Patch: Ver.3.4.1

Importante

  • Per utilizzare i DLC e giocare online, è necessario aggiornare Monster Hunter Rise alla versione più recente.
    • - è possibile verificare la versione attuale in basso a destra nella schermata del titolo.
    • - Il gioco online richiede un'iscrizione a Nintendo Switch Online.
  • Se non hai accesso a Internet, puoi giocare in multigiocatore locale, a condizione che ogni giocatore utilizzi la stessa versione del software.
    • - Acceda alla pagina del supporto Nintendo per ulteriori informazioni.
Disponibilità
30 settembre 2021

Aggiunte e cambiamenti principali

  • Nuove missioni evento disponibili ogni settimana.

Correzioni di bug / Altri cambiamenti

Mostri

  • Risolto un bug per cui a volte Diablos Apex si comportava in maniera anormale quando attaccava agitando le corna diverse volte di fila.
  • Risolto un bug per cui i mostri entravano nello stato "attirato" se il giocatore usava un fagiapianto su di loro mentre erano addormentati.
  • Risolto un bug per cui gli anelli di tuono di Narwa scomparivano se il suo livello di salute scendeva sotto un certo livello mentre i cerchi venivano creati.
  • Risolto un bug per cui quando Teostra veniva abbattuto, l'animazione della sua caduta non veniva visualizzata se il giocatore usava una bomba-lampo mentre Teostra sputava fuoco in volo.
  • Risolto un bug per cui alcuni mostri, invece di voltarsi verso il giocatore, si giravano dalla parte opposta.

Giocatore

  • Risolto un bug per cui, una volta finita una missione, se il giocatore cambiava il tipo di arma subito prima che il timer del ritorno si azzerasse, si creava una discrepanza tra il tipo di arma equipaggiata e le informazioni sull'equipaggiamento del giocatore.
  • Risolto un bug per cui l'animazione della corsa affannata veniva annullata se il giocatore usava o raccoglieva un oggetto durante tale animazione.
  • Risolto un bug per cui il giocatore scivolava dopo essere atterrato, se annullava la modalità demone delle doppie lame a mezz'aria, o se atterrava su un pendio dopo aver caricato il martello a mezz'aria.
  • Risolto un bug per cui il gioco si interrompeva se il giocatore si univa a una missione furia in corso in un momento specifico.
  • Risolto un bug che si verificava a volte in modalità multigiocatore. A causa di questo bug, un mostro restava cavalcabile per meno tempo del previsto se un certo tipo di attacco lo colpiva subito prima che diventasse cavalcabile.
  • Risolto un bug per cui alcune pettinature attraversavano il volto del personaggio quando questi si muoveva.
  • Risolto un bug per cui la pettinatura "Caschetto con fascia" attraversava alcuni tipi di copricapo.
  • Risolto un bug per cui quando si colpiva con Legame perforante delle doppie lame mentre si indossava lo stile armatura "Akuma", venivano riprodotti effetti sonori di pugni.
  • Risolto un bug che causava una differenza nell'espressione facciale del personaggio quando si usava il gesto "Pugni al vento", a seconda che si trovasse nel villaggio o nell'area di addestramento, o in missione.
  • Risolto un bug che impediva al giocatore di lanciare facilmente un secondo kunai, se usava il menu di scelta rapida per lanciarli.
  • Risolto un bug per cui la potenza aumentata di Fendente furioso dello spadone rimaneva anche negli altri attacchi quando il giocatore subiva danni mentre eseguiva l'azione.
  • Risolto un bug che causava un errore nella tempistica di transizione quando si eseguiva una combo da Ruotante destro delle doppie lame in modalità demone ferale, o da Montante in modalità demone, a Balzo offuscato.
  • Risolto un bug che si verificava quando si cercava di uscire dalla modalità demone dopo aver eseguito Balzo offuscato delle doppie lame in modalità demone.
  • Risolto un bug che si verificava per Rampicante doppio della lancia, Legame perforante delle doppie lame, Terremoto del corno. A causa di questo bug, la seta degli attacchi con fildiseta spariva dallo schermo se il giocatore e la seta uscivano temporaneamente dalla visuale durante l'esecuzione della mossa.
  • Risolto un bug per cui l'animazione dell'attacco di Cratere d'impatto del martello veniva annullata se il giocatore cadeva da un dislivello subito dopo essere atterrato.
  • Risolto un bug per cui Scarica zero conclusiva della spadascia finiva prima che tutti i colpi fossero registrati se l'attacco coincideva con un hit stop (il momento in cui il giocatore si blocca per un attimo quando sferra un colpo).
  • Risolto un bug per cui Turbine elementale aereo o Tempesta elementale aerea della lama caricata venivano annullati dopo avere eseguito Cavallettascia, se il giocatore cadeva da un dislivello subito dopo essere atterrato.
  • Risolto un bug che causava un errore nel lasso di tempo in cui il giocatore poteva effettuare la combo da Schivata in avanti della lama caricata (in modalità spada) a Carica.
  • Risolto un bug per cui quando il giocatore lanciava un kinsetto contro un mostro mentre questo si stava allontanando, il kinsetto si fermava nella posizione in cui si trovava il mostro al momento del lancio.

Altri cambiamenti

  • Risolto un bug per cui a volte quando un giocatore inviava una frase automatica a tutti i membri di una stanza in modalità multigiocatore, si sentiva la voce di un altro giocatore.
  • Corretti diversi errori nel testo.
  • Correzione di altri bug di entità minore.