distanza.
  • Risolto un bug per cui il giocatore veniva spostato fuori dall'area quando cambiava area in un momento specifico durante la missione "La creatrice".
  • Risolto un bug per cui la parte delle spalle della cotta Rathalos appariva in maniera distorta usando il corpo di tipo 1.
  • Risolto un bug che impediva al giocatore di raccogliere velocemente vari materiali rilasciati mentre cavalcava un Canyne.
  • Risolto un bug per cui a volte la posizione in cui il giocatore può ricavare materiali da Narwa differisce dalla posizione per gli altri giocatori.
  • Regolata la funzione per cui i cacciatori non si muovono mentre piazzano una trappola, anche se spinti da un mostro.

Altri cambiamenti

  • Risolto un bug che causava un errore nell'icona della bacca drago sulla lista delle icone della mappa.
  • Risolto un errore per cui a volte i giocatori ospiti non potevano completare una missione se l'host la abbandonava in un momento specifico durante un rallentamento della connessione.
  • Risolto un bug per cui il testo delle frasi automatiche non cambiava quando si selezionavano lingue diverse.
  • Risolto un bug per cui i Canyne continuavano a correre quando il giocatore cercava di arrampicarsi su un piedistallo dal lato destro nel tempio all'interno della piramide nell'area 2 della Foresta inondata.
  • Risolto un bug che impediva di contare il numero di volte che il giocatore aveva giocato con qualcuno con cui aveva scambiato tessere Gilda.
  • Risolto un bug per cui la frase automatica "Quando un mostro è claudicante" non si attivava per i giocatori ospiti durante la modalità multigiocatore.
  • Risolto un bug per cui i giocatori sparivano se continuavano a scambiare oggetti durante un filmato.
  • Risolto un bug per cui una missione non poteva essere completata se un giocatore si univa subito prima che terminasse.
  • Risolto un bug che causava un errore nella schermata di selezione dei file di salvataggio, quando veniva rilevata un'anomalia nelle informazioni dei dati di salvataggio.
  • Corretti diversi errori nel testo.
  • Correzione di altri bug di entità minore.