Patch: Ver.3.7.0

Importante

  • Per utilizzare i DLC e giocare online, è necessario aggiornare Monster Hunter Rise alla versione più recente.
    • - è possibile verificare la versione attuale in basso a destra nella schermata del titolo.
    • - Il gioco online richiede un'iscrizione a Nintendo Switch Online.
  • Se non hai accesso a Internet, puoi giocare in multigiocatore locale, a condizione che ogni giocatore utilizzi la stessa versione del software.
    • - Acceda alla pagina del supporto Nintendo per ulteriori informazioni.
Disponibilità
20 dicembre 2021

Aggiunte e cambiamenti principali

  • Nuove missioni evento disponibili ogni settimana.
  • Nuovi contenuti scaricabili da acquistare presso il Nintendo eShop.

Correzioni di bug / Altri cambiamenti

Base/Strutture

  • Risolto un bug per cui durante la creazione di un compagno Canyne, con determinate condizioni veniva selezionata un tipo voce 4 non esistente, causando l'arresto del gioco e altri problemi.
  • Risolto un bug che a volte causava una differenza nelle impostazioni dei bersagli tra l'host e gli ospiti nell'area di addestramento.

Mostri

  • Risolto un bug per cui alcuni mostri si limitavano a vacillare invece di essere atterrati, quando colpiti da uno sfiatatoio nelle Caverne laviche, o da uno Scoppiorospo.

Giocatore/Compagni

  • Risolto un bug che impediva al giocatore di entrare nella sua tenda se cambiava area nel momento in cui iniziava a cavalcare un wyvern.
  • Risolto un bug che a volte impediva l'aggiornamento della barra oggetti.
  • Risolto un bug che a volte impediva la visualizzazione di alcuni effetti visivi nei filmati, quando si avviava la missione Dea del tuono mentre si indossava lo stile armatura di Artù.
  • Risolto un bug per cui la vita del personaggio sembrava tagliata se si equipaggiavano dei gambali specifici in combinazione con lo stile armatura Maglia Sonic.
  • Risolto un bug per cui a volte i capelli del giocatore attraversavano il corpo se si usavano le pettinature Chioma lunga di Hinoa o Chioma lunga di Minoto.
  • Risolto un bug che impediva temporaneamente la visualizzazione del compagno, se il giocatore si univa a una sessione multigiocatore mentre il suo compagno era in attesa.
  • Risolto un bug che impediva la visualizzazione della carne sul naso del compagno se il giocatore entrava in una stanza durante l'animazione Dai un premio.
  • Risolto un bug che a volte impediva il movimento dei compagni Canyne durante l'esecuzione di Giga-botte Bombay.
  • Risolto un bug che a volte causava un errore di visualizzazione dei proiettili rimanenti della lancia-fucile quando si usava il Taglia-terra.
  • Risolto un bug che causava una guardia involontaria se il giocatore veniva colpito da una combo di schianti e colpi contundenti del compagno Canyne mentre si difendeva.
  • Risolto un bug che a volte causava una differenza tra il colore del bagliore del falcione insetto rispetto a quello del kinsetto equipaggiato.
  • Risolto un bug per cui il giocatore non poteva schivare per un certo periodo di tempo quando smetteva di mirare con la balestra.
  • Risolto un bug che in determinate circostanze causava una discrepanza tra la quantità di proiettili per la balestra posseduti e la quantità di quelli visualizzati.

Altri cambiamenti

  • Risolto un bug per cui la correzione del giroscopio aveva effetto solo su un controller mentre diversi controller erano connessi.
  • Risolto un bug per cui il Gufufo spariva dal braccio del giocatore in caso di trasferimento rapido durante la modalità multigiocatore.
  • Risolto un bug che impediva la corretta visualizzazione del numero di mostri uccisi nella seconda pagina della tessera Gilda, se il numero totale di mostri uccisi e catturati arrivava a 99.999.
  • Corretti diversi errori nel testo.
  • Correzione di altri bug di entità minore.