Nuevas habilidades y nueva fauna local harán que cada caza sea especial
¡Se han añadido nuevos ataques y movimientos de cordoamarre para los 14 tipos de arma!
Utiliza estas nuevas habilidades para personalizar a fondo tu estilo de combate.
kakejiku de color rojo
kakejiku de color azul
Hay dos sets personalizables: el kakejiku de color rojo y el kakejiku de color azul. Puedes utilizar la opción "Configurar habilidades intercambiables" para cambiar rápidamente de kakejiku.
La evasión con intercambio es una nueva habilidad que solo puede utilizarse después de un cambio de habilidad intercambiable.
Te permite moverte rápidamente en cualquier dirección para esquivar los ataques del monstruo y mantener la distancia.
¡Ya no necesitas realizar un cordoesprint para empezar a correr por la pared! Simplemente corre, cae o esquiva en el aire hacia una pared y podrás correr sobre ella.
Puedes incluso empezar a correr por la pared tras realizar otros movimientos que no requieren del indicador cordóptero.
Un nuevo tipo de cordóptero que brilla con más fuerza que los normales.
Hay dos especies: el cordóptero rubí y el cordóptero dorado. Capturar uno te otorgará efectos beneficiosos.
Especie que guarda un parentesco cercano con las arañas titiriteras y que está recubierta de un pelaje azulado con un singular estampado anaranjado.
Sus telarañas pueden utilizarse para controlar a un monstruo y dirigir la dirección de sus movimientos, lo cual, si se hace contra un obstáculo, puede dañar al monstruo y tumbarlo.
¡Aprovecha las telarañas para ganar ventaja en el combate!
Escarabajos que se aglomeran en forma de estrella.
Si hallan un lugar adecuado, permanecen allí mucho tiempo.
Sus caparazones están recubiertos de un polvo que reacciona ante los estímulos externos y hace que cambien de color.
Además, explota si sufre impactos; de un monstruo, por ejemplo.
La detonación lo dañará todo a su alcance, pero nunca a ellos mismos: sus caparazones los protegen, y tan solo huirán.
Pequeños anfibios que abundan en las gomartimañas de los bosques del Bastión.
Sus elásticas lenguas poseen unas ventosas que usan para cazar y para adherirse a árboles, construcciones y otras criaturas.
Son una violenta especie que se abalanza para devorarlo todo, monstruos heridos inclusive.
Se inflan al ser atacados y despiden jugos gástricos capaces de hacer recular a las bestias más voluminosas.
Un tipo de calamar que habita en las aguas que rodean la Jungla.
Se trata de unos seres peligrosos, capaces de herir a grandes monstruos con el simple roce de sus afilados cuerpos.
A pesar de ello, no poseen un instinto combativo, y tan solo buscan nadar.
Cuando combatas contra grandes monstruos en aguas con estos cefalópodos, trata de engañarlos para que se crucen en su camino.
Especie de cangrejo ermitaño que vive en la Jungla.
Esta criatura prefiere los sitios húmedos y oscuros, y a menudo habita cuevas silenciosas en las que no entra la luz del sol.
Su mala vista le impide identificar criaturas que no sean considerablemente grandes.
Aunque parece un bello cristal morado, es agresivo y ataca con precisión y fruición a cualquiera que invada su territorio.
Hay muchos más tipos de fauna local en el juego.
¡Asegúrate de usarlos en tus cacerías!